Competitive games
Nonprofit szervezet
Játékok és sport
Kültéri
Evangelizáció

Három hős egy kihívásokkal teli küldetésre indul. A király vizet akar az ellenséges területről. Mennyi vizet tudnak a hősök találni Dávidnak anélkül, hogy lebuknának?
A borítóképen a játéktábla látható.

Egy legalább 12 (optimális esetben 20) 8-12 éves korosztály számára szervezett éjszakai játék, ahol a résztvevőknek figyelmesen kell figyelniük, és ahol az akció és a taktika szórakoztató keveréke jön létre, ami a tapasztalatok szerint igazán jó szórakozást nyújt a gyerekeknek és a vezetőknek.
4 változatos álláshely Ameisli számára.
- Víz Ahabnak
- Hollók, mint élelmiszer-ellátók
- Unalom a pataknál Crit
- Menedék Illésnek
Mindegyik poszt Illés történetéhez kapcsolódik a Krit pataknál.
A legjobb az erdőben elvégezni.
4 tétel a "lábak" témakörben (pl. a "testrészek" féléves programhoz)
- Vízszállítás zoknival
- Kövek szállítása lábon
- Gyaloghintón való lovaglás
- Cipősaláta
A gyerekek minden egyes posztnál pontokat szerezhetnek. A végén az egyik csoport nyer.
Hangyák számára alkalmas.

Viking olimpia
Az alábbi dokumentumban egy szórakoztató és szórakoztató sportblokkot találsz - egy igazi viking olimpiát.
Jó szórakozást a kipróbálásához és testreszabásához :)
A gyerekekkel különböző témákban jelmezversenyeket lehet készíteni. A jelmezek hétköznapi anyagokból, például újságpapírból és ragasztószalagból készülnek.
Lehetséges témák: Dávid, Salamon története).

A Brennball egy olyan játék, amelyben két csoport versenyez egymással, és megpróbál minél több kört futni.
A gyerekeket két csapatra osztjuk.
Minden csapat 2 tagot jelöl ki. Egyiküknek bekötik a szemét, a másik pedig irányítja őket. Körülbelül 2-3 m távolságban különböző akadályokat és két (különböző színű) lufit helyeznek el, amelyeken egy bibliai vers szavai szerepelnek. A gyermeknek bekötött szemmel és a társa vezetésével kell megtennie a távolságot, megkeresnie a csapat lufiját és visszahoznia azt. A csapat kipukkasztja, szóról szóra rekonstruálja a bibliai verset, és felragasztja egy papírlapra. Az a csapat nyer, amelyik elsőként ér célba.
Kibővítve, a tevékenységet úgy is lehet szervezni, hogy egy verssorozat ismétlőjátékaként szolgáljon.

A megfelelő párbajok lehetővé teszik, hogy a fizikailag gyengébb játékosok győzedelmeskedjenek az erősebbek ellen, mivel a taktika, az ügyesség és bizonyos esetekben a véletlen játszik kulcsszerepet. Íme néhány ötlet az izgalmas párbajokhoz.

Kismalacot festeni, Jenga-tornyot építeni... ez könnyű! Igen, ha látod. Vakon is meg tudod csinálni?