Most viewed articles
Amžiaus grupė - 7-12 metų.
Vadovai - 1-2
Tinkamas reljefas - lygus paviršius. Gali būti ant žolės, bet neturi būti rasos.
Tam tikslui visi stovi ratu, o vienas asmuo (žąsinas) stovi už rato ribų. Jis vaikšto ratu aplink žmones ir, kai ką nors paliečia, paliestasis turi apeiti ratą, lenktyniauti su žąsinu ir grįžti į savo vietą. Tačiau jei žąsinas ten patenka pirmas, jis lieka vietoje, o kitas asmuo tampa naujuoju žąsinu.
Svarbu prisiminti, kad žąsis, palietusi žmogų, bėga ta kryptimi, kuria eina, o paliestasis - priešinga kryptimi.
Pateikiame trumpą pamokėlę, kaip atlikti makiažą ant trijų skirtingų rūšių žaizdų. Paįvairinti bet kurį paramedikų kursą ar popietę. (Atsargiai! Žmonėms, kurie nemato kraujo)
2020 m. surengėme vikingų stovyklą, kurioje vaikai buvo suskirstyti į 4 grupes ir kiekvieną dieną veikė vis ką nors kita
Iš kojinės ir kartoninės dėžutės viduje pagaminama kojinės lėlė. Dabar ji yra gana individuali. Kojinių lėlę galite sukurti iš bet kokių rankdarbių medžiagų.
Kas gali būti geriau per jaunimo būrelio popietę nei gera porcija mini žaidimų? Išskyrus puikų užsiėmimą ir klasikinį „šokoladinį bananą“ popietės užkandžiui, iš tikrųjų beveik nieko. Nors kiekvienas jaunimo klubo vadovas, bent jau tikiuosi, žino daug tokių mini žaidimų, deja, dažnai žaidžiami tie patys žaidimai arba, dar blogiau, tiesiog niekas negali sugalvoti jokio žaidimo.
Todėl verta sukurti mini žaidimų korteles.
Tokias mini žaidimų korteles sukurti yra akivaizdžiai paprasta ir teikia daug džiaugsmo.
1. Ieškokite linksmų žaidimų knygose ir internete.
2. Suskirstykite šiuos žaidimus į skirtingas kategorijas (energingi žaidimai, ramūs žaidimai ir pan.).
3. Apgalvokite, nuo kokio amžiaus žaidimas tinka ir kiek laiko jis trunka.
4. Pasirinkite motyvuotą ir kūrybingą „mini-vadovą“, kuriam suteiksite savo įgaliojimus, ir paskelbkite jį kūrybinių idėjų riteriu.
5. Jis perims didžiąją darbo dalį ir parengs korteles.
Tačiau jei neturi noro ar laiko šiam darbui, tiesiog atsisiųsk mūsų jaunimo būrelio „Mini-Game Cards“, pritaikyk jas pagal savo pageidavimus, išspausdink ir laminuok – ir viskas bus baigta.
Amerikiečių Biblijos mokytojas Hovardas Hendriksas (Howard Hendricks) kartą pasakė: "Nuobodžiauti žmonėms Dievo žodžiu yra nuodėmė"
Nesvarbu, ar tai būtų tarnystė paaugliams, ar jaunimui, nė vienas vadovas nenori nuobodžiauti savo pamaldų dalyviams. Kad pamaldos būtų įdomios ir, svarbiausia, vaisingos, nereikia sušvelninti Dievo žodžio ar kalbėti apie žemiškus dalykus. Tiesiog reikia aiškinti Bibliją.
Pamaldumo principas "AČIŪ, JŪS TAIP MYLITE" gali būti puiki pagalba mums, vadovams, siekiant sužavėti pamaldų dalyvius.
Šis pamaldumo principas paimtas iš knygos: Dešimt jaunimo tarnavimo tikslų. 98 psl.
Biblijos tekstas: Teisėjų 6, 1-24
Teisėjų knygoje aprašomas pasikartojantis ciklas (žmonės nusigręžia nuo Dievo, Dievas juos už tai nubaudžia, pasiekę žemiausią tašką jie vėl šaukiasi Dievo, Dievas pašaukia teisėją ir išlaisvina žmones iš priešų rankų, bet tada jie vėl nusigręžia nuo Dievo). Šis ciklas yra šio pamaldumo dalis, tačiau teatre trumpai aptariama ir priešistorė. Galiausiai mums rūpi, kodėl Dievas pakartotinai išvaduoja juos iš priešų rankos.
2012 m. Cevi mieste surengėme piratų stovyklą. Jiems vadovavo piratų legenda Anne Bonny, kuri kartu su mumis restauravo laivą ir leidosi į lobio paieškas.
Įgyvendinamas gerai žinomas žaidimas "Kelyje": grupės (vežėjai) veža įvairius krovinius tarp stočių (miestų), naudodamiesi vežimėliais, automobilinėmis kopėčiomis..... įvairias prekes tarp stočių (miestų) ir taip užsidirbti pinigų. Tolesnius transporto užsakymus galite pateikti stotyje
Dvi vienodo dydžio grupės su numeriais ieško lobio priešingame lauke (pvz., stulpo). Laimi tas, kuris pirmas randa piloną. Žaidimą pageidautina žaisti naktį arba sutemus.