Instructions de jeu
Ce jeu nécessite une préparation un peu plus intensive de la part de l'équipe et ne peut être joué qu'à des occasions où l'on sait qui sera présent (par ex. camps où l'inscription est faite à l'avance par écrit). Un langage codé est utilisé pour les noms dans le groupe : un verset biblique est donné pour chaque lettre. La première lettre du verset s'applique dans chaque cas (veuillez apporter exactement la même édition de la Bible pour chacun). Les jeunes sont divisés en deux ou trois groupes. La langue du code pour un nom est affichée sur le mur sur un carton ou avec un rétroprojecteur. La personne qui reconnaît le nom du langage codé reçoit un point en premier. Le nom suivant est alors recherché. Pour les groupes dans lesquels les jeunes sont plus âgés, il est conseillé de jouer avec les surnoms ; pour les groupes très "jeunes", toutes les lettres ne peuvent pas être codées.
Crédits photographiques
Image de couverture : Clipart courtesy of the publisher buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch.de from : Jungscharleiter Grafik-CD plus; Second revised edition 2002 © buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart
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