Am meisten angesehene Artikel

Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.

Ale rezultaty są imponujące.

Komu najdłużej uda się utrzymać balon w powietrzu?

Wejście wykonane z palet z mostem zwodzonym dla galijskiej wioski (np. zgodnie z motywem Asterixa i Obelixa) lub dla zamku/fortecy itp.

Bóg kocha mnie takiego, jakim jestem    D h e A7
i cieszy się każdym moim gestem,    D h e A7
alleluja, Boża radość mnie rozpiera. Uuu!    D h e A7 D h e A7

/Miłość Jezusa jest ponad wszystko!/ x3     D h e A7
Alleluja!     D h e A7

Kwartalny program dla Ameisli z:

Gotowanie, nabożeństwa, rękodzieło i gry

i ... Niespodzianka dla rodziców i rodzeństwa!

Piłka nożna uczyniona grywalną dzięki specjalnym zasadom dla grup z dziećmi w różnym wieku.

Metoda zdobywania gwiazdek Jungschar w formie konkursu.

Prosta gra zespołowa na temat konfliktów w zespole.

Silne magnesy oferują wiele możliwości uzyskania interesujących efektów, takich jak wizualizacja pól magnetycznych, zilustrowanie niewidzialnej mocy Boga, pokazanie przyciągania/odpychania i wiele innych.

- Liczba graczy - 30

- Prowadzący - 8+1 do prowadzenia gry

- Grupa wiekowa- 9-12

- Teren- pole

Dane:

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Wokół miasta
  • Około 7 głów
  • Około 1 godziny

Ten artykuł przedstawia grę terenową, w której celem jest zaopatrzenie mieszkańców miasta w żywność i wodę.

Brennball to gra, w której dwie grupy rywalizują ze sobą, starając się przebiec jak najwięcej okrążeń.

Czytaj Biblię, módl sie co dnia,   D
módl się co dnia, módl się co dnia,   A D
więc czytaj Biblię, módl się co dnia,   D
jeśli wzrastać chcesz,   G A D
jeśli wzrastać chcesz,   G A D
jeśli wzrastac chcesz.   G A D
Czytaj Biblię módl się co dnia,   D
jeśli wzrastać chcesz.   G A D

Program powstał na podstawie książki "Przemytnik królowej" autorstwa Dave'a i Neta Jacksonów. Opowiada o życiu dziewczyny o imieniu Sarah, która chce pomóc Williamowi Tyndale-owi w tłumaczeniu Biblii na język angielski. W ciągu 12 spotkań przyjrzymy się tej historii i przejdziemy przez niektóre z rzeczy, których doświadczyła Sarah i jej rodzina.

Dwie równoliczne grupy z numerami szukają skarbu na przeciwległym polu (np. pylonu). Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie pylon. Grę najlepiej rozgrywać w nocy lub o zmierzchu.

Uniwersalna sukienka jest wszechstronna.

Przygotowanie szarpanej wieprzowiny

  • Czas pracy ok. 45 minut
  • Czas odpoczynku ok. 45 minut
  • Czas gotowania/pieczenia ok. 3 godzin
  • Całkowity czas ok. 4 godzin 30 minut

Usuń nadmiar tłuszczu z karkówki i natrzyj ją musztardą ze wszystkich stron. Wymieszać paprykę w proszku, sól, pieprz, kminek w proszku, tymianek i rozmaryn w celu przygotowania mieszanki przypraw (nacierania) i obficie natrzeć nią karkówkę. Pozostaw mięso do zamarynowania w lodówce na 12-24 godziny.

Następnego dnia pokroić jabłko na kawałki, a cebulę w półpierścienie.

Rozgrzać brykiety do pieca holenderskiego. Używam 6 na dole i 14 na górze dla mojego 11-litrowego garnka. Umieść 6 brykietów pod garnkiem i podsmaż cebulę na oleju. Następnie dodaj jabłko i podsmaż. Dodać sos Worcester i koncentrat pomidorowy i krótko podsmażyć.

Podlać bulionem i ułożyć na wierzchu karkówkę. Przykryć pokrywką i podsypać pozostałymi węglami. Jeśli masz, możesz również wyposażyć karkówkę w termometr. Po ok. 1,5 godziny możesz dołożyć jeszcze kilka brykietów (chyba, że masz specjalnie trwałe brykiety).

Po około 2,5 - 3 godzinach pieczeń jest gotowa, temperatura rdzenia powinna wynosić około 90-95 ° C. Wyjąć pieczeń i pozostawić na 30-45 minut owiniętą w folię aluminiową. Następnie pieczeń można wyjąć i podawać według gustu.

Można podawać w bułce z zieleniną i surówką coleslaw oraz 1-2 łyżkami sosu cebulowo-jabłkowego lub włożyć z powrotem do garnka i wymieszać z sosem cebulowo-jabłkowym - prawdziwa uczta. Podawać z dobrym kawałkiem bagietki.

Grupa wiekowa: 8-13 lat.

Uczestnicy: 60

Teren: pole

Liczba potrzebnych liderów: 12

Nocna gra terenowa, w którą można grać z dużą liczbą uczestników (ok. 400) i w której celem jest zakładanie obozowisk w grupach i zbieranie niezbędnych zasobów. Grupa, która na koniec ma flagę w obozowisku, wygrywa.

