Artikel
Organizacja
Sport/Gry
Plener
Ewangelizacja
Pieczęcie woskowe dodają piękny szczegół do świadectw chrztu imienia chłopców, listów i zwojów, które robią wrażenie. Grawerunek może być związany z tematem obozu, semestru lub nawet popołudnia, lub może być ogólnie odpowiedni dla Jungschar.
W nowym kwartale naszego sezonu EPA rozpoczynamy nowy temat, który dotyczy różnych krótkich historii. Są one związane z dziećmi lub zwierzętami, których Bóg używa w niesamowity sposób. Następna historia, której się przyjrzymy, opowiada o małej, pięcioletniej dziewczynce o imieniu Mariana, która w młodym wieku została misjonarką.
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zajęcia w plenerze na terenie miasta
- Co najmniej 5 liderów
- Do 1 godziny
W bardzo dużym uproszczeniu azymut to odchylenie kątowe pomiędzy kierunkiem północnym a poszukiwanym kierunkiem w określonej/wymaganej jednostce zazwyczaj ° (stopnie).
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zależy od tego jak zrobisz grę, ale może w niej wziąć udział więcej osób
- W plenerze w mieście
- Co najmniej 3 liderów
- Od do godziny
W nowym kwartale naszego sezonu EPA rozpoczynamy nowy temat, który dotyczy różnych krótkich historii. Są one związane z dziećmi lub zwierzętami, których Bóg używa w niesamowity sposób. Następna historia, której się przyjrzymy, opowiada o małym piesku, który zaniósł kilka podartych stron z Biblii do chińskiego dowództwa i ostatecznie 82 żołnierzy z tego dowództwa przyjęło Jezusa Chrystusa jako swojego Zbawiciela.
W nowym kwartale naszego sezonu EPA rozpoczynamy nowy temat, który dotyczy różnych krótkich historii. Są one związane z dziećmi lub zwierzętami, których Bóg używa w niesamowity sposób. Trzecia historia, której się przyjrzymy, opowiada o papudze George i misjonarce Winnie Davis. Skupimy się na tym, że nawet z naszymi słabościami możemy służyć Bogu.
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zajęcia w plenerze na terenie miasta
- Co najmniej 3 liderów
- Do 1 godziny
W nowym kwartale naszego sezonu EPA rozpoczynamy nowy temat, który dotyczy różnych krótkich historii. Są one związane z dziećmi lub zwierzętami, których Bóg używa w niesamowity sposób. Następna historia, której się przyjrzymy, będzie dotyczyła Johna Seniora i jego rodziny. Nasz nacisk będzie położony na fakt, że bez względu na to, w jakie trudności wpadniemy, Bóg nas nie opuści i zawsze będzie z nami.
Materiał przeznaczony jest na czas wolny lub obóz trwający od sześciu do ośmiu dni. Jako opowieść ramowa dzieci towarzyszą Asteriksowi i Obeliksowi w ich wyzwaniu, jakim jest naprawa kielicha Majestixa. Siedem historii z życia Pawła zostało wybranych tak, by pasowały do podróżniczej przygody Asterixa i Obelixa.
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Więcej niż 8 uczestników
- W pomieszczeniach zamkniętych w hali lub w plenerze w mieście
- Co najmniej 3 liderów
- Od godziny do półtorej godziny
W nowym kwartale naszego sezonu EPA rozpoczynamy nowy temat, który dotyczy różnych krótkich historii. Są one związane z dziećmi lub zwierzętami, których Bóg używa w niesamowity sposób. Pierwsza historia, której się przyjrzymy, opowiada o dziesięcioletniej dziewczynce o imieniu Monica. Skupimy się na tym, aby nauczyć się słuchać i ufać Bogu w każdej sytuacji.
Mieszkańcy Kwarku próbowali przekraść się przez pilnie strzeżoną granicę i odzyskać skradzione w ciągu wielu lat pieniądze z banku w Kwarku. Mieszkańcy Kwarku próbują zrobić to samo w Banku w Kwarku.
Zagraj o narodzie izraelskim na pustyni Synaj i złotym cielcu.
Program kwartału
Krótkie historie 2022
Program oparty jest na kilku różnych krótkich historiach opowiadających o tym, dlaczego Bóg działa i działa przez ludzi i zwierzęta w niesamowity sposób. W ciągu 7 spotkań chcemy przekazać dzieciom te krótkie historie i zmotywować je do życia z Chrystusem bez obawy o reakcję przyjaciół czy społeczeństwa.
Gry terenowe z kolorowymi / wieloma kolorowymi kropkami
Jest około 3 do 5 stanowisk (w zależności od ilości prowadzących). Każdy słupek ma kilka numerów, za różne numery gracze muszą rozwiązać różne zadania. Słupki są rozmieszczone w domu i wokół niego. Bile (1x, 2x, 3x) wypełnia prowadzący na stanowisku.
Chodzi o historię Józefa z Księgi Rodzaju 41
Elizeusz nie ma już swojego sługi Gehaziego. Dlatego pomagamy mu w jego pracy. Należy do nich zbieranie wełny w lesie. Nagle nadchodzi królik i twierdzi, że wełna należy do niego. Uważamy, że to niesprawiedliwe i proponujemy, aby podzielić wełnę w grze.
