Recently modified articles
Zrób własne czekoladowe cukierki. Sposób działania polega na zanurzeniu grissini jako "knota" w różnych rodzajach płynnej czekolady i delektowaniu się nimi jako deserem na koniec.
Działa podobnie do zwykłego unihokeja. Zamiast kijów hokejowych, gracze mają packę na muchy, a gra toczy się piłeczką do ping-ponga. Pole gry, wielkość grupy i rozmiar bramki można dostosować do własnych potrzeb.
Podczas opowiadania historii biblijnej każde dziecko otrzymuje napój, który mu odpowiada. Pozwala im to doświadczyć historii i zanurzyć się w uczuciach bohaterów.
Oto krótki samouczek dotyczący nakładania makijażu na trzy różne rodzaje ran. Urozmaici każdy kurs ratownictwa medycznego lub popołudnie. (Uwaga! Dla osób, które nie widzą krwi)
Ze skarpetą i kartonowym pudełkiem w środku, dajemy początek skarpetkowej lalce. Teraz jest już całkiem indywidualna. Możesz zaprojektować swoją lalkę ze skarpetki z dowolnych materiałów rzemieślniczych.
Ta sauna zewnętrzna jest zasilana przez ogień z garnkiem pod ciśnieniem, który dostarcza parę do ogrzania sauny.
Dwie równoliczne grupy z numerami szukają skarbu na przeciwległym polu (np. pylonu). Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie pylon. Grę najlepiej rozgrywać w nocy lub o zmierzchu.
Na nasz obóz morski napisaliśmy nowe słowa do piosenki "The Wellerman". Piosenka została bardzo dobrze przyjęta. Możesz po prostu trzymać czas za pomocą bębna lub regularnie uderzać pięściami w stół.
Pomysł
Celem tej gry jest to, aby dzieci mogły wykazać się kreatywnością, tworząc coś samodzielnie, bez żadnych zasad.
Wykorzystaliśmy rysunki i zdjęcia, aby przekształcić nasz wóz drabiniasty w arkę.
Oczywiście można go również przeprojektować, aby pasował do innych tematów.
Obrazki przymocowaliśmy do wozu drabiniastego za pomocą zszywacza.
Nocna gra terenowa, w którą można grać z dużą liczbą uczestników (ok. 400) i w której celem jest zakładanie obozowisk w grupach i zbieranie niezbędnych zasobów. Grupa, która na koniec ma flagę w obozowisku, wygrywa.
Wejście wykonane z palet z mostem zwodzonym dla galijskiej wioski (np. zgodnie z motywem Asterixa i Obelixa) lub dla zamku/fortecy itp.