Kismalacot festeni, Jenga-tornyot építeni... ez könnyű! Igen, ha látod. Vakon is meg tudod csinálni?
Anyag
- egy szemkötő játékosonként
Az állomásokhoz:
- a labirintusban: kréta
- Ütési gyakorlat: Softball
- Érintőművész: Lego téglák
- Értékesítési teszt: különböző érmék
- Kísérleti teszt: papír / mérőszalag
- Javítóműhely: Tárgy, pl. több részből álló éjjeli lámpa
- Ügyesség: különböző tárgyak
- Háziasszony teszt: műanyag edények 4 személy számára
Előkészítés
- Keressünk egy tiszta területet, ahol az olimpia megrendezésre kerülhet.
- Készítsetek egy útvonaltervező cédulát
- Készítse elő az állomásokat
Útvonalválasztó cédula
Állomások
Javító műhely
- 2 játékos vakon próbálja helyesen összeszerelni a tárgyat.
- Minden helyesen elhelyezett alkatrészért egy pont jár.
Rajzoló művész
- 2 játékos vakon lerajzol egy malacot (fej, has, farok, 4 láb, 2 fül, szem, száj).
- Idő: 5 perc.
- Minden helyesen megrajzolt testrészért egy pont jár.
Értékesítési teszt
- 2 játékos megérinti az érméket. Mennyi pénz van benne?
- A legjobban becsült csoport kap pontot a végén.
- Idő: 5 perc.
Ütésgyakorlat
- 2 gyermeknek összesen 10 dobása van. A dobópontról megpróbálják eltalálni az alkalmazottat vagy az önkéntest egy softball-labdával.
- Minden egyes találatért egy pont jár.
Ügyesség
- A játékosok megérintenek különböző tárgyakat, és kitalálják, hogy mik azok. Egymással is konzultálhatnak.
- Idő: 5 perc.
- Minden helyesen kitalált tárgyért egy pont jár.
A labirintusban
- 2 játékos fut végig a pályán. A csoport kiabálással segíti a futókat a célba érésben.
- A játékosok által elért legmagasabb dobozért pont jár.
- Idő: 5 perc.
Építész teszt
- 2 játékos megpróbál minél több Jenga-lapkából egy tornyot építeni.
- A legtöbb téglával rendelkező csoport minden egyes megépített tégláért egy pontot kap.
- Idő: 5 perc.
Háziasszony teszt
- 2 játékos teríthet meg egy 4 személyes asztalt.
- Idő: 5 perc.
Kísérleti teszt
- Minden játékos hajtogat egy papírrepülőt. A leghosszabb mért repülési távolságot felírják.
- Idő: 5 perc.
- A leghosszabb távolságot elérő csoport egy pontot kap.
Megvalósítás
- Osszuk a játékosokat 3-5 fős csoportokra.
- Minden játékos kap egy szemkötőt.
- Minden csoportot kísérjen el egy munkatárs, mivel a játékosok végig bekötött szemmel fognak futni! A nagyon kisgyermekek számára engedélyezzünk egy "átnézős pillanatot", de ne közvetlenül az állomás előtt.
- Minden csoport most megpróbál minél több állomást teljesíteni.
- A játék vége: A játékot időzítjük. A játékosoknak nem kell az összes állomást teljesíteniük. VAGY a sípszó akkor hangzik el, amikor minden csoport az összes állomást teljesítette.
- Ezt követi az útvonaltervező cédulák kiértékelése és a győztes megállapítása a személyzet által.
A forrás igazolása
- Borítókép: MariES
- A hozzászóláshoz regisztráció és bejelentkezés szükséges
A tartalom automatikusan lefordítható. Segítsen a fordítás minőségének javításában a szerkesztésével!