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Allgemeine, kurze Tipps, mit denen du deine Nachmittage noch besser gestalten kannst. Entstanden aus der Praxis für die Praxis.
Bei Jungscharlagern kann in gewissen Bereichen mit wenig Aufwand relativ viel Geld gespart werden. Dieser Artikel ist eine Sammlung von Tipps, wie man bei Lagern den finanziellen Aufwand möglichst klein halten kann.
Ein amüsantes, actionreiches Spiel, das auch als "Turnier" gespielt werden kann um die Spannung zu vergrössern.
Zwei kontrahenden stehen auf einem Bein und versuchen den anderen aus dem Gleigewicht zu bringen, verloren hat derjenige, der zuerst wider mit beiden Beinen am Boden steht, oder umfällt.
Dies ist ein Gruppenspiel, welches für ein wenig Acion und Bewegung sorgt.
Ein verwantes Spiel ist: "Der Fuchs geht herum".
Ein lustiges Gruppenspiel, das jeder Zeit gespielt werden kann, und Fun und Action bietet.
Die Spieler bewegen sich frei auf dem Spielfeld, bis ein Kommando vom Spielleiter ertönt, dann muss schnell reagiert werden und das Kommando in die Tat umgesetzt werden. Wer am langsamsten reagiert, und sich dabei auch noch erwischen lässt, muss raus und darf das nächste Kommando rufen.
Dies ist ein Gruppenspiel, für welches nicht viel Material gebraucht wird und die Kinder sich doch austoben können. Es ist auch bekannt unter dem Namen "Faules Ei".
Ein verwantes Spiel ist: "Komm mit! Geh weg!"
Beim Spiel "Der König wünscht sich..." kämpfen zwei Gruppen um die Gunst des Königs. Es geht um Reaktion, Geschwindikeit und ein bisschen Glück. Action und Fun ist bei diesem Spiel ganz sicher dabei!
Der Samariter ist ein Knoten zum Verbinden zweier Seile. In vielen Fällen ist jedoch die Verwendung des Schotsteks, einer Weiterentwicklung des Samariters empfehlenswert, da der Samariter als nicht sehr sicher gilt.
Der Spierenstich (od. Fischer, Fischerknoten) ist der verbreiteteste Knoten, um zwei gleich (od. ähnlich) dicke Seile zu verbinden. Die Bezeichnung Fischerknoten ist irreführend, da sich dieser Knoten in dieser Form nicht eignet, um Fischersilch zu verbinden.
Die Alternating Teams - Methode ist eine Spielmethode für Mannschaftsspiele, ähnlich wie sie bei Unihockey-Mannschaften eingesetzt wird. Die Gruppen werden dabei in Blöcke eingeteilt, die einzeln oder kombiniert auf dem Spielfeld zum Einsatz kommen.
Diese Methode eignet sich besonders für intensive Sportarten, bei denen das Leistungsgefälle innerhalb der Teams gross bis sehr gross ist.
Das Ziel dieser Methode ist, das Spiel ausgeglichener und so auch spannender zu gestalten, auch wenn es überlegene Spieler in den Teams hat.
Der Achterknoten (oft nur "Achter" genannt) ist einer der meistbenutzten und wichtigsten Knoten in der Seiltechnik. Die verschiedenen Formen werden in diesem Artikel vorgestellt.
Der Achterknoten zeichnet sich dadurch aus, dass er auch nach grossen Belastungen einfach zu lösen ist und als sehr sicher gilt. Es muss immer darauf geachtet werden, dass hinter dem Achterknoten immer genug Seilabschnitt vorhanden ist (min. 10x Seildurchmesser).
Rugbyformen mit Jungschärlern durchzuführen ist nicht immer unproblematisch, da das Verletzungsrisiko relativ hoch ist und es öfters auch eher eine Massenschlägerei als einen geordneten Wettkampf zur Folge hat.
Diese Rugbyversion sollte dies ein wenig unterbinden und den Spassfaktor erhöhen.
Im mindestens fussknöcheltiefen Schnee verschiedene Strassen flach treten. Beim Davonlaufen und Fangen darf man sich nur auf diesen "Schneestrassen" fortbewegen.
Es braucht kein Material und das Strassentreten kann mit den Kindern