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Los sellos de cera añaden un bonito detalle a las partidas de bautismo, cartas y pergaminos de los chicos que impresionan. El grabado puede estar relacionado con el campamento, el trimestre o incluso el tema de la tarde, o puede ser apropiado en general para el Jungschar.
En el nuevo trimestre de nuestra temporada de EPA, estamos comenzando un nuevo tema que trata de diferentes historias cortas. Están relacionadas con niños o animales que Dios utiliza de maneras asombrosas. La siguiente historia que vamos a ver es sobre una niña de cinco años llamada Mariana que se había convertido en misionera a una edad temprana.
Datos:
- Grupo de edad de 7 a 14 años
- Al aire libre en la ciudad
- Al menos 5 animadores
- Hasta 1 hora
En términos muy sencillos, el acimut es la desviación angular entre la dirección norte y una dirección buscada en la unidad especificada/requerida, normalmente ° (grados).
Datos:
- Grupo de edad de 7 a 14 años
- Depende de cómo se haga el juego, pero pueden más participantes
- Al aire libre en la ciudad
- Al menos 3 líderes
- Entre hasta una hora
En el nuevo trimestre de nuestra temporada de EPA, estamos comenzando un nuevo tema que trata de diferentes historias cortas. Están relacionadas con niños o animales que Dios utiliza de maneras asombrosas. La próxima historia que veremos es acerca del perrito que llevó algunas páginas rasgadas de la Biblia al comando chino y eventualmente 82 soldados de ese comando aceptaron a Jesucristo como su Salvador.
En el nuevo trimestre de nuestra temporada de EPA, estamos comenzando un nuevo tema que trata de diferentes historias cortas. Están relacionadas con niños o animales que Dios utiliza de maneras asombrosas. La tercera historia que veremos es sobre George el loro y Winnie Davis la misionera. Nos centraremos en el hecho de que incluso con nuestras debilidades podemos servir a Dios.
Datos:
- Grupo de edad de 7 a 14 años
- Al aire libre en la ciudad
- Al menos 3 monitores
- Hasta 1 hora
En el nuevo trimestre de nuestra temporada de EPA, estamos comenzando un nuevo tema que trata de diferentes historias cortas. Están relacionadas con niños o animales que Dios usa de maneras asombrosas. La próxima historia que veremos será sobre Juan padre y su familia. Nuestro énfasis estará en el hecho de que no importa en qué dificultades nos metamos, Dios no nos abandonará y siempre estará con nosotros.
El material está pensado para un tiempo libre o un campamento de seis a ocho días. Como historia marco, los niños acompañan a Astérix y Obélix en su desafío de reparar la copa de Majestix. Se han elegido siete historias de la vida de Pablo para que coincidan con la aventura viajera de Astérix y Obélix.
Datos:
- Grupo de edad de 7 a 14 años
- Más de 8 participantes
- En el interior de una sala o al aire libre en la ciudad
- Al menos 3 animadores
- Entre una hora y hora y media
En el nuevo trimestre de nuestra temporada de EPA, estamos comenzando un nuevo tema que trata de diferentes historias cortas. Están relacionadas con niños o animales que Dios utiliza de maneras asombrosas. La primera historia que veremos trata de una niña de diez años llamada Mónica. Nos centraremos en aprender a escuchar y confiar en Dios en todas las situaciones.
Los habitantes de Quark intentan cruzar a hurtadillas la frontera fuertemente custodiada y recuperar el dinero robado durante años en el banco de Quark. Los habitantes de Quark intentan hacer lo mismo en el Banco de Quark.
Juego sobre el pueblo de Israel en el desierto del Sinaí y el becerro de oro.
Programa trimestral
Cuentos 2022
El programa se basa en varias historias cortas diferentes que cuentan por qué Dios obra y trabaja a través de las personas y los animales de maneras asombrosas. A lo largo de 7 encuentros, queremos transmitir estas historias cortas a los niños y motivarles a vivir con Cristo sin miedo a la reacción de sus amigos o de la sociedad.
Juegos de terreno con color / muchos puntos de color
Hay entre 3 y 5 puestos (dependiendo del número de líderes). Cada puesto tiene varios números, para los diferentes números los jugadores tienen que resolver diferentes tareas. Los puestos se distribuyen dentro y alrededor de la casa. Los billetes (1x, 2x, 3x) los rellena el líder del puesto.
Se trata de la historia de José en Génesis 41
Eliseo ya no tiene a su criado Giezi. Por eso le ayudamos con su trabajo. Esto incluye recoger la lana en el bosque. De repente, un conejo salta y reclama que la lana le pertenece. Nos parece injusto y proponemos repartirnos la lana en un juego.
4 puestos variados para Ameisli.
- Agua para Ahab
- Los cuervos como proveedores de alimentos
- Aburrimiento en el arroyo Crit
- Refugio para Elías
Cada puesto está relacionado con la historia de Elías en el arroyo Krit.
Mejor hacerlo en el bosque.
Mensaje clave: ¡Como recién nacidos, el cambio comienza en nosotros y en quienes nos rodean!
Hans-Georg Gerster
Esta tarde de EPA fue una recapitulación del tema de "El secreto del bosque salvaje" e intentamos incluir los momentos más reveladores de la historia, queriendo destacar que al cambiar Ruth, pudieron ayudar a todos los que la rodeaban influyendo en ellos y cambiaron.
