Ein Schweinchen malen, einen Jenga-Turm bauen... ist ja einfach! Ja, wenn man sehen kann schon. Schafft ihr es auch blind?
Material
- pro Spieler eine Augenbinde
Für Stationen:
- im Labyrinth: Kreide
- Treffübung: Softball
- Tastkünstler: Legosteine
- Verkaufstest: verschiedene Münzen
- Pilotentest: Papier / Maßband
- Reperaturwerkstatt: Gegenstand, z.B. Nachtischlampe mit mehreren Teilen
- Fingerspitzengefühl: verschiedene Gegenstände
- Hausfrauenprüfung: Plastikgeschirr für 4 Personen
Vorbereitung
- Suche in übersichtliches Gelände, auf dem die Olympiade stattfinden kann.
- Laufzettel erstellen
- Stationen vorbereiten
Laufzettel
Stationen
Reperaturwerkstatt
- 2 Spieler versuchen zusammen blind den Gegenstand richtig zusammenzubauen.
- Für jedes richtig platzierte Bauteil gibt es einen Punkt.
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Zeichenkünstler
- 2 Spieler malen blind ein Schwein (Kopf, Bauch, Schwanz, 4 Beine, 2 Ohren, Augen, Mund).
- Zeit: 5 min.
- Für jedes an der richtigen Stelle gemalte Körperteil gibt es einen Punkt.
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Verkaufstest
- 2 Spieler betasten die Münzen. Wie viel Geld ist es?
- Die Gruppe mit der besten Schätzung bekommen bei der Auswertung am Ende den Punkt.
- Zeit: 5 min.
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Treffübung
- 2 Kinder haben insgesamt 10 Würfe. Von dem Wurfpunkt aus versuchen sie mit einem Softball den Mitarbeiter o. den Freiwilligen abzuwerfen.
- Jeder Treffer gibt einen Punkt.
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Fingerspitzengefühl
- Die Spieler betasten verschiedene Gegenstände und raten was es für welche es sind. Sie dürfen sich beraten.
- Zeit: 5 min.
- Jeder richtig erratene Gegenstand gibt einen Punkt.
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Im Labyrinth
- 2 Spieler laufen den Parcour ab. Die Gruppe hilft den Läufern durch Zurufen ans Ziel zu gelangen.
- Das höchste erreichte Kästchen der Spieler wird gewertet.
- Zeit: 5 min.
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Architektenprüfung
- 2 Spieler versuchen mit möglichst vielen Jenga-Steinen einen Turm zu bauen.
- Die Gruppe mit den meisten verbauten Steinen erhält bei der Auswertung pro verbauten Stein einen Punkt.
- Zeit: 5 min.
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Hausfrauenprüfung
- 2 Spieler dürfen einen Tisch für 4 Personen schön decken.
- Zeit: 5 min.
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Pilotentest
- Jeder Spieler faltet sich einen Papierflieger. Die längste gemessene Flugstrecke wird aufgeschrieben.
- Zeit: 5 min.
- Die Gruppe mit größten Strecke erhält bei der Auwertung einen Punkt.
Durchführung
- Spieler in Gruppen von 3-5 Personen einteilen.
- Jeder Spieler bekommt eine Augenbinde umgebunden.
- Jede Gruppe sollte einen Mitarbeiter als Begleiter haben, da die Spieler die gesamte Zeit blind laufen!! Bei ganz kleinen Kindern „Durchblick – Moment“ ermöglichen, aber nicht direkt vor dem Posten.
- Jede Gruppe versucht nun so viele Stationen wie möglich zu schaffen.
- Spielende: Das Spiel geht auf Zeit. Die Spieler müssen nicht alle Stationen schaffen. ODER es wird abgepfiffen, wenn jede Gruppe alle Stationen gemacht hat.
- Danach folgt die Auswertung der Laufzettel und Ermittlung des Siegers durch die Mitarbeiter.
Quellennachweis
- Titelbild: MariES
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