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Wachssiegel ergänzen Jungscharnamen-Taufurkunden, Briefen und Schriftrollen um ein schönes Detail, das beeindruckt. Die Gravur kann bezogen auf das Lager-, Semester- oder auch Nachmittagsthema sein oder kann generell zur Jungschar passen.
Im neuen Quartal unserer EPA-Saison beginnen wir mit einem neuen Thema, das sich um verschiedene Kurzgeschichten dreht. Sie handeln von Kindern oder Tieren, die Gott auf erstaunliche Weise gebraucht. In der nächsten Geschichte geht es um ein kleines fünfjähriges Mädchen namens Mariana, das schon in jungen Jahren Missionarin wurde.
Daten:
- Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
- Draußen in der Stadt
- Mindestens 5 Leiter
- Bis zu 1 Stunde
Ganz einfach gesagt, ist das Azimut die Winkelabweichung zwischen der Nordrichtung und einer gesuchten Richtung in der angegebenen/geforderten Einheit meistens ° (Grad).
Daten:
- Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
- Hängt davon ab, wie man das Spiel macht, aber es können mehr Teilnehmer
- Draußen in der Stadt
- Mindestens 3 Leiter
- Zwischen bis zu einer Stunde
Im neuen Quartal unserer EPA-Saison beginnen wir mit einem neuen Thema, das sich um verschiedene Kurzgeschichten dreht. Sie handeln von Kindern oder Tieren, die Gott auf erstaunliche Weise gebraucht. In der nächsten Geschichte geht es um den kleinen Hund, der einige zerrissene Bibelseiten zum chinesischen Kommando brachte, woraufhin 82 Soldaten dieses Kommandos Jesus Christus als ihren Retter annahmen.
Im neuen Quartal unserer EPA-Saison beginnen wir mit einem neuen Thema, das sich um verschiedene Kurzgeschichten dreht. Sie handeln von Kindern oder Tieren, die Gott auf erstaunliche Weise gebraucht. Die dritte Geschichte, die wir uns ansehen werden, handelt von George, dem Papagei, und Winnie Davis, der Missionarin. Wir werden uns auf die Tatsache konzentrieren, dass wir Gott trotz unserer Schwächen dienen können.
Daten:
- Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
- Draußen in der Stadt
- Mindestens 3 Leiter
- Bis zu 1 Stunde
Im neuen Quartal unserer EPA-Saison beginnen wir mit einem neuen Thema, das sich um verschiedene Kurzgeschichten dreht. Sie haben mit Kindern oder Tieren zu tun, die Gott auf erstaunliche Weise gebraucht. Die nächste Geschichte, die wir uns ansehen werden, handelt von John Sr. und seiner Familie. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Tatsache, dass Gott uns nicht im Stich lässt und immer bei uns ist, egal, welche Schwierigkeiten wir haben.
Die Unterlagen sind für eine Freizeit respektive Lager von sechs bis acht Tagen vorgesehen. Als Rahmengeschichte begleiten die Kinder Asterix und Obelix bei der Herausforderung, den Pokal des Majestix zu reparieren. Passend zum Reiseabenteuer von Asterix und Obelix wurden sieben Geschichten aus dem Leben von Paulus gewählt.
Daten:
- Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
- Mehr als 8 Teilnehmer
- Drinnen in einer Halle oder draußen in der Stadt
- Mindestens 3 LeiterInnen
- Zwischen einer Stunde und eineinhalb Stunden
Im neuen Quartal unserer EPA-Saison beginnen wir mit einem neuen Thema, das sich um verschiedene Kurzgeschichten dreht. Sie handeln von Kindern oder Tieren, die Gott auf erstaunliche Weise gebraucht. Die erste Geschichte, die wir uns ansehen, handelt von einem zehnjährigen Mädchen namens Monica. Wir werden uns darauf konzentrieren, zu lernen, auf Gott zu hören und ihm in allen Situationen zu vertrauen.
