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Esse quiz bíblico é muito popular entre os adolescentes. Eles procuram passagens bíblicas de forma lúdica e conhecem a Bíblia de uma maneira especial.

Um ótimo sachê para devoções sobre uma ampla variedade de tópicos.

Você também pode anexar uma mensagem oculta que aparece quando você abre o prendedor de roupa.

Os colaboradores de Paulo em Cristo Jesus - trabalho em equipe a serviço do Senhor

Gostaria de fazer um jogo semanal entre as crianças do acampamento?

Por que de repente há uma cadeira embrulhada em papel higiênico na sala de jantar? Zorro e seu assistente brincaram a semana inteira sem serem pegos.

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Um local adequado que seja cedo e limpo
  • 1 a 2 líderes
  • Até 25 min.

Por que o clube juvenil precisa de algo tão antiquado e tradicional como um uniforme?

Essa é uma pergunta legítima. Se você analisar a questão, encontrará muitos motivos a favor de um uniforme em um grupo de jovens. Este artigo mostra como um uniforme para coro de meninos pode se tornar um elemento indispensável em um coro de meninos.

Tenha sempre em mente o mau tempo ao se preparar para o acampamento!

Um conceito de devocional para um período de 8 devocionais.

Ele trata de várias parábolas da Bíblia que talvez ainda não sejam familiares a todas as crianças.

-duas equipes - Flowers e Bees (flores e abelhas)

-três campos - Prado, Terreno Médio e Colmeia

- x=/número de pessoas/ = metade de uma equipe

Missões

Missão Abelhas - cada uma delas deve tocar 2x flores diferentes

Missão Flores - cada um deve tocar em x abelhas diferentes

O que poderia ser melhor em uma tarde de coral de meninos do que uma boa porção de minijogos? Além de uma entrada engenhosa e do clássico "Schoggibanane" como lanche, na verdade não há quase nada. Embora todo líder de coral masculino, pelo menos eu espero, conheça muitos desses minijogos, infelizmente os mesmos jogos são jogados com frequência ou, pior ainda, nenhum jogo vem à mente.

É por isso que faz sentido criar cartões de minijogos.



A maneira de criar esses cartões de minijogos é obviamente fácil e muito divertida.

1. Procure jogos divertidos em livros e na Internet.

2. Divida esses jogos em diferentes categorias (jogos selvagens, jogos tranquilos, etc.)

3. Pense na idade para a qual o jogo é adequado e quanto tempo levará.

4. Escolha um minilíder motivado e criativo com a autoridade de seu escritório e coroe-o como o cavaleiro das ideias criativas.

5. Essa pessoa fará a maior parte do trabalho e criará as cartas.

No entanto, se você não tiver tempo ou disposição para esse trabalho, basta fazer o download dos cartões do minijogo do nosso grupo de jovens, editá-los de acordo com sua preferência, imprimi-los, plastificá-los e pronto.


Números e números

Um balanço Hollywood é uma maneira relativamente simples de ampliar a infraestrutura de um acampamento. Ele também pode ser facilmente montado com crianças.

Uma peça sobre o tema da luz e da escuridão

A ideia vem do jogo "Catch the Hat", um jogo de terreno especial.

A ideia desta tarde do EPA é examinar a Palavra de Deus, continuando com o tema da Palavra de Deus como leite.

Este é um programa semestral sobre o tema Joseph

Um jogo circular em que os jogadores vendados precisam reconhecer alguém.

O jogo é uma variação do Monopoly

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Pelo menos 2 supervisores

  • 20-30 min

Um jogo off-road cheio de ação. Mais adequado para a floresta.

Produtos necessários:

  • 2 xícaras de farinha
  • 2 ovos
  • 2 colheres de sopa de fermento em pó (colheres de sopa)
  • 1 xícara e meia de leite fresco
  • 1/3 de xícara de gordura (óleo/manteiga)
  • 2 - 3 colheres de sopa de açúcar
  • 1/2 colher de chá de sal
  • Vanilla

Se você tiver mais filhos, pode fazer uma dose dupla.

Aqui está um breve tutorial sobre como aplicar maquiagem em três tipos diferentes de ferimentos. Para incrementar qualquer curso de paramédico ou durante a tarde. (Cuidado! Para pessoas que não podem ver sangue)

Um programa semestral sobre a Rainha Ester

Trabalhar com pedra-sabão é uma atividade artesanal que tanto as meninas quanto os meninos adoram. Seja em uma colônia de férias ou em uma tarde para meninos, a pedra-sabão sempre funciona e incentiva a criatividade das crianças.

A versão para grupos de jovens do jogo Werewolves of Bleak Forest (estático) e Among us / Mafia (móvel).

Em 2022, realizamos um acampamento pirata em Cevi. Liderado pela lenda pirata Anne Bonny, que restaurou um navio conosco e depois saiu em uma caça ao tesouro.