4 artículos sobre el tema "pies" (por ejemplo, adecuados para el programa semestral "partes del cuerpo")
- Transporte de agua con calcetines
- Transportar piedras con los pies
- Montar a pedales
- Ensalada de zapatos
Los niños pueden sumar puntos en cada puesto. Al final, un grupo gana.
Apto para hormigas.
Esta es la última tarde de EPA de esta historia sobre El secreto de los bosques salvajes. En ella revivimos las últimas aventuras con Ruth y Philip e hicimos la conexión de que tendremos un nuevo cuerpo en el cielo.
Grupo de edad: 7-14
Participantes: 10-15
Terreno
Líderes necesarios: 2 para la producción y 5 en total para el juego
Idea para una oveja de hilo
¡Tendremos un cuerpo nuevo en el cielo!
Preparado por
Antecedentes del tema
Grupo de edad: 8-13 años.
Participantes: 60
Terreno: campo
Número de monitores necesarios: 12
¡En el cielo nos espera una vida sin enfermedades ni tormentos!
Preparado por
La idea de esta tarde de EPA es continuar con la historia del Secreto del Bosque Salvaje, viviendo aventuras con Ruth y Philip y estableciendo la conexión de que en el cielo nos espera una vida sin enfermedades ni penas.
La idea de esta tarde de EPA es continuar con la historia de El secreto del bosque salvaje, viviendo aventuras con Ruth y Philip y estableciendo la conexión de que todo el mundo necesita arrepentirse.
Datos:
- de 7 a 14 años
- entre 10 y 15 participantes
- Interior o exterior
- Se necesitarán 2 manipuladores para preparar
Después de experimentar una Sola genial con Astérix y Obélix, no queremos ocultarte nuestros documentos de planificación y esperamos poder proporcionarte herramientas e ideas para una Sola emocionante.
Si tienes alguna pregunta o duda, no dudes en ponerte en contacto con nosotros en Jungschar Uzwil.
La idea de esta tarde de EPA es continuar con la historia de El secreto del bosque salvaje, viviendo aventuras con Ruth y Philip y estableciendo una conexión para que estemos dispuestos a darlo todo, por pequeño que sea.
- Número de jugadores- 30
- Líderes - 8+1 para dirigir el juego
- Grupo de edad: 9-12
- Terreno- campo
La idea de esta tarde de EPA es continuar con la historia del Secreto del Bosque Salvaje, viviendo aventuras con Ruth, Philip y Terry y haciendo la conexión de que lo que sembramos recogeremos.
Se recoge lo que se siembra
Preparado por
Antecedentes.
Datos:
- 7 a 14 años
- hasta 15 participantes
- 2 animadores y 4 ayudantes
- unos 30-40 minutos
Materiales
- 20 bufandas
- 4 tapones para los oídos
- 1 barra larga
- 1 barra corta
- 2 banderas
- 2 código morse
- 2 lonas
- linterna
- silbato
- cuerdas
- 2 zancos metálicos
La idea de esta tarde de EPA es continuar con la historia de El secreto del bosque salvaje, viviendo aventuras con Ruth y Philip y estableciendo una conexión con el hecho de hacer amigos y ayudar a la gente sin prejuicios.
En la EPA de esta tarde, investigamos un caso relacionado con una disputa entre dos madres sobre un niño, cada una de las cuales afirmaba que el niño era suyo.....
Ya lo has adivinado, sí, este es el caso que el rey Salomón resolvió de forma rápida, fácil y sobre todo sabia.
Como de costumbre, empezamos con una bienvenida, reglas y un prefacio.
En esta EPA, decidimos que nuestro tema sería El engaño entre Esaú y Jacob,
Comenzamos con una breve representación entre "Labán" y "Jacob", en la que se expresaba la promesa de Labán de entregar a su hija a cambio de siete años de trabajo por parte de Jacob.
Para empezar, nuestros jefes de día dieron la bienvenida a los niños de la forma habitual, después el jefe, que hacía de investigador principal del caso, explicó que el siguiente delito que investigaríamos era un robo. Durante este tiempo otro jefe entró por la puerta, explicó en tono sobrio que debían dejar de lado el robo porque había surgido algo más importante, concretamente un asesinato. Explicó que mientras caminaba por el campo vio a un hombre muerto en el suelo. A continuación, los dos y el jefe de investigación prepararon a los niños y todos juntos se dirigieron al parque, allí tuvo lugar el habitual juego de investigación.
Esta EPA comienza en un lugar un poco más inusual de lo habitual... un edificio derrumbado, y la pista que habíamos subido a Facebook esta vez eran grilletes.
Construir un vivac improvisado sin hablarse es todo un reto.
Pero los resultados son impresionantes.
La idea de esta tarde de EPA es examinar la Palabra de Dios, continuando con el tema La Palabra de Dios es como una espada.
La idea de esta tarde de EPA es mirar la Palabra de Dios, continuando con el tema La Palabra de Dios es como un espejo.
La idea de esta tarde de EPA es mirar la Palabra de Dios, continuando con el tema La Palabra de Dios es como la luz.
La idea de esta tarde de EPA es mirar la Palabra de Dios, continuando con el tema de la Palabra de Dios como semilla.