Podsumowanie
Za pomocą silnego magnesu możesz urządzić ekscytujące zawody w łowieniu rybek. Przymocuj spinacz do papieru do małej plastikowej rybki z folii, aby zatonęła w płytkiej wodzie. Następnie można ją wyłowić za pomocą magnesu.
Materiał:
- 2 silne magnesy. Ważne: Upewnij się, że magnesy nie stykają się ze sobą, w przeciwnym razie ich rozdzielenie będzie prawie niemożliwe. Jeśli są razem, między nimi powinny znajdować się co najmniej dwa grube kawałki kartonu.
Gdzie kupić: np. na stronie www.udobaer.ch lub www.hagemann.de, bardzo silne magnesy na stronie www.supermagnete.ch - Kolorowa folia plastikowa (np. ze starej kolorowej teczki), wodoodporny flamaster
- Spinacze do papieru
- Sznurek
- 2 plastikowe torebki do przytrzymania magnesów na miejscu
Przygotowanie
- Narysuj około 40 ryb na kolorowym plastikowym arkuszu za pomocą wodoodpornego flamastra i wytnij je (wycinanie nie musi być zbyt precyzyjne)
- Przymocuj spinacz do każdej ryby
- Sprawdź, czy ryby toną w wodzie
- Przygotuj 2 wędki: Włóż magnes do małej plastikowej torebki, przywiąż go do sznurka (o długości ok. 1,5 m), a drugi koniec do patyka.
Odłącz grę:
- Zrób to w płytkim stawie (musi być bardzo spokojny, nie głębszy niż 20 cm), wystarczająco dużo miejsca na 2 łowiska
- Umieść po 20 ryb w jednym miejscu. Oba miejsca powinny być oddalone od siebie o co najmniej 2 metry, aby grupy nie wchodziły sobie w drogę podczas kolejnej sztafety.
Alternatywa:
Jeśli nie jest dostępny płytki staw, można również użyć dwóch wiader z wodą tej samej wielkości i zatopić w nich ryby na głębokości ok. 20 cm.
Przebieg gry:
Jest to typowa sztafeta:
Ustawiamy 2 grupy w linii, dziecko z przodu dostaje wędkę.
Na sygnał startu pierwsze dzieci biegną do stawu, łowią rybę, a następnie odkładają ją w wyznaczonym miejscu obok grupy. Jeśli ktoś ma 2 ryby na magnesie, jedna musi zostać zwrócona do stawu. Dlatego ważne jest, aby lider uważnie obserwował staw.
Wędka jest następnie przekazywana następnemu dziecku w grupie, które natychmiast biegnie i wyławia kolejną rybę.
Grupa, która pierwsza wyciągnie wszystkie ryby, wygrywa.
Odniesienie biblijne:
W grę można grać po wprowadzeniu informacji o wyprawie Piotra na połów ryb (Ew. Łukasza 5, 1-11 lub Ew. Jana 21, 1-23).
Odniesienie do źródła:
Wszystkie zdjęcia zostały wykonane przez autora. Gra jest odmianą znanej gry sztafetowej
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze