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Données:

  • Groupe d'âge 7 à 14
  • Dans un parc, une forêt
  • 2-3 leaders
  • Une heure environ peut être consacrée au jeu

La version pour jeunes du jeu Les loups-garous de la forêt de l'ombre (statique) et Among us / Mafia (mobile).

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14
  • Parc
  • 2-3 leaders

Dans une présentation PowerPoint, on peut suivre la merveilleuse histoire de l'amour de Dieu à travers son fils Jésus-Christ.

Les sceaux de cire complètent les certificats de baptême des jeunes, les lettres et les parchemins par un beau détail qui impressionne. La gravure peut être en rapport avec le thème du camp, du semestre ou de l'après-midi, ou peut être en rapport avec la jeunesse en général.

Dans le cadre d'un camp ou lors d'une journée spéciale, les enfants créent une fête foraine. Les responsables et les animateurs visitent la fête foraine des enfants. Les enfants essaient de prendre l'argent des jeux de leurs moniteurs en leur proposant une offre intéressante

Voici comment faire des guimauves vous-même

Voici un petit guide pour maquiller trois types de plaies différents. Pour pimenter n'importe quel cours de secourisme ou l'après-midi. (Attention ! pour les personnes qui ne peuvent pas voir le sang)

Réalisation du célèbre jeu "Sur la route" : les groupes (transporteurs) transportent avec des brouettes, des chariots à échelle... différentes marchandises entre les stations (villes) et gagnent ainsi de l'argent. D'autres missions de transport peuvent être effectuées dans les stations

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans

  • Dans un parc, une forêt
  • 1-2 tête
  • Le jeu se poursuit aussi longtemps que vous le décidez

C'est un jeu de nuit qui nécessite une forêt ou un parc pour y jouer.

Qui est qui ? Que s'est-il passé et où ? Qui a dit quoi ? Teste tes connaissances bibliques et découvre ce que tu sais déjà et où tu as encore des lacunes. Comment peux-tu intégrer les connaissances bibliques dans ton programme ? Qu'en est-il des participants qui ne savent rien du tout ?

Touche le "bouc" avec ta pierre et ne te fais pas prendre

Programme pour 1/2 année de teen jar

Faire des brochettes de fruits enrobées de chocolat

Construire un bivouac improvisé sans se parler est un véritable défi.

Mais les résultats sont là.

Ce concept a été réalisé dans le cadre de la Besj League Zone Zurich. Il convient aux enfants et aux jeunes âgés de 9 à 16 ans. Il est destiné à servir de support à la préparation de la dévotion.

L'idée de cet après-midi de l'APE est d'examiner la Parole de Dieu, en poursuivant le thème La Parole de Dieu a plus de valeur que l'or et l'argent.

+Bon d'avoir des bancs ou des chaises pour ce jeu,

Un jeu de terrain plein d'action. Le mieux est de jouer dans la forêt.

Nous construisons un hotpot avec une pompe de circulation et un chauffage au bois. Nous voulons montrer comment il est possible de construire quelque chose de cool avec des moyens simples et de profiter d'une soirée de détente dans la piscine, même loin de la civilisation. En outre, il y aura un coin confortable avec des canapés, un foyer et un barbecue.

L'idée de cet après-midi de l'APE est d'examiner la Parole de Dieu, en poursuivant le thème La Parole de Dieu est comme le miel.

Faites un serpent comestible avec un sandwich.

Le serpent convient, par exemple, pour:

-Un programme / festival jungle

-Un programme animal / création

-L'histoire du serpent d'airain

Jeu de cercle à usage physique.

Les prophètes inconnus de la Bible - quel défi ! Comme c'est cool si les jeunes apprentis connaissent Amos, Nahum, Michée et Habacuc ou s'ils savent quelque chose à leur sujet. C'est avec cette motivation que nous nous sommes attaqués à cette personne inconnue

Trois héros se lancent dans une mission ambitieuse. Le roi veut de l'eau provenant d'un territoire ennemi. Combien d'eau les héros peuvent-ils trouver pour David sans se faire prendre ?

