Competição | Disputa | Certame | Prova
Concurso
Dois grupos de tamanho igual com números procuram um tesouro no campo oposto (por exemplo, um pilão). Quem encontrar o pilão primeiro é o vencedor.
Na cidade desértica de EI Geysir, um incêndio começou e não há água para apagá-lo a quilômetros de distância.
Três equipes querem abrir um restaurante de peixes e frutos do mar. Para garantir a sobrevivência a longo prazo, é essencial um bom treinamento da equipe.
Os habitantes de Quatsch tentaram atravessar sorrateiramente a fronteira fortemente vigiada e recuperar o dinheiro roubado ao longo dos anos do banco em Quark.
Um jogo para aprofundar o 1º mandamento.
Dois grupos precisam expandir seu território com "deuses". O grupo com mais pontos vence.
Podem ser organizados concursos de fantasias com as crianças sobre vários temas. As fantasias são feitas com materiais do cotidiano, como jornal e fita adesiva.
-duas equipes - Flowers e Bees (flores e abelhas)
-três campos - Prado, Terreno Médio e Colmeia
- x=/número de pessoas/ = metade de uma equipe
O conhecido jogo do Lobisomem geralmente é jogado em um círculo à noite. Este jogo é uma variação desse jogo, mas a moldura é aberta e o jogo é jogado durante todo o dia.
Um programa trimestral para adolescentes baseado no livro "Hochwürden Pappino geht k.o.", no qual "os pedaços voam"
Realização do conhecido jogo "On the road": os grupos (transportadores) transportam várias mercadorias entre as estações (cidades) com carrinhos de mão, vagões de escada...
Jogo do círculo. Jogo semelhante ao "Fox, who stole the goose?" (Raposa, quem roubou o ganso?), só que mais educado.
Treinamento de condicionamento físico lúdico - competição em grupo com exercícios de condicionamento físico inventados por eles mesmos
- Uma tarde para todas as faixas etárias no Jungschar
- 12 posts para estabelecer recordes e provar sua coragem
- Jogo de competição organizado como uma festa para que as pessoas se conheçam
- e, no final, há um banquete!
Competição e devoção emocionantes sobre o tema de Salmos.
Competição para 3 grupos de adolescentes com quebra-cabeças de imagens, pantomima e colagens.