Informações
Idade: 12 a 99 anos
Número: 6-20
Duração: 120 minutos
Terreno: superfície macia
Tipo: expressão
Intensidade: calma
Material
Grandes quantidades de WKM (= material gratuito valioso, como potes de manteiga, rolos de WC, restos de lã...)
Explicação do jogo
Um homem (ou mulher) em trajes de dormir dorme em um tapete e começa a se revirar. Ao acordar, ele acende uma vela e conta sobre o sonho que acabou de ter. Ele pede aos participantes que ajudem a reconstruir o sonho e, assim, passo a passo, a história da criação é encenada.
Objetivo:
Obter uma visão mais profunda da história da criação
Explicação:
Primeiro, coloque plástico preto (por exemplo, filme agrícola) contra a parede, começando do chão até um bom metro de altura, que mais tarde servirá como um céu escuro e, possivelmente, um pedaço de plástico no chão em frente à parede à qual o plástico preto foi fixado.
- Primeiro despertar: lembrança de um céu iluminado com coisas bonitas: um sol, a lua, muitas estrelas... Depois da narração, a pessoa que está dormindo se deita novamente e os participantes começam a criar sol, lua e estrelas, tudo isso com a WKM. Quando tudo estiver pronto (no máximo 15 minutos), tudo é colado no plástico, a luz é desligada e todos se sentam em frente à obra de arte.
- Segunda vez: sonhe com uma paisagem com montanhas e vales, prados verdes, praias, o mar... Agora essas coisas são feitas no chão em frente ao plástico preto. Observe que ainda não há forma de vida. (cerca de 20 minutos)
- Terceira vez: sonho com animais andando, voando, nadando... Todas essas coisas são feitas (novamente WKM) e colocadas contra o céu, na paisagem ou na água. Não observe nenhuma atividade humana. (cerca de 20 minutos)
- Quarta vez: sonhar com o homem e suas atividades... Fazer com WKM e colocar. (cerca de 20 min) Agora, as lâmpadas de chá são colocadas em toda a paisagem (melhor em potes de vidro para evitar incêndio) e todas as lâmpadas são apagadas. Em seguida, a história da criação é lida em voz alta em Gênesis 1: 1-2,4a.
Se desejar, pode haver uma troca de experiências depois: você sabia de antemão que essa história seria publicada? O que essa história nos diz agora?
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