Artikel

Adatok:

  • 7-14 év
  • legfeljebb 15 résztvevő
  • 2 vezető és 4 segítő
  • kb. 30-40 perc

Anyagok:

  • 20 sál
  • 4 füldugó
  • 1 hosszú rúd
  • 1 rövid rúd
  • 2 zászló
  • 2 morzejel
  • 2 ponyva
  • lámpa
  • síp
  • kötelek
  • 2 fém gólyaláb

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy folytassuk A vadregényes erdő titka történetét, kalandokat éljünk át Ruth-tal és Philip-pel, és előítéletek nélkül kapcsolatot teremtsünk a barátkozással és az emberek segítésével.

A ma délutáni EPA-ban egy olyan ügyet vizsgáltunk, amely két anya közötti vitát érintett egy gyermekkel kapcsolatban, mindegyikük azt állította, hogy a gyermek az övé......

Kitaláltátok már, igen, ez az az ügy, amit Salamon király gyorsan, könnyen és főleg bölcsen megoldott.

Szokás szerint köszöntővel, szabályokkal és előszóval kezdtünk.

Ezen az EPA-n úgy döntöttünk, hogy a témánk Az Ézsau és Jákob közötti csalás lesz,

Egy rövid szkeccsel kezdtük "Lábán" és "Jákob" között, a szkeccsben Lábán ígéretét fejeztük ki, hogy odaadja a lányát Jákob hét év munkájáért cserébe.

Először is a nap vezetői a szokásos módon üdvözölték a gyerekeket, majd a vezető, aki az ügy vezető nyomozóját játszotta, elmagyarázta, hogy a következő bűncselekmény, amit vizsgálni fogunk, a lopás. Közben egy másik vezető lépett be az ajtón, aki józan hangon elmagyarázta, hogy a lopást félre kell tenniük, mert valami fontosabb dolog jött közbe, mégpedig gyilkosság. Elmagyarázta, hogy ahogy a mezőn sétált, egy halott embert látott a földön. Ezután ők ketten és a főnyomozó összekészítették a gyerekeket, és együtt elsétáltak a parkba, ahol a szokásos nyomozós játékra került sor.

Ez az EPA a szokásosnál kicsit szokatlanabb helyen kezdődik... egy összedőlt épületben, és a Facebookra feltöltött nyom ezúttal bilincsek voltak.

Egy rögtönzött bivakot építeni anélkül, hogy beszélnénk egymással, igazi kihívás.

De az eredmények lenyűgözőek.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy megvizsgáljuk Isten Igéjét, folytatva a témát: Isten Igéje olyan, mint egy kard.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy megnézzük Isten Igéjét, folytatva a témát: Isten Igéje olyan, mint egy tükör.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy Isten Igéjét vizsgáljuk meg, folytatva a témát: Isten Igéje olyan, mint a fény.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy Isten Igéjét vizsgáljuk meg, folytatva az Isten Igéjének mint magnak a témáját.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy Isten Igéjét vizsgáljuk meg, folytatva a témát: Isten Igéje még az aranynál és az ezüstnél is értékesebb.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy megvizsgáljuk Isten Igéjét, folytatva az Isten Igéje olyan, mint a méz témát.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy megvizsgáljuk Isten Igéjét, folytatva az Isten Igéje mint tej témáját.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy megvizsgáljuk Isten Igéjét, folytatva a témát: Isten Igéje olyan, mint a tűz.

Az előkészített program témája: Isten Igéje mint..., és a témához kapcsolódó 10 összejövetelünk mindegyikén más-más dologként tekintünk Isten Igéjére. Célunk, hogy a hölgyek elgondolkodjanak azon, hogy a Biblia nem csak egy könyv.

Egyszerű és nagyon finom z'Vieri!

Akciódús játék három fázisban, amely figyelembe veszi a hangyák és a fiatal harcosok különböző igényeit, és tökéletes bevezetés Noé történetébe!

Ennek az EPA délutánnak az az ötlete, hogy folytassuk A vadon titka című történetet, kalandozzunk Ruth-tal és Fülöppel, és hozzuk létre azt a kapcsolatot, hogy ahogy a juhok hallgatnak a pásztoruk hangjára, úgy én is hallgatok Isten hangjára.

Játék labirintus

Részletek:

  • 7 és 14 között
  • 10-15 résztvevő között
  • Parkban vagy erdőben
  • 5-6 vezető
  • Kb. 25-30 perc

Anyagok:

  • Kötelek
  • Bekötött szemmel

Játékösvények

Részletek:

  • 7-14 éves korig
  • 10-15 résztvevő
  • Parkban vagy erdőben
  • 5-6 vezető
  • Kb. 25-30 perc

Anyagok:

  • üres dobozok
  • Gabonák (bab, lencse, kukorica stb.)
  • Konzervdobozok

Adatok:

  • 7-14
  • 10-15 résztvevő között
  • Beltéri vagy szabadtéri
  • 1 vezető elegendő
  • Legfeljebb 10 perc

Anyagok:

  • 16 gyufásdoboz
  • Különböző gabonafélék ( bab, kukorica, lencse stb.)

