W znaną grę Wilkołak gra się zwykle wieczorem w kręgu. Ta gra jest odmianą tej gry, ale ramka jest otwarta i zostajesz z grą przez cały dzień
Gameplay
Początek gry
- W pierwszy wieczór gra jest wyjaśniana i rozdawane są karty. Prowadzący grę może zdecydować się na wspólną zabawę, ale nie jest to zalecane, jeśli dzieci grają w grę po raz pierwszy. Występują następujące postacie:2 wilkołaki, 1 łowca, 1 babcia, 1 dzikie dziecko i wieśniacy. Dwa wilkołaki sprawdziły się, można jeszcze kontrolować ilość ofiar dziennie. Postacie są wyjaśnione bardziej szczegółowo w dodatkach.
- W ciągu dnia, Wilkołaki mają czas na "zabicie" jednego lub dwóch wieśniaków (w zależności od tego, ilu jest w grze, można powiedzieć, że muszą "zabić" dwóch lub mogą "zabić" tylko jednego). Możesz znaleźć bardziej odpowiednie określenie "zabić" w swojej grupie, zwłaszcza z młodszymi dziećmi. Robią to podchodząc do kolegi z drużyny, pokazując mu kartę i mówiąc, że on/ona "umarł/a". Jeśli dziecko jest wiosną lub babcią (i dzikim dzieckiem, jeśli wzór do naśladowania jeszcze żyje), musi podpisać listę. Dane te pomogą następnie żyjącym w dyskusji wieczorem.
- Jeżeli dziecko jest również wilkołakiem, nic się nie dzieje, wilkołaki dopiero teraz wiedzą o sobie nawzajem i być może uda im się stworzyć zespół. Jeśli jednak dziecko jest łowcą i potrafi się odpowiednio zidentyfikować, werewolf ginie i musi wtedy wpisać się na listę. Wilkołak nie może też oczywiście zdradzić, kim jest Łowca.
Zagrać wieczorem
- Wieczorem spotykamy się ponownie, wilkołaki musiały "zabić" przynajmniej kogoś, żeby był też materiał do dyskusji. Niestety "zabite" dzieci po swojej "śmierci" nie mogą już brać udziału w przedstawieniu i należałoby się zastanowić, czy nie zrobić dla nich dodatkowego programu, aby na pewno nie mówiły o swoim "mordercy". Żywi chcieliby co wieczór eliminować wilkołaka, wilkołaki chciałyby oczywiście, żeby wilkołak zginął i żeby mogli się rozproszyć
- Dziwne dziecko jest tak naprawdę normalnym wilkołakiem, jednak może stać się wilkołakiem, jeśli zginie jego wzór do naśladowania, co określiło go pierwszego wieczoru. Dziecko ma więc za cel w wieczór głosowań pozwolić umrzeć swojemu wzorcowi, aby i ono mogło stać się Wilkołakiem.
- Innym specjalnym villagerem jest grandmother, może ona puścić do kogoś strzał podczas wieczornych głosowań, tym samym udowadniając swoją niewinność i stając się normalnym villagerem. W ciągu dnia nie ma swojej "torby" z pistoletem, więc nie może się obronić przed wilkołakiem. Dlatego dla niej opłaca się wykorzystać jej postać jak najwcześniej.
- Jeśli podczas głosowania faktycznie napotkany zostanie werewolf, grupa może głosować ponownie, w przeciwnym razie głosowanie zostaje zamknięte i jest kontynuowane następnego dnia. Warto wpisać na listę wszystkie ofiary, także te z głosów czy babci, aby każdy miał wgląd w sytuację.
Gracze
- Gra kończy się, gdy albo zwierzęta zdołały zabić wszystkich mieszkańców, albo - i nie myślcie, że zdarza się to częściej - mieszkańcy zdołali wyeliminować wszystkie zwierzęta. Zawsze trzeba brać pod uwagę, czy dzikie dziecko jest jeszcze wilkołakiem, czy wilkołakiem.
- Uważaj: Jeśli mistrz gry nie gra dalej, może wiedzieć, kto jest wzorem dzikiego dziecka. Jeśli dziecko zginie w ostatnim głosowaniu, a wszystkie Wolfy zostały wyeliminowane, gra nadal trwa, bo wciąż żyje jeden Wolf. I odwrotnie, gra jest skończona, jeśli wzór dzikiego dziecka wciąż żyje, a wszystkie wilki zostały wyeliminowane, ponieważ dzikie dziecko jest wtedy po prostu wieśniakiem.
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze
Treść może być tłumaczona automatycznie. Pomóż poprawić jakość tłumaczenia poprzez edycję!