Scopo del gioco:
- Spegnere la torcia dell'altro villaggio
- Cucinare il cibo (ad esempio, spuntino, cena): per farlo bisogna tenere acceso il fuoco
Vince il villaggio che ha avuto la torcia meno spenta, e vince chi ha cucinato il pasto migliore.
Come guadagnare punti:
- Tiro con la freccia
- Cercare l'oro nel fiume
- Quiz sulla Bibbia
Ogni giocatore riceve una carta punteggio su cui vengono annotati/incollati i punti. I punti possono essere utilizzati per fare acquisti nel negozio:
- Materiale per il fuoco
- Cibo e pentole (cornetti, sale, salsa di pomodoro, salsiccia, banana, cioccolato, patate, burro alle erbe, fogli di alluminio, cucchiai, ecc.)
- Palloncini d'acqua per spegnere la torcia degli avversari
Regole:
Non si può attraversare il fiume a piedi, ma si deve attraversare il ponte di corda. L'attraversamento costa un punto (nel negozio si possono acquistare biglietti per più corse, che possono essere scambiati all'interno del gruppo).
Si possono usare i gavettoni solo per spegnere la torcia degli avversari e non il fuoco (e la barriera del villaggio non può essere attraversata).
Se una torcia è stata spenta, l'intero villaggio è bloccato e non si possono segnare altri punti finché la torcia non viene riaccesa. Se non hanno una scorta di punti, devono fare credito al negozio.
Il mazziere:
Distribuisce carte contrabbandiere. Una carta contrabbandiere permette di attraversare il fiume a piedi. Il mazziere può muoversi liberamente nel campo di gioco.
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La guardia:
Controlla che nessuno attraversi il fiume senza una carta contrabbandiere.
Il doganiere:
Aiuta i bambini a indossare il Gstältli/imbracatura per il ponte di corda e segna il punto di attraversamento sul cartellino.
Come variante, può esserci anche un solo negozio su un lato del fiume e le postazioni di raccolta punti sull'altro lato del fiume per compensare. I ponti sono a senso unico (cioè accessibili solo in una direzione).
Crediti di fonte:
Contenuto e immagini: copyright: Jungschar FMG Wetzikon
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