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In un campo o in un giorno speciale, i bambini allestiscono una fiera. I leader e i supervisori visitano la fiera dei bambini. Attraverso una grande offerta, i bambini cercano di prendere i soldi dei giochi dai loro accompagnatori.

Gruppo di età: 13-18 anni

Numero di partecipanti: 55-60

Numero di leader: 10-15

In una presentazione PowerPoint si può seguire la meravigliosa storia dell'amore di Dio attraverso suo Figlio Gesù Cristo.

Programma del campo, tema centrale e concetto devozionale del BESJ Reinach SoLa 2023.

Un gioco in cui la testa del serpente vuole afferrare la coda

Durante la narrazione di una storia biblica, i bambini ricevono ciascuno una bevanda adatta a loro. Questo permette loro di vivere la storia e di immergersi nei sentimenti dei personaggi.

Il cross golf porta i golfisti lontano dai prati perfettamente curati e nel cuore della natura!

+Buono avere panche o sedie per questo gioco,



Fascia d'età - 7-12 anni.

Addetti alle manovre - 1-2

Terreno adatto - terreno pianeggiante. Può essere su erba, ma non deve esserci rugiada.



A questo scopo, tutti si dispongono in cerchio e una persona (l'oca) si pone al di fuori del cerchio. Cammina in cerchio intorno alle persone e quando tocca qualcuno, la persona toccata deve fare un giro intorno al cerchio, sfidare l'oca e tornare al suo posto. Tuttavia, se l'oca arriva per prima, rimane al suo posto e l'altra persona diventa la nuova oca.



È importante ricordare che quando l'oca tocca qualcuno, corre nella direzione in cui sta camminando e la persona toccata, nella direzione opposta.

Dati:

  • età compresa tra 7 e 14 anni
  • tra 10-15 partecipanti
  • Al chiuso o all'aperto
  • 2 operatori saranno necessari per la preparazione

Ecco come fare i marshmallows da soli

Profeti sconosciuti della Bibbia - che sfida! Che bello se i giovani conoscono Amos, Nahum, Michea, Abacuc o un episodio che li riguarda. Con questa motivazione, ci siamo messi alla ricerca della persona sconosciuta

Seguire Mister X in bicicletta utilizzando le coordinate.

Gioco circolare con uso fisico.

Gioco off-road per 52 bambini della durata di circa 90 minuti.

I bicchieri sono impilati l'uno sull'altro. Chi riesce a costruire la torre più alta?

Crea un serpente commestibile con un panino.

Il serpente è adatto, ad esempio, per:

-Un programma / festival nella giungla

-Un programma animale / creazione

-La storia del serpente di bronzo

Emozionante programma trimestrale per Ameisli con quattro originali dalla Bibbia con:

- Cucina
- Attività fisica
- Artigianato
- Devozione

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni

  • In un parco

  • Fino a 5 supervisoriFino a 1 ora

Questo concetto è stato realizzato nell'ambito della Besj League Zone Zurich. È adatto a bambini e adolescenti di età compresa tra 9 e 16 anni. Dovrebbe servire da supporto per la preparazione devozionale.

Si tratta di un gioco di terreno in cui lo scopo è trovare il tesoro nascosto degli avversari.

Dati:

  • da 7 a 14 anni
  • fino a 15 partecipanti
  • 2 leader e 4 aiutanti
  • circa 30-40 minuti

Materiali:

  • 20 sciarpe
  • 4 tappi per le orecchie
  • 1 barra lunga
  • 1 barra corta
  • 2 bandiere
  • 2 codici morse
  • 2 teloni
  • lanterna
  • fischietto
  • corde
  • 2 trampoli di metallo

Perché? La Parola di Dio nella testa e nel cuore è una forza conservatrice

Prepara degli spiedini di frutta ricoperti di cioccolato

Colpisci la "capra" con la tua pietra e non farti beccare

Per il nostro campo marittimo, abbiamo scritto un nuovo testo sulla melodia di "The Wellerman". La canzone è stata accolta molto bene. Si può semplicemente tenere il tempo con un tamburo o battere regolarmente i pugni sul tavolo.

Programma per il gruppo di giovani adolescenti di 1/2 anni

Dati:

  • Fascia d'età da 7 a 14 anni
  • Dipende da come si fa il gioco, ma può avere più partecipanti
  • All'aperto in città
  • Almeno 3 leader
  • Fino a un'ora

L'idea di questo pomeriggio di APE è di guardare alla Parola di Dio, continuando con il tema La Parola di Dio è come uno specchio.

Con un calzino e una scatola di cartone all'interno, si dà il via a un pupazzo di calzini. Ora è del tutto individuale. Potete creare la vostra marionetta di calzini con qualsiasi materiale artigianale.

Due semplici giochi di squadra per piccoli gruppi, per migliorare la comunicazione e la coordinazione

Costruire un bivacco improvvisato senza parlarsi è una vera sfida.

Ma i risultati sono impressionanti.

Una vita senza malattie e tormenti ci aspetta in cielo!

Preparato da

Un pezzo di rame diventa nero quando si accende alla fiamma. Se il pezzo di rame nero caldo viene immerso nell'alcol, torna a essere color rame. Questo può essere usato per illustrare la confessione dei peccati e la purificazione della colpa.

Una farmacia da campo è obbligatoria in ogni campo. Qui spieghiamo cosa c'è in una farmacia di questo tipo.

Chi riesce a tenere il palloncino in aria più a lungo?

Un simpatico gioco di conoscenza in cui non basta stare seduti o fermi.

Il vostro gruppo è in grado di riconoscere a chi appartengono gli altri giocatori senza essere identificato?

Funziona in modo simile al normale floorball. Al posto delle mazze da hockey, i giocatori hanno uno scacciamosche e il gioco si svolge con una pallina da ping-pong. Il campo da gioco, le dimensioni del gruppo e le porte possono essere personalizzate in base alle vostre esigenze.

Programma trimestrale per Ameisli con:

Cucina, devozioni, artigianato e giochi

e ... Sorpresa per genitori e fratelli!

Il calcio reso giocabile con una regola speciale per i gruppi con bambini di età diverse.

Semplice gioco di squadra sul tema dei conflitti in un team.

Dati:

  • Fascia d'età 7-14 anni
  • Intorno alla città
  • Circa 7 teste
  • Circa 1 ora

Questo programma è basato sul libro "Il contrabbandiere della regina" di Dave e Neta Jackson. Racconta la vita di una ragazza di nome Sarah che vuole aiutare William Tyndale a tradurre la Bibbia in inglese. Nel corso di 12 incontri, esamineremo la storia e ripercorreremo alcune delle esperienze vissute da Sarah e dalla sua famiglia.

I magneti forti offrono molte possibilità di effetti interessanti, come la visualizzazione dei campi magnetici, l'illustrazione del potere invisibile di Dio, la rappresentazione dell'attrazione/repulsione e molto altro ancora.

Vivere la foresta con tutti i sensi.

I bambini in particolare amano stare nella natura. Offre loro opportunità di gioco e avventura senza sovraccarichi sensoriali. Al giorno d'oggi, però, a volte è necessario portare i bambini sui sentieri e guidarli.

Questo articolo presenta un gioco di terreno in cui lo scopo è rifornire i cittadini di una città di cibo e acqua.

- Numero di giocatori - 30

- Conduttori - 8+1 per condurre il gioco

- Età: 9-12 anni

- Terreno - campo

Ingresso in pallet con ponte levatoio per un villaggio gallico (ad esempio, in linea con il tema Asterix e Obelix) o per un castello/fortezza, ecc.