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Wachssiegel ergänzen Jungscharnamen-Taufurkunden, Briefen und Schriftrollen um ein schönes Detail, das beeindruckt. Die Gravur kann bezogen auf das Lager-, Semester- oder auch Nachmittagsthema sein oder kann generell zur Jungschar passen.

Ganz einfach gesagt, ist das Azimut die Winkelabweichung zwischen der Nordrichtung und einer gesuchten Richtung in der angegebenen/geforderten Einheit meistens ° (Grad). 

Die Unterlagen sind für eine Freizeit respektive Lager von sechs bis acht Tagen vorgesehen. Als Rahmengeschichte begleiten die Kinder Asterix und Obelix bei der Herausforderung, den Pokal des Majestix zu reparieren. Passend zum Reiseabenteuer von Asterix und Obelix wurden sieben Geschichten aus dem Leben von Paulus gewählt.

Das Labyrinth ist eine Art Postenlauf mit 75 Posten. Die richtige Lösung eines Postens ergibt immer den nächsten anzulaufenden Posten. Wählt man die falsche Lösung gelangt man auf einen Irrweg, von dem man früher oder später wieder auf den richtigen Postenweg zurückkommt.

Die Einwohner von Quatsch versuchten, sich über die streng bewachte Grenze zu schleichen und das Geld, das während den vielen Jahren gestohlen wurde, aus der Bank in Quark zurückzuerobern. Das Gleiche versuchen die Einwohner von Quark bei der Bank von Quatsch.

Spiel über das Volk Israel in der Wüste Sinai und das goldene Kalb.

Geländespiele mit Farbe / vielen farbigen Punkten

Es gibt ca. 3 bis 5 Posten (je nach Leiteranzahl). Jeder Posten hat mehrere Nummern, für die verschiedenen Nummern müssen die Spieler unterschiedliche Aufgaben lösen. Die Posten sind im und ums Haus verteilt. Die Fahrkarten (1x, 2x, 3x) werden vom Leiter am Posten ausgefüllt.

Es geht um die Geschichte von Josef in 1. Mose 41

Elisa hat seinen Diener Gehasi nicht mehr. Deshalb helfen wir ihm bei der Arbeit. Dazu gehört, die Wolle im Wald einzusammeln. Plötzlich kommt ein Hase herbeigehoppelt und behauptet, dass die Wolle ihm gehöre. Wir finden das ungerecht und schlagen vor, die Wolle in einem Spiel aufzuteilen.

4 abwechslungsreiche Posten für Ameisli.

  • Wasser für Ahab
  • Raben als Essenslieferanten
  • Langeweile am Bach Krit
  • Unterstand für Elia

Jeder Posten nimmt Bezug zur Geschichte von Elia am Bach Krit.

Am besten im Wald durchführen.

4 Posten zum Thema "Füsse" (z.B. passend beim Semesterprogramm "Körperteile")

  • Wassertransport mit Socken
  • Steintransport auf Füssen
  • Pedalo fahren
  • Schuhsalat

Die Kinder können an jedem Posten Punkte erzielen. Am Ende gewinnt eine Gruppe.

Für Ameisli geeignet.

 

Nachdem wir ein cooles Sola mit Asterix & Obelix erlebt haben, wollen wir euch unsere Planungsunterlagen nicht vorenthalten und hoffen so, euch Hilfsmittel und Ideen für ein spannendes Sola liefern zu können.

Bei Fragen und Unklarheiten stehen wir von der Jungschar Uzwil gerne zur Verfügung.

Ein improvisiertes Biwak zu bauen ganz ohne miteinander zu sprechen stellt eine wahre Heausforderung dar.

Die Resultate lassen sich aber sehen.

Simpler und sehr leckerer z'Vieri!

Action geladenes Spiel in drei Phasen, das die verschiedenen Bedürfnisse von Ameisli und Jungschärler berücksichtigt und perfekt für einen Einstieg in die Geschichte Noahs ist!

Das altbekannte "Schiffe versenken" als aktives Spiel für drinnen oder draussen.

Wer kann den Ballon am längsten in der Luft halten?

 

 

Ein Spiel wo der Kopf der Schlange den Schwanz packen will

Das klassische Seilziehen, mit diversen möglichen Modifikationen

 

Spick deinen Heugümper bis ins Ziel

Triff mit deinem Stein den "Bock" und lasse dich nicht erwischen

 

Hier findest du ein einfaches Rezept, wie du Brennnesseln auf dem Feuer frittieren kannst.

 

 

Dieses Quartiergame ist ein grosser Spass sowohl für Jungschärler wie auch für Ameisli. Man kann es draussen im Quartier der Kirche oder im Notfall auch drinnen spielen. 

Speckstein bearbeiten ist eine Bastelarbeit, die sowohl Mädchen wie auch Jungs begeistert. Egal ob im Sommerlager oder als Jungscharnachmittag, Speckstein geht immer und fördert die Kreativität der Kinder. 