Sztuka w naturze

Sztukę lądową można uprawiać niemal wszędzie na łonie natury i nie trzeba zabierać ze sobą prawie niczego.

Daj upust kreatywności, używając wyłącznie naturalnych materiałów.

4 przedmioty na temat "stóp" (np. odpowiednie do programu semestralnego "części ciała")

  • Transport wody za pomocą skarpetek
  • Transportowanie kamieni na stopach
  • Jazda na rowerze wodnym
  • Sałatka z butów

Dzieci mogą zdobywać punkty przy każdym stanowisku. Na koniec jedna grupa wygrywa.

Odpowiednie dla mrówek.

Zbierasz to, co siejesz!

Przygotowane przez

Tło.

praktyczne porady i specjały

Gra labirynt

Szczegóły:

  • od 7 do 14
  • od 10 do 15 uczestników
  • W parku lub lesie
  • 5-6 liderów
  • Około 25-30 minut

Materiały:

  • Liny
  • Opaski na oczy

Ścieżki do gry

Szczegóły:

  • 7 do 14
  • 10-15 uczestników
  • W parku lub lesie
  • 5-6 liderów
  • Około 25-30 minut

Materiały:

  • puste pudełka
  • Ziarna (fasola, soczewica, kukurydza itp.)
  • Puszki

Jest to Chińska gra, popularna również w Korei.

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: 2

materiały: po dwa pionki w dwóch różnych kolorach, kartka papieru, ołówek

wiek: od 8 lat

ilość uczestników: 2 lub więcej

materiały: łyżka i jajko dla każdego uczestnika

Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak miecz.

Gra terenowa o tematyce Indian/Kowbojów/Dziki Zachód lub podobnej...

Grupa wiekowa: 7-14 lat

Uczestnicy: 10-15

Teren

Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry

Materiały:

  • Kubki
  • Różne materiały naturalne
  • Karton z literami alfabetu

Dane: Wykonawca: mgr inż

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Z miasta

  • Co najmniej 3 liderów
  • Do 1 godziny

To może być coś w sam raz do tworzenia zimą!

Przygotowany program jest na temat Słowo Boże jako..., a na każdym z naszych 10 spotkań związanych z tym tematem przyglądamy się Słowu Bożemu jako innej rzeczy. Naszym celem jest skłonienie pań do refleksji nad tym, że Biblia to nie tylko zwykła książka.

Wikingów się obawiano - ale ich ciekawość i podróże odkrywcze do dziś robią na nas wrażenie

Zrób własne czekoladowe cukierki. Sposób działania polega na zanurzeniu grissini jako "knota" w różnych rodzajach płynnej czekolady i delektowaniu się nimi jako deserem na koniec.

Malowanie małej świnki, budowanie wieży Jenga... to proste! Tak, jeśli widzisz. Czy można to zrobić w ciemno?

Dzieci mają też podstawowe potrzeby psychologiczne

Dane:

  • 7-14 lat
  • Między 10 a 15
  • Wewnątrz lub na zewnątrz
  • Do monitorowania gry potrzebnych będzie 2-3 opiekunów
  • 45 minut do 1 godziny

Jak wierzą dzieci w różnym wieku?

W załączonym pliku znajdują się najważniejsze punkty do oceny poświęcenia / wkładu, w oparciu o system HALMA. Na drugiej stronie znajdują się kluczowe punkty do oceny programu popołudniowego. Zawsze pamiętaj w zespole - dawaj sobie nawzajem informacje zwrotne! Ponieważ pięć pozytywnych opinii waży tyle samo, co jedna negatywna.

Ciągle idę, idę, pragnę do nieba dojść bram, alleluja!    E H7 E
Ciągle idę, idę, pragnę do nieba dojść bram.    E H7 E

Choć nigdy tam nie byłem, lecz mówiono mi,    E A E
kiedym do nieba szedł bram,    H7 E
że się tam wszystko od złota lśni,    A E
pragnę do nieba dojść bram.     H7 E

Gra na święta Bożego Narodzenia. Pasterze dowiadują się od aniołów, że narodził się im Chrystus. Wyruszają na poszukiwanie dziecka w żłobie, a następnie przynoszą tę dobrą nowinę do miasta.

Na podstawie tekstu biblijnego w: Łukasza 2:8-20

Interaktywna opowieść biblijna o Psalmie 23 z możliwością nauki wersetów na pamięć. Z grą cieni.

Materiały: Do gry wymagana jest jedynie piłka.

Jeśli roztwór azotanu potasu zostanie użyty do namalowania czegoś na bibułce, a bibułka zostanie wysuszona, litery lub symbole będą powoli palić się od środka do krawędzi po zapaleniu. Może to sprawić, że ukryte rzeczy staną się widoczne.

Shuffleboard (lub curling stołowy) to gra dla 2-3 osób w domu.

Pomysł

Celem tej gry jest to, aby dzieci mogły wykazać się kreatywnością, tworząc coś samodzielnie, bez żadnych zasad.