Article
Šīs spēles mērķis ir atrast vienu QR kodu pēc otra, lai galu galā sasniegtu galamērķi. QR kodi ir nelieli attēliņi, kurus viedtālrunis var nolasīt, izmantojot (parasti bezmaksas) lietotni. Aiz tiem parasti slēpjas interneta adrese vai īss teksts.
Refleksija nozīmē atskatīties uz pagātni un pārdomāt, ko un kā ir darīts. Šo pārdomu rezultātā cilvēks (vai komanda) nonāk pie secinājumiem par to, kas nākotnē būtu jādara tāpat vai citādi. Refleksijas mērķis nav atrast pēc iespējas vairāk kļūdu, bet gan uzlabot visas komandas darbu.
Šajā spēlē dalībniekiem ir jāpalūdz svešiniekiem izdarīt kādu neparastu pakalpojumu. Pieredzes pedagoģija tās tīrākajā veidā!
Pārklājs-guļammaiss ir ārkārtas risinājums vienai personai, un tā lietošana ir salīdzināma ar zārku. Taču tas ir arī piedzīvojums vairākām personām (bērniem), jo guļammaisu var brīvi paplašināt.
Šajā rakstā vēlamies dalīties ar dažiem padomiem un trikiem, kā arī ar būtisko informāciju par bivaku uzstādīšanu.
„Palstek“ ir cilpa, kuras izmērs ir nemainīgs (bez sašaurinoša mezgla). „Palstek“ var piesaistīt tieši ap stiprinājuma elementu.
Priekšrocības:
Palstek ir viegli atverams un ļoti labi turas.
Trūkumi:
Palstek izskatās ļoti neeleganti.
Papildu informācija:
Šo puzles spēli var spēlēt dažādās variācijās. Piemēram, var izveidot vairākas grupas un katrai grupai sagriezt vienu papīra lapu. Tām var būt dažādas krāsas, vai arī katrai papīra lapai uz papīra gabaliņiem ir atšķirīgs apzīmējums. Tagad katrai grupai ir jāsavāc tikai viena papīra lapas gabaliņi. Vai nu tas jau ir iepriekš noteikts, vai arī grupa var pati vienoties, kurus papīra gabaliņus tā vēlas savākt, lai no tiem saliktu vienu papīra lapu kā puzli. Otrajā variantā starp grupām var notikt arī apmaiņa.
Šo puzles spēli var spēlēt arī saistībā ar dažādām tēmām. Tādējādi atkarībā no tēmas var atšķirīgi nosaukt gan „ķērējus”, gan arī „glābēju”. Piemēram, ja tēma ir „Nārnija”, „ķērēji” ir Baltās raganas kalpi, bet „glābēja” ir Lūcija ar dziedinošo dziru.
Labirintā bērni (īpaši mazākie) var lieliski pavadīt laiku. Tur var pierādīt savu drosmi un pārvarēt bailes. Tie, kam ir pārāk lielas bailes no tumsas, var labirintu iziet arī ar kabatas lukturi.
Šajā spēlē dalībniekiem tiek uzdots uzdevums grupā nofotografēt noteiktus objektus vai kompozīcijas. Šajā procesā viņiem jāatrod norādītie motīvi un dažos gadījumos jālūdz palīdzība garāmgājējiem.
Šī spēle ir ideāli piemērota krāšņiem vakariem. Tomēr, izņemot skatītāju izklaidēšanu, tai nav īsta mērķa („izjokošanas spēle”).
Šī spēle ir ideāli piemērota „krāsainajām vakariņām” / noslēguma vakariņām. Tomēr, izņemot skatītāju izklaidēšanu, tai nav īsta mērķa („izjokošanas spēle”).
Kā zināms, Bībelē ir dažādi teksta žanri. Šeit galvenā uzmanība tiks pievērsta pareizās teksta izvēles aspektam un tam, kas šajā sakarā jāņem vērā. Ne katrs teksts vienādi piemērots lūgšanu brīžiem ar mazākiem vai vecākiem bērniem.
Ienest pretinieka virtuvē pēc iespējas vairāk „netīru” trauku no savas ēdamistabas, netiekot pieķertam!
Šajā rakstā ir uzskaitīta tematiski atbilstoša literatūra, kas noder jauniešu grupu darbā.
Papildus faktiem katrs raksts tiek īsi aprakstīts. Ja ir pieejami plašāki apraksti par nozīmīgu literatūru, ir jāizveido atsevišķs ieraksts ar saiti uz to.
Grafikā ir sīki izklāstīti visi jautājumi, kas jānoskaidro un jāsadala jau iepriekš, gatavojoties nometnei.
Šis paraugs līdz šim ir izmantots divās nometnēs (2006. gada reģionālā nometne Trunā un 2011. gada Sola nometne Vācijā).
Slackline jeb slackline ir populārs sporta veids, kas izveidojies no alpīnisma vides. Viegli stiepjamu lenti nostiepj nedaudz virs zemes, lai pēc tam uz tās balansētu.