Ein Fangenspiel, dass in einem BESJ-Leiterkurs entwickelt wurde. Passt thematisch zu biblischen Geschichten, wo Personen im Gefängnis sind (Bsp. Petrus, Paulus).

Wikinger-Olympiade

Im Dokument unten findest du einen lustigen und unterhaltsamen Sportblock - eine waschechte Wikinger-Olympiade.
Viel Spass beim Ausprobieren und Anpassen:) 
 

Ein kurzweiliges Dorfgame, bei dem die Jungschärler als Kundschafter nach Jericho geschickt werden, um dort knifflige Rätsel zu lösen und wichtige Informationen zur Stadt und ihren Bewohnern zu sammeln.

Ein Spiel um das 1. Gebot zu vertiefen.

Zwei Gruppen müssen ihr Gebiet mit "Göttern" erweitern. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.

Bibelstellen: 

  • Matthäus 13,24-30
  • Matthäus 13,36-43

Themen:

  • Evangelistation
  • wer bringt Frucht?
  • Licht in die Welt bringen
  • Jesus` Wiederkommen

 

Folge dem Seil. Jeweils der Anfangsbuchstabe des Knotens oder der Antwort auf die Frage führt dich zum nächsten Passwort. Aber Achtung: Das Passwort ist zusätzlich mit der Cäsarverschlüsselung um 8 verschlüsselt.

Stelle mit Pfeifenputzer witzige Stiftverzierungen her

Zu diversen Themen lassen sich Kostüm-Wettbewerbe mit den Kindern machen. Die Verkleidungen werden aus Alltagsmaterial wie z.B. Zeitung und Klebeband hergestellt.

Mögliche Themen: Könige (z.B. zur Geschichte von David, Salomo).

Eine tolle Methode, um in einer Andacht biblische Geschichten oder auch andere Geschichten nachzuspielen ist mit Playmobil.

In diesem Artikel gebe ich dir dazu einige Tipps und Ideen.

Eine Raben-Vertüüferli aus einer Wäscheklammer.

Passend z.B. zu der Geschichte von Elia und den Raben oder zur Hauptaussage: Gott sorgt für dich.

Oder zum Bibelvers 1. Petrus 5,7

Das Vertüüferli wird als magnetischer Zettelhalter verwendet.

Ein Vertüüferli zu einer Andacht mit den möglichen Themen:

Gebet

Psalm 50, 50 oder Psalm 4,4

"Gott hört dich"

"Du kannst mit Gott immer reden"

Ein tolles Vertüüferli für Andachten zu ganz verschiedenen Themen.

Du kannst zudem eine versteckte Botschaft anbringen, die erscheint, wenn du die Wäscheklammer aufklappst.

Ein Vertüüferli zu deiner Andacht z.B. zu den Themen "Rettung" oder "Jesus rettet"

 

Ein süsser Zvieri für über dem Feuer

Hier erfährst du, wie du Marshmallows selber herstellen kannst

Hier erfährst du, wie du mit Wattepads und Wachs mit den Kindern Anzündhilfen herstellen kannst

Hier erfährst du, wie du aus einer Gurke ein essbares Krokodil herstellen kannst.

Das Gurken-Krokodil passt z.B. zu:

-Einem Dschungel Programm / Fest

-Zur Geschichte von Josef in Ägypten (Nil Krokodil)

Aus einem Sandwich eine essbare Schlange herstellen.

Die Schlange eignet sich z.B. für:

-Ein Dschungel Programm / Fest

-Ein Programm zum Thema Tiere / Schöpfung

-Die Geschichte der ehernen Schlange

Fruchtspiesse mit Schokolade überzogen herstellen

Ein Kissen in Herzform mit Fellstoff herstellen

Das Kissen passt z.B. zu den Themen: Liebe (Gott liebt dich), Freundschaft (z.B. zur Geschichte von David und Jonathan)

Eine Buchzusammenfassung zum Buch "Robin Hood" von Howard Pyle.

Jedes der 15 Kapitel ist kurz stichwortartig zusammen gefasst.

Die Zusammenfassung kann eine Hilfe sein z.B. um für in einem Robin Hood SoLa die Storyline zu entwickeln.

Stelle einen Kuchen in Form einer Schatzkiste her.

Der Kuchen passt z.B. zu: Einem Schatzsucher-Programm, einem Seefahrer-Lager, einem Piraten-Programm, der Geschichte vom Schatz im Acker, zum Hauptgedanken "Du bist wertvoll für Gott"

Stelle aus Draht einen Kartenhalter in Herzform her. Der Kartenhalter passt z.B. zu den Themen Liebe (Gott liebt dich), Freundschaft (z.B. Geschichte von David und Jonathan) oder ist als Geschenk für den Muttertag geeignet.