Trzech bohaterów wyrusza na trudną misję. Król chce wody z terytorium wroga. Ile wody bohaterowie mogą znaleźć dla Davida, nie dając się złapać?
Obrazek na okładce przedstawia planszę do gry.
Opis gry:
Istnieją trzy grupy, z których każda ma własną bazę. Każde dziecko otrzymuje kubek, który może być używany do transportu wody. Celem grupy jest przetransportowanie jak największej ilości "wody" ze studni do bazy podczas gry.
Aby to zrobić, muszą jednak dotrzeć do studni, która znajduje się na terytorium wroga. Terytorium wroga jest wyraźnie oznaczone. (Do miasta można dostać się na trzy sposoby:
-
Pajęcza sieć : między dwoma drzewami rozciągnięta jest sieć z lin z różnymi otworami. Dzieci muszą przejść przez tę sieć jako grupa, nie dotykając jej. Każde dziecko musi przejść przez inny otwór.
-
Płóciennatuba : Zawiązana jest płócienna tuba, która prowadzi przez mur miejski (żółte rozgraniczenie, np. za pomocą taśmy strachu). Poziom trudności można regulować długością.
- Czarny rynek: Na czarnym rynku można dostać się do miasta, przekupując kogoś. Lider jest odpowiedzialny za to stanowisko. Możesz zostać zapytany o takie rzeczy, jak wiedza o grupie młodzieżowej lub otrzymać zadanie, takie jak zbieranie drewna na opał. W zamian dziecko może przekroczyć mury miasta.
W mieście dzieci mogą czerpać wodę z fontanny do swoich kubków. Istnieją dwa warianty gry dla wody:
- Prawdziwa woda: odpowiednia na gorące dni
- Kamyki: odpowiednie na zimne dni
Wodę należy teraz przetransportować do własnej bazy. Istnieją dwa sposoby na wydostanie się z miasta:
-
Kanał taczkowy: Tutaj dzieci muszą uformować ludzką taczkę zbyt daleko. Woda musi być transportowana przez taczkę. To znaczy, nie przez osobę trzymającą nogi. Tutaj wymagana jest kreatywność dzieci 😉 W ten sposób należy pokonać pewną oznaczoną odległość przez ścianę.
- Czarny rynek: Te same zasady, co opisane powyżej.
Woda jest zbierana do pojemnika w bazie.
W strefie miasta mogą znajdować się łapacze. Jeśli dziecko zostanie złapane przez lidera, musi oddać swoją wodę. Jeśli nie zebrało jeszcze wody, musi ponownie wejść do miasta.
Lista materiałów:
- Taśma odstraszająca (do oznaczania pól)
- Pojemnik (na podstawę i studnię)
- Płótno (na wąż płócienny)
- Liny (na pajęczynę)
- Woda / kamyki
- Kubki
Historia biblijna:
Biblijna opowieść, która pasuje do tej gry, to historia, w której trzej bohaterowie czerpią wodę ze studni dla Dawida.
Znajduje się ona w 1 Księdze Kronik 11:15-19
Źródło: Jungschar Dielsdorf
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze
Treść może być tłumaczona automatycznie. Pomóż poprawić jakość tłumaczenia poprzez edycję!