Sobre o tema de Nárnia ou outro tema semelhante (por exemplo, cavaleiros), um leão pode ser "impresso/desenhado" com estênceis em roupas (por exemplo, túnicas, camisetas, etc.) e armaduras (por exemplo, escudos).

Jogos de terreno com cores / muitos pontos coloridos

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Parque
  • 2-3 líderes

Conceito devocional sobre o tema de personagens de quadrinhos.

Idéias devocionais para 1 semestre de 8 devocionais

Texto Bíblico: Juízes 6, 1-24

O livro de Juízes descreve um ciclo recorrente (o povo se afasta de Deus, é punido por Deus por isso, no ponto mais baixo eles clamam a Deus novamente, Deus chama um juiz e livra o povo das mãos de seus inimigos, mas então eles se afastam de Deus novamente). Esse ciclo faz parte dessa devoção, mas a pré-história também é brevemente considerada em um teatro. Em última análise, estamos preocupados em saber por que Deus os livra repetidamente das mãos de seus inimigos.

O arremesso de mastro é um nó com o qual você pode amarrar uma corda a um poste, galho ou, originalmente da navegação marítima, a um mastro. Há duas maneiras de amarrá-lo. Ou você o amarra e o coloca sobre o mastro ou o amarra diretamente ao redor do mastro.


Vantagens:
O nó é muito simples e ainda se mantém muito bem. É fácil de desamarrar novamente.


Desvantagens:
Não é muito adequado para árvores e similares, pois o tronco às vezes é muito grande e, portanto, é necessária muita corda, e o nó pode se desfazer sem um botão de segurança adicional.

Quando a palha de aço está entre os polos de uma bateria, ela começa a queimar. Isso pode ser usado para ilustrar muitas passagens bíblicas em que ocorre fogo.

  • Faixa etária de 7 a 14 anos

  • No parque, na floresta
  • 1-2 cabeças
  • O jogo continua pelo tempo que você decidir

Organizamos um acampamento viking em 2020, no qual as crianças foram divididas em quatro grupos e fizeram algo diferente a cada dia

1. Descubra suas crenças

2. O que se aplica a mim?

3. Meu bolo de energia

Uma ilustração para sua devoção, por exemplo, sobre os tópicos "Salvação" ou "Jesus salva"

Os selos de cera acrescentam um belo detalhe aos certificados de batismo, cartas e pergaminhos dos meninos que certamente impressionarão. A gravação pode estar relacionada ao tema do acampamento, do período ou da tarde ou, de modo geral, pode se encaixar no grupo de jovens.

65 Tópicos para noites de adolescentes ou jovens

Um lanche doce para o fogo

Se a pimenta for polvilhada na água, ela permanecerá na superfície. Se for adicionado sabão líquido, ela é empurrada para a borda, enquanto a pimenta adicionada afunda. Isso pode ser usado para ilustrar a libertação do pecado ou o afundamento de São Pedro.

Howard Hendricks, um professor americano de Bíblia, disse certa vez: "É um pecado entediar as pessoas com a Palavra de Deus"

Seja no ministério de adolescentes ou de jovens adultos, nenhum líder quer entediar os participantes com seus devocionais. Agora, para realizar devocionais empolgantes e, acima de tudo, frutíferos, você não precisa diluir a Palavra de Deus ou falar sobre coisas mundanas. É simplesmente uma questão de interpretar a Bíblia.
O princípio devocional "HEY, YOU SEE SO" pode ser de grande ajuda para nós, como líderes, para cativar os participantes com nossos devocionais.

Esse princípio devocional vem do livro: Ten Goals of Youth Ministry (Dez metas do ministério jovem). p.98.

Três equipes querem abrir um restaurante de peixes e frutos do mar. Para garantir a sobrevivência a longo prazo, é essencial um bom treinamento da equipe. Além disso, é sempre uma vantagem se um restaurante puder se gabar de ter o maior número possível de estrelas. Um júri sério premiará com um aquário de ouro o restaurante com as ideias mais originais e criativas

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • No parque, na floresta
  • 2-3 líderes
  • Cerca de uma hora pode ser dedicada ao jogo

Há cerca de 3 a 5 postos (dependendo do número de líderes). Cada posto tem vários números e os jogadores precisam resolver tarefas diferentes para os diferentes números. Os postos são distribuídos dentro e ao redor da casa. Os bilhetes (1x, 2x, 3x) são preenchidos pelo líder no posto.

Esse é um jogo noturno para o qual você precisa de uma floresta ou parque.

Aqui você encontra nosso programa semestral sobre o tema de diferentes figuras de quadrinhos.

Todas as tardes, analisávamos uma figura cômica diferente.

Como decoração, sempre colocávamos uma imagem grande dessa figura cômica na parede da entrada e exibíamos um filme curto sobre o tema.

Passe o jogo em um círculo com sim e não.