Die Einwohner von Quatsch versuchten, sich über die streng bewachte Grenze zu schleichen und das Geld, das während den vielen Jahren gestohlen wurde, aus der Bank in Quark zurückzuerobern. Das Gleiche versuchen die Einwohner von Quark bei der Bank von Quatsch.
Spiel über das Volk Israel in der Wüste Sinai und das goldene Kalb.
Quartalsprogramm
Kurzgeschichten 2022
Das Programm basiert auf verschiedenen Kurzgeschichten, in denen erzählt wird, warum Gott durch Menschen und Tiere auf erstaunliche Weise wirkt und wirkt. Im Laufe von 7 Treffen wollen wir den Kindern diese Kurzgeschichten vermitteln und sie dazu motivieren, mit Christus zu leben, ohne Angst vor der Reaktion ihrer Freunde oder der Gesellschaft zu haben.
Geländespiele mit Farbe / vielen farbigen Punkten
Es gibt ca. 3 bis 5 Posten (je nach Leiteranzahl). Jeder Posten hat mehrere Nummern, für die verschiedenen Nummern müssen die Spieler unterschiedliche Aufgaben lösen. Die Posten sind im und ums Haus verteilt. Die Fahrkarten (1x, 2x, 3x) werden vom Leiter am Posten ausgefüllt.
Es geht um die Geschichte von Josef in 1. Mose 41
Elisa hat seinen Diener Gehasi nicht mehr. Deshalb helfen wir ihm bei der Arbeit. Dazu gehört, die Wolle im Wald einzusammeln. Plötzlich kommt ein Hase herbeigehoppelt und behauptet, dass die Wolle ihm gehöre. Wir finden das ungerecht und schlagen vor, die Wolle in einem Spiel aufzuteilen.
4 abwechslungsreiche Posten für Ameisli.
- Wasser für Ahab
- Raben als Essenslieferanten
- Langeweile am Bach Krit
- Unterstand für Elia
Jeder Posten nimmt Bezug zur Geschichte von Elia am Bach Krit.
Am besten im Wald durchführen.
Schlüsselbotschaft: Wie bei Neugeborenen beginnt der Wandel in uns und in unserem Umfeld!
Hans-Georg Gerster
Dieser EPA-Nachmittag war eine Wiederholung des Themas "Das Geheimnis des wilden Waldes" und wir versuchten, die aufschlussreichsten Momente der Geschichte einzubeziehen, um zu betonen, dass sie durch die Veränderung von Ruth in der Lage waren, allen um sie herum zu helfen, indem sie sie beeinflussten und sie veränderten.
4 Posten zum Thema "Füsse" (z.B. passend beim Semesterprogramm "Körperteile")
- Wassertransport mit Socken
- Steintransport auf Füssen
- Pedalo fahren
- Schuhsalat
Die Kinder können an jedem Posten Punkte erzielen. Am Ende gewinnt eine Gruppe.
Für Ameisli geeignet.
Dies ist der letzte EPA-Nachmittag dieser Geschichte über das Geheimnis der wilden Wälder. Hier erlebten wir die letzten Abenteuer mit Ruth und Philip und stellten die Verbindung her, dass wir einen neuen Körper im Himmel haben werden.
Altersgruppe: 7-14
Teilnehmer: 10-15
Gelände
Benötigte Leiter: 2 zum Basteln und insgesamt 5 für das Spiel
Idee für ein Schaf aus Garn
Wir werden im Himmel einen neuen Körper haben!
Vorbereitet von
Hintergrund zum Thema
Altersgruppe: 8-13 Jahre.
Teilnehmer: 60
Gelände: Feld
Anzahl der benötigten Leiter: 12
Ein Leben ohne Krankheit und Qualen erwartet uns im Himmel!
Vorbereitet von
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des Wildwaldes fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass uns im Himmel ein Leben ohne Krankheit und Kummer erwartet.
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des Wildwaldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass jeder Mensch Buße tun muss.
