Popoludnie v lese v rámci mládežníckej školy
Koniec leta ponúka príležitosť stráviť popoludnie v lese v rámci mládežníckej školy. Terénna hra je skvelou príležitosťou na poriadne sa vyblázniť a zároveň poriadne zapojiť mozog. V tejto hre sú obzvlášť dôležité taktika a spolupráca v rámci skupiny. Preto je zaujímavá aj pre fyzicky slabšie deti.
Cieľom hry je ako skupina nazbierať čo najviac bodov. Tie možno získať zajatím súpera a nájdením a vystrelením rakiet.
Poďme na to
Hráči sa rozdelia do dvoch skupín a potom si môžu vytiahnuť kartu s úlohou. Každá skupina má vo svojom balíčku jednu takúto kartu:
- Albert Einstein
- James Bond
a približne rovnaký počet:
- Madonnu
- Arnolda Schwarzeneggera
- Rambo
Karty postáv určujú „bojovú hodnotu“ hráča a v zásade nie sú prenosné (výnimka: James Bond, pozri nižšie); hráč musí mať kartu vždy pri sebe.
Z svojej základne (neutrálnej zóny) sa potom oba tímy vydajú na ihrisko a okrem zajatia súperov sa pokúsia nájsť skryté rakety.
Ak je súper zasiahnutý jasným úderom do chrbta, obaja sa zastavia a ukážu svoju rolovú kartu. Porazený hráč je potom uväznený v základni víťaza. Po približne 2 minútach dostane od veliteľa základne (lídera) novú kartu výmenou za svoju starú rolovú kartu a vracia sa späť na ihrisko.
Veliteľ základne dbá na to, aby sa na ihrisku nikdy nenachádzali dvaja Einsteini alebo James Bondovia z tej istej skupiny.
Kto koho porazí?
Hodnota/rang každej karty s úlohou je nasledovná:
EINSTEIN
MADONNA
RAMBO
SWARZENEGGER 007
Einstein porazí všetky postavy a porazí ho len James Bond
Madonna porazí Ramba, Schwarzeneggera a Jamesa Bonda, ale podľahne Einsteinovi
Atď.
Schwarzenegger nedokáže poraziť nikoho
Ak sa stretnú dvaja rovnako vysokí, vyhráva ten, kto porazí súpera ako prvý. Toto pravidlo platí aj v prípade Schwarzeneggera a Jamesa Bonda.
Za zásah Einsteinom sa udeľuje 8 bodov, za všetky ostatné po jednom bode. Vedúci príslušných základní tieto body sčítavajú.
Rakety
V hernej oblasti je ukrytých šesť až osem rakiet. V ich tesnej blízkosti sa nachádza aj malá fľaša a niekoľko zápaliek. Ak hráč objaví raketu, zapáli ju a ako dôkaz si vezme kryt zapaľovača. Ten musí odniesť do svojej základne, kde jeho tímu bude pripísaných 10 bodov. Kryt zapaľovača nemožno po jeho odpálení odobrať jeho majiteľovi, ani v prípade, že je zajatý.
Koniec hry
Hra končí záverečným signálom po uplynutí časového limitu alebo po vystrelení poslednej rakety.
Terén
Hra vyžaduje hustý a najlepšie nerovný lesný terén. To umožňuje hráčom často a dobre sa skrývať. Terén by preto mal byť aj pomerne rozľahlý. V oboch protiľahlých rohoch ihriska sa vytvorí neutrálna zóna.
Materiál
- Hod kartami
- Niekoľko rakiet
- Označovacia páska
- Hracia stuha na označenie tímov
- Svetlice
- Niekoľko fliaš
Tipy a triky
Majte so sebou niekoľko náhradných kariet, aby ste ich mohli nahradiť v prípade straty. Rakety sú k dispozícii prakticky v každom obchode so zbraňami. Nepreháňajte to s veľkosťou! Počet rakiet a obtiažnosť ich nájdenia určia, či sa hráči v džungli budú viac sústrediť na lov alebo na hľadanie rakiet. Príliš veľa rakiet má negatívny vplyv na hru. Variácia: Samozrejme, namiesto rakiet je možné schovať akékoľvek iné predmety (napr. čokoládu Toblerone zabalenú v hliníkovej fólii). Vďaka tomu je možné hrať túto hru aj s mladšími deťmi.
Kde môžem získať karty s úlohami?
Ak máte v tíme nadpriemerného počítačového nadšenca, môžete si navrhnúť vlastné karty (napr. tak, aby ladili s témou popoludnia alebo štvrťroka). Pre všetkých ostatných: Skopírujte šablóny na pevný papier a vystrihnite ich! Bavte sa!
Zdroj:
Obsah, obrázky: Copyright BESJ
Autor: Micha Grimm, Jungschar Benaja, Seedorf BE
www.besj.ch