Most viewed articles

A Werewolves of Bleak Forest (statikus) és a Among us / Mafia (mobil) játék ifjúsági csoportos változata.



Korcsoport - 7-12 év.

Kezelők - 1-2

Alkalmas terep - sík terep. Lehet fűben is, de nem lehet harmat.



Ehhez mindenki körbe áll, és egy személy (a liba) a körön kívül áll. Körbejárja az embereket, és amikor megérint valakit, az illetőnek, akit megérintett, egy kört kell tennie a körben, versenyezni a libával, és visszatérni a helyére. Ha azonban a liba ér oda előbb, akkor a helyén marad, és a másik személy lesz az új liba.



Fontos megjegyezni, hogy amikor a liba megérint valakit, akkor a liba abba az irányba fut, amerre ő megy, a megérintett személy pedig az ellenkező irányba.

Íme egy rövid bemutató arról, hogyan kell sminkelni három különböző típusú sebet. Bármely mentős tanfolyam vagy délutáni tanfolyam megfűszerezésére. (Vigyázat! Azoknak, akik nem látják a vért)

Egy zokni és egy kartondoboz belsejében, a kezdet adott egy zokni bábu számára. Most már egészen egyedi. Bármilyen kézműves anyaggal megtervezheted a zoknibábodat.

2020-ban viking tábort szerveztünk, ahol a gyerekeket 4 csoportra osztottuk, és minden nap valami mást csináltak

A BESJ Reinach SoLa 2023 tábori programja, központi témája és áhítati koncepciója.

Mi lehetne jobb egy ifjúsági csoport délutánján, mint egy jó adag minijáték? Egy zseniális program és a klasszikus „csokis banán” uzsonna mellett tulajdonképpen szinte semmi. Bár remélem, hogy minden ifjúsági csoportvezető ismer sok ilyen minijátékot, sajnos gyakran ugyanazokat a játékokat játsszák, vagy ami még rosszabb, éppen nem jut eszébe semmi.

Ezért érdemes mini-játék kártyákat készíteni.



Az ilyen minijáték-kártyák elkészítése láthatóan egyszerű és nagy örömet okoz.

1. Keressünk vicces játékokat könyvekben és az interneten.

2. Osztjuk fel ezeket a játékokat különböző kategóriákba (mozgásos játékok, nyugodt játékok stb.).

3. Gondold át, milyen korosztály számára alkalmas a játék, és mennyi ideig tart.

4. Válassz ki egy motivált és kreatív mini-vezetőt a tisztséged keretein belül, és avasd fel a kreatív ötletek lovagjává.

5. Ő majd átveszi a munka nagy részét, és megtervezi a kártyákat.

Ha azonban nincs kedved vagy időd erre a munkára, egyszerűen töltsd le a fiatalcsoportunk mini-játék kártyáit, szerkeszd át őket a saját igényeid szerint, nyomtasd ki és lamináld be őket, és máris kész az egész.



 

Interaktív bibliai történet a 23. zsoltárról versmemorizálással. Árnyjátékkal.

Howard Hendricks amerikai bibliatanár egyszer azt mondta: "Bűn az embereket untatni Isten Igéjével"

Akár a tinédzser-, akár a fiatal felnőtt szolgálatban, egyetlen vezető sem akarja untatni a résztvevőket az áhítatokkal. Nos, ahhoz, hogy izgalmas és mindenekelőtt gyümölcsöző áhítatokat tarts, nem kell felhígítani Isten Igéjét, vagy világi dolgokról beszélni. Egyszerűen a Biblia értelmezéséről van szó.
A "HÉ, TE SZERINTED" áhítati elv nagy segítség lehet számunkra, vezetők számára abban, hogy az áhítatainkkal magunkkal ragadjuk a résztvevőket.

Ez az áhítati elv a következő könyvből származik: Az ifjúsági szolgálat tíz célja. 98. o.

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Parkban, erdőben
  • 2-3 vezető
  • Körülbelül egy órát lehet játszani

Bibliai szöveg: Bírák 6, 1-24

A Bírák könyve egy visszatérő ciklust ír le (a nép elfordul Istentől, Isten megbünteti érte, a mélyponton újra Istenhez kiált, Isten bírót hív, és megszabadítja a népet ellenségei kezéből, de aztán ismét elfordulnak Istentől). Ez a ciklus része ennek az áhítatnak, de az előtörténetre is röviden kitérünk egy színházban. Végső soron azzal foglalkozunk, hogy Isten miért szabadítja meg őket ismételten ellenségeik kezéből.

Az imádság kreatív formája, amelyben mindenki részt vesz és jól érzi magát

2022-ben kalóztábort tartottunk Ceviben. A kalózlegenda Anne Bonny vezetésével, aki felújított velünk egy hajót, majd kincskeresésre indult.

A jól ismert "Úton" játék megvalósítása: a csoportok (fuvarozók) különböző árukat szállítanak az állomások (városok) között talicskákkal, létrás kocsikkal... különböző árukat szállítanak az állomások (városok) között és pénzt keresnek. Az állomásokon további szállítási megbízásokat lehet leadni

1. Fedezze fel a hitét

2. Mi vonatkozik rám?

3. Az energiatortám

Két egyforma méretű, számokkal ellátott csoport keresi a kincset az ellenfél mezején (pl. egy oszlopot). Aki először találja meg a pilont, az a győztes. A játékot lehetőleg éjszaka vagy szürkületkor játsszák.

Több szemeszterprogram Mózes témájában.

Ez egy éjszakai játék, amelyhez erdő vagy park szükséges.