Competitive games

Methode um in Form eines Wettkampfes die Jungscharsterne zu verdienen.

Ein Nachtspiel für draußen für mindestens 12 (optimal 20, nach oben offen) 8- bis 12-Jährige, bei dem die Teilnehmer gut hinhören müssen, um alle Tiere in die Arche zu kriegen und sich nicht abhalten zu lassen.

Daten:

  • Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
  • An gleicher Stelle
  • Mindestens 3 Aufsichtspersonen
  • Etwa 30 min.

4 abwechslungsreiche Posten für Ameisli.

  • Wasser für Ahab
  • Raben als Essenslieferanten
  • Langeweile am Bach Krit
  • Unterstand für Elia

Jeder Posten nimmt Bezug zur Geschichte von Elia am Bach Krit.

Am besten im Wald durchführen.

4 Posten zum Thema "Füsse" (z.B. passend beim Semesterprogramm "Körperteile")

  • Wassertransport mit Socken
  • Steintransport auf Füssen
  • Pedalo fahren
  • Schuhsalat

Die Kinder können an jedem Posten Punkte erzielen. Am Ende gewinnt eine Gruppe.

Für Ameisli geeignet.

 

- Anzahl der Spieler - 30

- Spielleiter - 8+1 zur Leitung des Spiels

- Altersgruppe- 9-12

- Gelände- Feld

Wikinger-Olympiade



Im Dokument unten findest du einen lustigen und unterhaltsamen Sportblock - eine waschechte Wikinger-Olympiade.

Viel Spass beim Ausprobieren und Anpassen:) 

 

Zu diversen Themen lassen sich Kostüm-Wettbewerbe mit den Kindern machen. Die Verkleidungen werden aus Alltagsmaterial wie z.B. Zeitung und Klebeband hergestellt.

Mögliche Themen: Könige (z.B. zur Geschichte von David, Salomo).

Kindern altersgerecht Jungschartechnik vermitteln ist das Ziel der Technik-Sternli. Ein Signaturenlauf ist eine gute Möglichkeit, auf der Jungschi-Stufe den Inhalt des Orientierungs-Zackens anzuwenden.

Kindern altersgerecht Jungschartechnik vermitteln ist das Ziel der Technik-Sternli. Stafetten eignen sich ideal, um alle Technikbereiche regelmässig aufzufrischen.

Dieses Nachtgeländespiel lässt die Teilnehmer auf spielerische Art und Weise die Schöpfung hautnah miterleben und findet seinen Abschluss im "Paradies" mit einem feinen Schoggifondue.

Umsetzung des bekannten Spiels "Auf Achse": die Gruppen (Spediteure) transportieren mit Schubkarren, Leiterwagen... verschiedene Waren zwischen den Stationen (Städten) und verdienen so Geld. Weitere Transportaufträge können an den Statio

Cross-Golf holt Golfer weg vom perfekt gepflegten Rasen mitten rein in die Natur!

 

Ein Spiel für Ameisli

 

Dieses Bibelquiz ist unter Teenagern sehr beliebt. Auf spielerische Art suchen sie Bibelstellen und lernen die Bibel einmal auf eine besondere Weise kennen.  

 

Das Spiel ist ähnlich wie „Pelote Basque“, aber doch nicht - lasst euch überraschen!   

 

Ein Spiel mit 5 Würfeln

 

Mikado-Spiel mit "grössen" Stäbchen

Eine Riesen Murmelbahn ist eine Nachmittagsbeschäftigung, welche die Kreativität und das Zusammenarbeiten fördert.

Spielerisches Fitnesstraining - Gruppenwettkampf mit selbst erfundenen Fitnessübungen

Zu Jubiläums- und Einweihungsfeier kann man gut Sponsorenwettkämpfe veranstalten.

 

Einmal etwas ganz Anderes ist ein Olympiade die mit verbundenen Augen durchgeführt wird - ein total neues Erlebnis!

