Am meisten angesehene Artikel
Organizacja non-profit
Gry i sport
Na zewnątrz
Ewangelizacja
Elizeusz nie ma już swojego sługi Gehaziego. Dlatego pomagamy mu w jego pracy. Należy do nich zbieranie wełny w lesie. Nagle nadchodzi królik i twierdzi, że wełna należy do niego. Uważamy, że to niesprawiedliwe i proponujemy, aby podzielić wełnę w grze.
4 zróżnicowane stanowiska dla Ameisli.
- Woda dla Ahaba
- Kruki jako dostawcy żywności
- Nuda przy strumieniu Krytyka
- Schronienie dla Eliasza
Każdy post nawiązuje do historii Eliasza nad strumieniem Krit.
Najlepiej zrobić to w lesie.

Kruk tucker wykonany ze szpilki do ubrań.
Pasujące np. do historii Eliasza i kruków lub do głównego przesłania: Bóg się o ciebie troszczy.
Odpowiedź na biblijny werset 1 Piotra 5:7
Papier służy jako magnetyczny uchwyt do notatek

Książeczka na czas ciszy/rozmyślania na temat obozu Noego.
Na każdy dzień obozu przygotowana jest książeczka do nabożeństwa dla małej grupy, jedna dla starszych (od ok. 5 klasy) i jedna dla młodszych (od przedszkola), w tym książeczka lidera.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest cenniejsze nawet od złota i srebra.

W tym roku zrobiliśmy obóz, na którym trzeba było znaleźć artefakt. Dla nas był to złoty róg.
Obóz jest tematycznie oparty na Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider i dlatego przeciwnicy byli ubrani w stroje najemników.

Ta sauna zewnętrzna jest zasilana przez ogień z garnkiem pod ciśnieniem, który dostarcza parę do ogrzania sauny.

W warunkach obozowych lub w specjalnym dniu dzieci organizują kiermasz. Liderzy i opiekunowie odwiedzają kiermasz dla dzieci. Poprzez wspaniałą ofertę, dzieci próbują zabrać pieniądze na zabawę od swoich opiekunów.

W prezentacji PowerPoint można śledzić wspaniałą historię miłości Boga przez Jego Syna Jezusa Chrystusa.

Podczas opowiadania historii biblijnej każde dziecko otrzymuje napój, który mu odpowiada. Pozwala im to doświadczyć historii i zanurzyć się w uczuciach bohaterów.

Grupa wiekowa - 7-12 lat.
Opiekunowie - 1-2
Odpowiedni teren - równe podłoże. Może być na trawie, ale nie powinno być rosy.
W tym celu wszyscy stają w kręgu, a jedna osoba (gęś) stoi poza kręgiem. Chodzi ona po okręgu wokół ludzi i gdy kogoś dotknie, osoba dotknięta musi zrobić kółko wokół okręgu, ścigać gęś i wrócić na swoje miejsce. Jeśli jednak gęś dotrze tam pierwsza, zostaje na miejscu, a druga osoba staje się nową gęsią.
Należy pamiętać, że gdy gęś kogoś dotknie, biegnie w kierunku, w którym idzie, a osoba dotknięta, w kierunku przeciwnym.

Dane:
- wiek od 7 do 14 lat
- od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do przygotowania potrzebne są 2 osoby prowadzące

Nieznani prorocy Biblii - cóż to za wyzwanie! Jak fajnie, gdyby młodzi ludzie znali Amosa, Nahuma, Micheasza, Habakuka lub jakieś zdarzenie na ich temat. Z taką motywacją wyruszyliśmy na poszukiwanie nieznanej osoby
Zrób jadalnego węża z kanapki.
Wąż nadaje się np. Do:
- program / festiwal w dżungli
-Zwierzę / program do tworzenia
-Historia miedzianego węża

Ekscytujący kwartalny program dla Ameisli z czterema oryginałami z Biblii:
- Gotowanie
- Aktywność fizyczna
- Rękodzieło
- Pobożność

Koncepcja ta została zrealizowana w ramach Besj League Zone Zurich. Nadaje się dla dzieci i młodzieży w wieku 9-16 lat. Powinien służyć jako wsparcie w przygotowaniu do oddania.
Dane:
- 7-14 lat
- do 15 uczestników
- 2 liderów i 4 pomocników
- około 30-40 minut
Materiały:
- 20 chustek
- 4 zatyczki do uszu
- 1 długi pręt
- 1 krótki pasek
- 2 flagi
- 2 alfabety morse'a
- 2 plandeki
- latarnia
- gwizdek
- liny
- 2 metalowe szczudła

Na nasz obóz morski napisaliśmy nowe słowa do piosenki "The Wellerman". Piosenka została bardzo dobrze przyjęta. Możesz po prostu trzymać czas za pomocą bębna lub regularnie uderzać pięściami w stół.

Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zależy od sposobu gry, ale może być więcej uczestników
- Na świeżym powietrzu w mieście
- Co najmniej 3 liderów
- Czas trwania do godziny

1. /Tarędowaty głośno wołał,/x3 a F G E
wołał:
/Pokaż mi drogę,/x3 E a E a
drogę do domu. E
2. /Ślepy człowiek głośno wołał,/x3
wołał:
/Pokaż mi drogę,/x3
drogę do domu.
3. /Jezus stał przy drodze i wołał,/x3
wołał:
/Ja jestem drogą,/x3
drogą do domu.
Jezus!

Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak lustro.

Ze skarpetą i kartonowym pudełkiem w środku, dajemy początek skarpetkowej lalce. Teraz jest już całkiem indywidualna. Możesz zaprojektować swoją lalkę ze skarpetki z dowolnych materiałów rzemieślniczych.

Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.
Ale rezultaty są imponujące.

/Imię Pana chwalmy wciąż,/x3 E A H E
Najwyższy On! H (E)
Bo imię Pana mocną twierdzą, E A E
z radością biegniemy, by chwalić Go! H E
Bo imię Pana jest mocną twierdzą, E A E
skałą zbawienia, schronieniem mym! H E

Kawałek miedzi zmienia kolor na czarny, gdy żarzy się w płomieniu. Jeśli gorący czarny kawałek miedzi zostanie zanurzony w alkoholu, ponownie nabierze miedzianego koloru. Można to wykorzystać do zilustrowania wyznania grzechów i oczyszczenia z winy.

Fajna gra w poznawanie się, w której nie musisz tylko siedzieć lub stać w miejscu.
Czy twoja grupa może rozpoznać, do kogo należą inni gracze, nie będąc zidentyfikowanym?

Działa podobnie do zwykłego unihokeja. Zamiast kijów hokejowych, gracze mają packę na muchy, a gra toczy się piłeczką do ping-ponga. Pole gry, wielkość grupy i rozmiar bramki można dostosować do własnych potrzeb.