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy folytassuk a Vadon titka történetét, kalandozzunk Ruth-tal és Fülöppel, és hozzuk összefüggésbe, hogy Jézus minden elveszett bárányt meg akar találni.

Ennek az EPA délutánnak az a lényege, hogy a Vadregényes titok történetével kezdjük, és a két gyermek, Ruth és Fülöp életét vizsgáljuk meg, azt a kapcsolatot teremtve, hogy Jézus mindannyiunkat szeret, függetlenül attól, hogy milyenek vagyunk.

A program "A vadon titka" című könyv alapján készült, amely egy Ruth nevű lányról és testvéréről, Fülöpről, valamint kalandjaikról szól. Célunk, hogy 10 összejövetel során átélhessük a történet egy részét, és bátorítsuk a gyerekeket, hogy Ruthhoz és Fülöphöz hasonlóan akarják követni Jézust.

Adatok:

  • 7-14 éves korig
  • 10-15 év között
  • Beltéri vagy szabadtéri
  • 2-3 felügyelőre lesz szükség a játék felügyeletéhez
  • 45 perc és 1 óra között

Életkor: 9-14 év

Fejek: 1-2

Korcsoport: 13-18 év

A résztvevők száma: 55-60

Vezetők száma: 10-15



Korcsoport - 7-12 év.

Kezelők - 1-2

Alkalmas terep - sík terep. Lehet fűben is, de nem lehet harmat.



Ehhez mindenki körbe áll, és egy személy (a liba) a körön kívül áll. Körbejárja az embereket, és amikor megérint valakit, az illetőnek, akit megérintett, egy kört kell tennie a körben, versenyezni a libával, és visszatérni a helyére. Ha azonban a liba ér oda előbb, akkor a helyén marad, és a másik személy lesz az új liba.



Fontos megjegyezni, hogy amikor a liba megérint valakit, akkor a liba abba az irányba fut, amerre ő megy, a megérintett személy pedig az ellenkező irányba.

A jól ismert "süllyedő hajók" mint aktív játék beltéren vagy szabadban.

Ki tudja a legtovább a levegőben tartani a lufit?

Egy játék, ahol a kígyó feje meg akarja ragadni a farkát

A klasszikus kötélhúzás, különböző lehetséges módosításokkal

Tüskésen a célvonalig

Üsd meg a "bakot" a kővel, és ne kapd el magad

Itt talál egy egyszerű receptet a csalán tűzön való sütéséhez.

Ez a szomszédsági játék nagyszerű szórakozást jelent mind a fiatalok, mind Ameisli számára. Lehet játszani kint a templom szomszédságában, vagy vészhelyzetben bent.

A szappankővel való munka olyan kézműves tevékenység, amelyet a lányok és a fiúk egyaránt szeretnek. Akár nyári táborban, akár ifjúsági csoport délutánján, a szappankő mindig megy és ösztönzi a gyerekek kreativitását.

Ez egy minta meghívó, amelyet módosíthat és felhasználhat a saját EPA délutáni nyomozós élményeihez.

Szórakoztató falusi játék, amelyben az ifjú harcosokat felderítőként Jerikóba küldik, hogy trükkös rejtvényeket oldjanak meg, és fontos információkat gyűjtsenek a városról és lakóiról.

Egy játék az 1. parancsolat elmélyítésére.

Két csoportnak "istenekkel" kell kiterjesztenie a területét. Az a csoport nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti.

Bibliai szakaszok:

  • 24-30
  • Máté 13:36-43

Témakörök: Máté evangéliuma, 13:

  • Evangélizáció
  • ki hoz gyümölcsöt?
  • Világosságot hozni a világba
  • Jézus eljövetele

A gyerekekkel különböző témákban jelmezversenyeket lehet készíteni. A jelmezek hétköznapi anyagokból, például újságpapírból és ragasztószalagból készülnek.

Lehetséges témák: Dávid, Salamon története).

A bibliai történetek vagy más történetek eljátszásának nagyszerű módja a Playmobil.

Ebben a cikkben adok néhány tippet és ötletet.

Ruhafogasból készült hollóhátas.

Alkalmas pl. Illés és a hollók történetéhez vagy a fő üzenethez: Isten gondoskodik rólad.

Vagy az 1Péter 5:7 bibliai vershez

A kis táska mágneses jegyzettartóként használható.

Egy rövid útmutató egy áhítathoz a lehetséges témákkal:

Imádság

Zsoltár 50, 50 vagy Zsoltár 4,4

"Isten meghallgat téged"

"Istennel mindig beszélhetsz"

Nagyszerű kis táska a legkülönbözőbb témájú áhítatokhoz.

Egy rejtett üzenetet is hozzáadhatsz, amely megjelenik, amikor kinyitod a ruhafogast.

Egy prezentáció az áhítathoz, pl. az "Üdvösség" vagy a "Jézus megment" témakörökben

Édes snack a tűz fölé