Standortbestimmung am Jahresende - Jahresabschluss im Teenager-Club mit einem Fest

Zur Begrüssung der neuen Teenager im Teenager-Club feiern wir ein Fest!

 

- Wettkampfspiel als Fest durchgeführt um sich kennenzulernen

- und als Abschluss gibt es ein Fesstessen!

Spannender Wettkampf und Andacht zum Thema Psalmen.

Wettkampf für 3 Gruppen Teenager mit Bilderrätseln, Pantomime, Collagen.

Die drei Kantone Uri, Schwyz und Nidwalden bilden je eine Spielgruppe. Gespielt wird grundsätzlich nach den offiziellen Spielregeln (Schweizer-Edition).

 

In einer Familienfreizeit kann man zur Abwechslung einmal AUTODORF-RALLEY spielen.

Hier findest du eine Anleitung, wie man ein einfaches Seifenblas-Gerät selbst macht. Dieses kann für Wettkämpfe eingesetzt werden, da es möglich ist, lange Seifenblasen-Schlangen zu machen (über 1m lange).

 

Ähnlich wie Tennis und doch unvergleichlich!

 

Wasser-Game mit wenig Aufwand - grossem Erfolg!

Als Jungschar ist es unser Ziel, nebst sportlichem Wettkampf, an Jugendliche und Erwachsene ein Wort aus der Bibel weiterzugeben. Jedes Mal wird auch ein prominenter Gast eingeladen.

 

- Spiele vorstellen - spielen

- Am Schluss der Spielperiode ein ganzes Turnier durchführen

WER WIRD SPIELKÖNIG?

 

Grundidee / Ziel:

Mit den Teenies neue Sportarten kennenlernen und in der Andacht als geistliche Vergleiche brauchen.

Ziel des Spieles:

- Fackel vom anderen Dorf auslöschen
- Essen (zVieri/Snack, Abendessen) kochen – dazu muss man das Feuer in Gang behalten 

125 Programmvorschläge jeder Art für ausgefüllte JUNGSCHAR-Nachmittage

Mit diesen Füssen zu laufen ist gar nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick aussieht. Die Füsse werden in zwei Lederschlaufen geschnallt und dann muss eine bestimmte Strecke entweder gegeneinander oder in einer bestimmt Zeit gelaufen werden. 

Jonglage mit Drainage, ist eine total simples Spiel mit einem wahnsinns Spassfaktor. Durch hin und her bewegen kann ein Tennisball in die Luft geworfen und dann mit der anderen Seite wieder aufgefangen werden.

Zwei Spieler stehen sich gegenüber und spielen sich den Ball zu. Der Ball muss ungefähr in der Mitte des Stoffes getroffen werden, wenn der Ball kommt werden die beiden Hölzer auseinander gezogen und der Ball fliegt zurück.

Mit der Bibel einen OL machen. Dieser Artikel zeigt dir, wie du einen OL machen kannst, bei dem die Teilnehmer durch verschiedene Bibelstellen zum nächsten Posten geführt werden. Es macht Spass - lass dich überraschen...

Perfekt wenn man nicht all zu viel organisieren will, aber trotzdem Spass haben möchte.

Eine Variante von British Bulldog.

Gruppen sollen eine möglichst gute Verbindung (Pipeline) zwischen zwei Punkten mit Trinkröhrli bauen. Die Gruppe gewinnt, welche von einem Liter Wasser am meisten von A nach B durch das Röhrlisystem leiten kann, also am wenigsten Wasser raustropft.

 

Wie stellt man Akrobatik-Figuren dar?

Sie sollen gut aussehen und systematisch aufgebaut sein.

Alle Figuren sind als PDF-Dateien angefügt

Ergänzung zu Lagersport/Trekking

Eine Art "Stille Post" mit Drücksignalen, wobei die schnellere Gruppe gewinnt.

 

Eine lustige Hockey-Variante.