Material
- Não é necessário nenhum material para este jogo
Jogabilidade
2 grupos, cada um formando uma corrente de mãos dadas, ficam de frente um para o outro a uma distância de cerca de 15 a 20 metros.
Agora, um jogador do primeiro grupo pode correr para o grupo oposto a toda velocidade, se possível (é proibido soltar-se de forma planejada!).
Se o jogador conseguir quebrar a corrente, ele poderá pegar um dos dois "elos da corrente" quebrados como troféu. Além disso, a mesma corrente pode fornecer novamente o corredor para a próxima rodada.
Se a corrente permanecer intacta, o jogador se juntará à corrente, e essa corrente poderá se romper para nomear o corredor.
O vencedor é a corrente que permanecer, tiver o maior número de elos após um determinado tempo ou tiver o menor número de pulsos quebrados....
Cuidado
Cuidado para não competir com jogadores mais velhos, maiores e mais pesados contra os mais jovens, menores e mais leves!
Referência da fonte
- Imagem do título: criada por Anja Fritz
- Ideia de jogo: cortesia de www.spielboerse.ch - Ideias de jogos para o Jungschar!
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