Instrucciones del juego
Este juego requiere una preparación algo más intensiva por parte del personal y sólo puede jugarse en ocasiones en las que se sabe quién va a asistir (por ejemplo, campamentos en los que la inscripción se hace por escrito con antelación). Se utiliza un lenguaje en clave para los nombres del grupo: se da un versículo bíblico para cada letra. La primera letra del versículo se aplica en cada caso (se ruega traer exactamente la misma edición de la Biblia para todos). Los jóvenes se dividen en dos o tres grupos. El lenguaje en clave de un nombre se muestra en la pared en una cartulina o con un retroproyector. El primero que adivine el nombre del lenguaje en clave se lleva un punto. A continuación, se busca el siguiente nombre. Para los grupos en los que los jóvenes son mayores, es aconsejable jugar con los apellidos; para los grupos muy "jóvenes", no se pueden codificar todas las letras.
Créditos de las imágenes
Imagen de portada: Clipart cortesía de la editorial buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch.de de: Jungscharleiter Grafik-CD plus; Segunda edición revisada 2002 © buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart
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