Most viewed articles
Brand blussen is fascinerend – brand voorkomen ook
Adrenaline en plezier zijn gegarandeerd bij het volgende spel!
Dit artikel is afkomstig uit het tijdschrift Forum.
Dit seizoen bekijken we het verhaal van William Tyndale, die de Bijbel vanuit het Hebreeuws in het Engels vertaalde. Door dit verhaal kunnen we kinderen laten zien hoe belangrijk het Woord is en dat we dankbaar moeten zijn dat het in een voor ons toegankelijke taal is opgesteld. We zullen verschillende dingen ervaren die deel uitmaken van het verhaal.
Tijdens deze EPA besloten we dat ons thema Het bedrog tussen Esau en Jakob zou zijn,
We begonnen met een korte sketch tussen "Laban" en "Jacob," waarbij de sketch de belofte van Laban weergaf om zijn dochter te geven voor zeven jaar arbeid van Jacob.
Het idee van deze EPA-middag is om verder te gaan met het verhaal van Het geheim van het wilde bos, avonturen te beleven met Ruth en Philip en een verband te leggen met het maken van vrienden en het helpen van mensen zonder vooroordelen.
Benodigdheden: 1 klimgordel, karabijnhaak, touw, zeil/deken – als er veel deelnemers zijn, kunnen de benodigdheden in tweevoud worden meegenomen om tijd te besparen
Afhankelijk van het aantal deelnemers worden er twee teams gevormd.
Om de beurt krijgt iedereen het klimgordel om; de taak van het team is om de vrijwilliger met fysieke kracht te ondersteunen, zodat hij geleidelijk naar beneden kan zakken, zonder te rukken, totdat zijn neus de deken raakt, waarna ze hem weer omhoog tillen.
De vrijwilliger mag commando’s geven: „stop”, „rustiger”, „sneller” enz. De teamleden vormen een rij achter hem en werken als een team samen.
Zie de bijgevoegde afbeeldingen voor meer informatie.
Het idee van deze EPA-middag is om verder te gaan met het verhaal van het Geheim van het Woud, avonturen te beleven met Ruth en Filippus en het verband te leggen dat Jezus elk verloren schaap wil vinden.
Ook in het water kun je wedstrijden houden. Voer deze achtereenvolgens uit: vooruit en achteruit in knie-, heup- en borstdiep water. Help in diep water een handje met krachtige armbewegingen.
Leeftijd deelnemers: minimaal 7
Aantal spelers: 1
Beschrijving:
Een team heeft 3 minuten de tijd. In deze tijd moeten de spelers zoveel mogelijk koekjes eten. Maar als de tijd om is, moeten ze "Puff" kunnen zeggen. Voor elk koekje wordt een punt toegekend.
Materiaal: koekjes
Afbeeldingsbron: http://cemancamnoi.ro/wp-content/uploads/2012/02/Biscuiti-integrali-pen…
Twee knutselideeën die echt lawaai maken en leuk zijn voor de jongens.
Dit artikel is een artikel uit het tijdschrift Forum.