Daten:
- alter 7 bis 14 Jahre
- zwischen 10-15 Teilnehmer
- Drinnen oder draußen
- 2 Betreuer werden für die Vorbereitung benötigt
Nachdem wir ein cooles Sola mit Asterix & Obelix erlebt haben, wollen wir euch unsere Planungsunterlagen nicht vorenthalten und hoffen so, euch Hilfsmittel und Ideen für ein spannendes Sola liefern zu können.
Bei Fragen und Unklarheiten stehen wir von der Jungschar Uzwil gerne zur Verfügung.
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des wilden Waldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und eine Verbindung herzustellen, damit wir bereit sind, alles zu geben, egal wie klein es ist.
- Anzahl der Spieler - 30
- Spielleiter - 8+1 zur Leitung des Spiels
- Altersgruppe- 9-12
- Gelände- Feld
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des wilden Waldes fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth, Philip und Terry zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass wir ernten werden, was wir säen.
Man erntet, was man sät!
Vorbereitet von
Hintergrund.
Daten:
- 7 bis 14 Jahre
- bis zu 15 Teilnehmer
- 2 Leiter und 4 Helfer
- etwa 30-40 Minuten
Materialien:
- 20 Tücher
- 4 Ohrstöpsel
- 1 lange Stange
- 1 kurze Stange
- 2 Flaggen
- 2 Morsezeichen
- 2 Abdeckplanen
- laterne
- pfeife
- seile
- 2 Metallstelzen
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des wilden Waldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und eine Verbindung zum Schließen von Freundschaften und zur vorurteilsfreien Hilfe für andere herzustellen.
In der EPA von heute Nachmittag untersuchten wir einen Fall, bei dem es um einen Streit zwischen zwei Müttern um ein Kind ging, von dem jede behauptete, es sei ihres.....
Habt ihr es schon herausgefunden? Ja, das ist der Fall, den König Salomon schnell, einfach und vor allem weise gelöst hat.
Wie üblich begannen wir mit einer Begrüßung, Regeln und einem Vorwort.
Bei dieser EPA beschlossen wir, dass unser Thema "Der Betrug zwischen Esau und Jakob" sein sollte,
Wir begannen mit einem kurzen Sketch zwischen "Laban" und "Jakob", in dem es um Labans Versprechen ging, seine Tochter für sieben Jahre Arbeit für Jakob zu geben.
Zu Beginn begrüßten unsere Tagesleiter die Kinder auf die übliche Art und Weise, dann erklärte der Leiter, der den Chefermittler in diesem Fall spielte, dass das nächste Verbrechen, das wir untersuchen würden, ein Diebstahl sei. Währenddessen kam ein anderer Leiter durch die Tür, der in nüchternem Ton erklärte, dass sie den Diebstahl beiseite legen sollten, weil etwas Wichtigeres aufgetaucht sei, nämlich ein Mord. Er erklärte, dass er bei einem Spaziergang auf dem Feld einen toten Mann auf dem Boden gesehen habe. Die beiden und der Chefermittler machten daraufhin die Kinder fertig und gingen gemeinsam in den Park, wo das übliche Ermittlungsspiel stattfand.
Diese EPA beginnt an einem etwas ungewöhnlicheren Ort als sonst... einem eingestürzten Gebäude, und der Hinweis, den wir dieses Mal auf Facebook hochgeladen hatten, waren Fesseln.
Ein improvisiertes Biwak zu bauen ganz ohne miteinander zu sprechen stellt eine wahre Heausforderung dar.
Die Resultate lassen sich aber sehen.
Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu befassen und das Thema "Gottes Wort ist wie ein Schwert" weiterzuführen.
Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, Gottes Wort zu betrachten und das Thema "Gottes Wort ist wie ein Spiegel" weiterzuführen.
Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu beschäftigen und das Thema "Gottes Wort ist wie Licht" weiterzuführen.
Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu befassen und das Thema von Gottes Wort als Saatgut fortzusetzen.