Le célèbre jeu du loup-garou se joue généralement en cercle le soir. Ce jeu est une variante de celui-ci, mais le cadre est ouvert et on reste toute la journée à jouer.
Le déroulement du jeu
Lancement du jeu
- Le premier soir, le jeu est expliqué et les petites cartes sont distribuées. Le meneur de jeu peut participer au jeu au choix, mais il n'est pas recommandé si les enfants jouent pour la première fois. Les personnages sont les suivants : 2 loups-garous, 1 chasseur, 1 grand-mère, 1 enfant sauvage et des villageois. Deux loups-garous ont fait leurs preuves, on peut toujours contrôler la quantité de victimes par jour. Les personnages sont expliqués plus en détail dans les annexes.
- Pendant la journée, les loups-garous ont le temps de "tuer" un ou deux villageois (selon le nombre de participants, on peut dire qu'ils doivent "tuer" deux ou seulement quelqu'un). Dans votre groupe, vous trouverez peut-être un terme plus approprié pour "tuer", surtout avec des enfants plus jeunes. Ils le font en s'approchant d'un coéquipier, en lui montrant la carte et en lui annonçant qu'il/elle est "mort(e)". Si l'enfant est villageois ou grand-mère (et enfant sauvage, si le modèle est encore vivant), il doit s'inscrire sur la liste. Les données aident ensuite les vivants à discuter le soir.
- Si l'enfant est également un loup-garou, il ne se passe rien, les loups-garous se connaissent seulement maintenant et peuvent peut-être bien s'associer. Mais si l'enfant est le chasseur et peut s'identifier en conséquence, le loup-garou meurt et doit alors s'inscrire sur la liste. Le loup-garou ne doit évidemment pas non plus révéler qui est le chasseur.
Le jeu du soir
- Le soir, on se retrouve, les loups-garous doivent avoir "tué" au moins quelqu'un pour qu'il y ait matière à discuter. Les enfants "tués" ne peuvent malheureusement plus jouer à partir de leur "mort", il faut également réfléchir à la possibilité de faire un programme spécial pour eux afin qu'ils ne révèlent pas leur "assassin". Les vivants veulent éliminer un loup-garou chaque soir, les loups-garous veulent bien sûr qu'un villageois meure et qu'ils puissent faire diversion.
- L'enfant sauvage est en fait un villageois normal, mais il peut devenir un loup-garou si son modèle, qu'il a défini le premier soir, meurt. Le soir, lors des votes, l'enfant sauvage a donc pour objectif de faire mourir son modèle afin de pouvoir lui aussi devenir un loup-garou.
- Une autre villageoise spéciale est la grand-mère, elle peut laisser un coup de feu sur quelqu'un pendant les votes du soir, elle prouve ainsi son innocence et devient une villageoise normale. Le jour, elle n'a pas son "sac" avec le pistolet, elle ne peut donc pas se défendre contre un loup-garou. Il vaut donc la peine pour elle d'exploiter son caractère le plus tôt possible.
- Si un loup-garou est effectivement rencontré lors du vote, le groupe peut voter une nouvelle fois, sinon le vote est clos et la partie reprend le lendemain. Il vaut la peine d'inscrire toutes les victimes, même celles des votes ou de la grand-mère, dans la liste afin que tout le monde ait une vue d'ensemble.
Les joueurs
- Le jeu se termine lorsque soit les loups-garous ont pu tuer tous les villageois, soit - et ne pensez pas que cela arrive plus souvent - les villageois ont pu éliminer tous les loups-garous. Il faut toujours tenir compte du fait que l'enfant sauvage est encore un villageois ou un loup-garou.
- Attention: Si le maître de jeu ne joue pas le jeu, il/elle peut savoir qui est le modèle de l'enfant sauvage. En effet, si celui-ci meurt lors du dernier vote et que tous les loups-garous ont été éliminés, le jeu se poursuit malgré tout, puisqu'un loup-garou est encore en vie. Et inversement, le jeu est terminé si le modèle de l'enfant sauvage est encore vivant et que tous les loups-garous ont été éliminés, car l'enfant sauvage est alors simplement un villageois.
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