L'image de couverture montre le plan de jeu.

Qui peut maintenir le ballon en l'air le plus longtemps ?

L'idée de cet après-midi de l'APE est d'examiner la Parole de Dieu, en poursuivant le thème de la Parole de Dieu en tant que lait.

Ce sauna extérieur est alimenté par un feu sur lequel se trouve une marmite pressurisée qui produit de la vapeur pour chauffer votre sauna.

Données :

  • 7 à 14 ans
  • jusqu'à 15 participants
  • 2 animateurs et 4 assistants
  • environ 30-40 minutes

Matériel :

  • 20 foulards
  • 4 bouchons d'oreille
  • 1 barre longue
  • 1 barre courte
  • 2 drapeaux
  • 2 codes morse
  • 2 bâches
  • lanterne
  • sifflet
  • cordes
  • 2 échasses métalliques

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans

  • Dans un parc

  • jusqu'à 5 superviseursJusqu'à 1 heure

Le football, rendu jouable par une règle spéciale pour des groupes d'enfants d'âges différents.

Le but du jeu est de déplacer des bibles sur le terrain de jeu sans les perdre.

Groupe d'âge : 13-18

Nombre de participants : 55-60

Nombre d'animateurs : 10-15

4 postes sur le thème "Pieds" (par ex. adapté au programme semestriel "Parties du corps")

  • Transport d'eau avec des chaussettes
  • Transport de pierres sur les pieds
  • Faire du pédalo
  • Salade de chaussures

Les enfants peuvent marquer des points à chaque poste. A la fin, un groupe gagne.

Convient aux Ameisli.



Groupe d'âge - 7-12 ans.

Manipulateurs - 1-2

Terrain approprié - terrain plat. Peut être sur l'herbe, mais il ne doit pas y avoir de rosée.



Pour ce faire, tout le monde se tient en cercle et une personne (l'oie) se tient à l'extérieur du cercle. Elle marche en cercle autour des gens et lorsqu'elle touche quelqu'un, la personne touchée doit faire le tour du cercle, faire la course avec l'oie et retourner à sa place. Toutefois, si l'oie arrive la première, elle reste sur place et l'autre personne devient la nouvelle oie.



Il est important de se rappeler que lorsque l'oie touche quelqu'un, elle court dans la direction où elle marche, et la personne touchée, dans la direction opposée.

Données :

  • de 7 à 14 ans
  • entre 10 et 15 participants
  • Intérieur ou extérieur
  • 2 manipulateurs seront nécessaires pour la préparation

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans
  • Dépend de la façon dont vous créez le jeu, mais il peut y avoir plus de participants
  • En plein air dans la ville
  • Au moins 3 animateurs
  • Jusqu'à une heure

Le tir à la corde classique, avec diverses modifications possibles

Les Vikings étaient redoutés - mais leur curiosité et leurs voyages de découverte nous impressionnent encore aujourd'hui

Lèche ta botte de foin jusqu'à l'arrivée

Ce programme est basé sur le livre "Le contrebandier de la reine" de Dave et Neta Jackson. Il raconte la vie d'une fille nommée Sarah qui veut aider William Tyndale - il traduit la Bible en anglais. Au cours de 12 rassemblements, nous examinerons l'histoire et passerons en revue certaines des choses que Sarah et sa famille ont vécues.

L'idée de cet après-midi de l'APE est de regarder la Parole de Dieu, en poursuivant le thème La Parole de Dieu est comme un miroir.

Pourquoi ? La Parole de Dieu dans la tête et dans le cœur est une force qui préserve

Comment les enfants de différents âges croient-ils?

Les enfants ont aussi des besoins psychologiques fondamentaux

Données :

  • Groupe d'âge 7 à 14 ans
  • Autour de la ville
  • Environ 7 têtes
  • Environ 1 heure

Chauffer l'étain sur un réchaud de camping jusqu'à ce qu'il devienne liquide. Verser ensuite dans le moule préparé. Après refroidissement, poncer la figurine en étain avec des limes jusqu'à ce qu'elle soit adaptée.