4 zróżnicowane stanowiska dla Ameisli.
- Woda dla Ahaba
- Kruki jako dostawcy żywności
- Nuda przy strumieniu Krytyka
- Schronienie dla Eliasza
Każdy post nawiązuje do historii Eliasza nad strumieniem Krit.
Najlepiej zrobić to w lesie.
Kluczowe przesłanie: Jako noworodki, zmiany zaczynają się w nas i w naszym otoczeniu!
Hans-Georg Gerster
To popołudnie EPA było podsumowaniem tematu "The Secret of the Wild Wood" i staraliśmy się zawrzeć w nim najbardziej odkrywcze momenty opowieści, chcąc podkreślić, że zmieniając Ruth, byli w stanie pomóc wszystkim wokół niej, wpływając na nich i oni się zmieniali.
4 przedmioty na temat "stóp" (np. odpowiednie do programu semestralnego "części ciała")
- Transport wody za pomocą skarpetek
- Transportowanie kamieni na stopach
- Jazda na rowerze wodnym
- Sałatka z butów
Dzieci mogą zdobywać punkty przy każdym stanowisku. Na koniec jedna grupa wygrywa.
Odpowiednie dla mrówek.
To już ostatnie popołudnie EPA w tej opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu. To tam przeżywaliśmy ostatnie przygody z Ruth i Philipem oraz nawiązaliśmy połączenie, że będziemy mieli nowe ciało w niebie.
Grupa wiekowa: 7-14 lat
Uczestnicy: 10-15
Teren
Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry
Pomysł na owcę z włóczki
W niebie będziemy mieli nowe ciało!
Przygotowane przez
Wprowadzenie do tematu
Grupa wiekowa: 8-13 lat.
Uczestnicy: 60
Teren: pole
Liczba potrzebnych liderów: 12
W niebie czeka nas życie bez chorób i męki!
Przygotowane przez
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Filipem oraz nawiązanie do tego, że w niebie czeka nas życie bez chorób i smutków.
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Filipem oraz nawiązanie do tego, że każdy potrzebuje pokuty.
Dane:
- wiek od 7 do 14 lat
- od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do przygotowania potrzebne są 2 osoby prowadzące
Po przeżyciu fajnej Soli z Asterixem & Obelixem nie chcemy ukrywać przed Wami naszych dokumentów do planowania i mamy nadzieję, że będziemy mogli dostarczyć Wam narzędzi i pomysłów na ekscytującą Solę.
W razie pytań lub wątpliwości prosimy o kontakt z Jungschar Uzwil.
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Philipem oraz nawiązywanie więzi, dzięki czemu jesteśmy gotowi dać z siebie wszystko, jakkolwiek małe.
- Liczba graczy - 30
- Prowadzący - 8+1 do prowadzenia gry
- Grupa wiekowa- 9-12
- Teren- pole
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth, Philipem i Terrym oraz nawiązanie do tego, że co zasiejemy, to zbierzemy.
Zbierasz to, co siejesz!
Przygotowane przez
Tło.
Dane:
- 7-14 lat
- do 15 uczestników
- 2 liderów i 4 pomocników
- około 30-40 minut
Materiały:
- 20 chustek
- 4 zatyczki do uszu
- 1 długi pręt
- 1 krótki pasek
- 2 flagi
- 2 alfabety morse'a
- 2 plandeki
- latarnia
- gwizdek
- liny
- 2 metalowe szczudła
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Philipem oraz nawiązanie związku z zawieraniem przyjaźni i pomaganiem ludziom bez uprzedzeń.
W tym popołudniowym EPA, badaliśmy sprawę, która dotyczyła sporu między dwiema matkami o dziecko, z których każda twierdziła, że dziecko jest jej.....
Czy już się zorientowaliście, tak to jest sprawa, którą król Salomon rozwiązał szybko, łatwo i przede wszystkim mądrze.
Jak zwykle zaczęliśmy od powitania, zasad i wstępu.
Na tym EPA zdecydowaliśmy, że naszym tematem będzie Oszustwo między Ezawem i Jakubem,
Zaczęliśmy od krótkiego skeczu między "Labanem" a "Jakubem", w którym Laban obiecał oddać swoją córkę za siedem lat pracy Jakuba.
Na początek nasi dzienni liderzy przywitali dzieci w zwyczajowy sposób, następnie prowadzący, który bawił się w głównego śledczego w sprawie, wyjaśnił, że kolejnym przestępstwem, które będziemy badać, jest kradzież. W tym czasie przez drzwi wszedł inny szef, który trzeźwym tonem wyjaśnił, że powinni odłożyć kradzież na bok, bo pojawiło się coś ważniejszego, a mianowicie morderstwo. Wyjaśnił, że gdy szedł w terenie zobaczył na ziemi martwego człowieka. Następnie obaj z głównym śledczym przygotowali dzieci i razem poszli do parku, gdzie odbyła się zwykła gra śledcza.
Ta EPA zaczyna się w nieco bardziej nietypowym miejscu niż zwykle... zawalonym budynku, a wskazówką, którą tym razem wrzuciliśmy na Facebooka były kajdany.
Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.
Ale rezultaty są imponujące.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak miecz.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak lustro.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak światło.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowa Bożego jako ziarna.