Gra leśna z 2 mostami linowymi nad rzeką

Wysłane przez Irmgard
on
0
No votes

Cel gry:

- Zgasić pochodnię z drugiej wioski
- Ugotuj jedzenie (np. przekąskę, obiad) - musisz podtrzymywać ogień

Zwycięża wioska, w której pochodnia zgasła najrzadziej, a osobistym zwycięzcą jest ten, kto ugotował najlepszy posiłek.

Sposoby zdobywania punktów:

  • Strzelanie strzałami
  • Kopanie złota w rzece
  • Quiz biblijny

Każdy gracz otrzymuje kartę wyników, na której zapisywane/klejone są punkty. Punkty można wykorzystać do dokonania zakupów w sklepie:

  • Materiały opałowe
  • Jedzenie i naczynia do gotowania (rogaliki, sól, sos pomidorowy, kiełbasa, banan, czekolada, ziemniaki, masło ziołowe, folia aluminiowa, łyżki itp.)
  • Balony z wodą do gaszenia pochodni przeciwników

Zasady:
Nie można przekroczyć rzeki pieszo, ale należy przejść przez most linowy. Przejście kosztuje jeden punkt (w sklepie można kupić bilety na wiele przejazdów, które można wymieniać w grupie).

Balonów z wodą można używać tylko do gaszenia pochodni przeciwników, a nie ognia (nie można też przekraczać bariery wioski).

Jeśli pochodnia zostanie zgaszona, cała wioska zostaje zablokowana i nie mogą oni zdobyć więcej punktów, dopóki pochodnia nie zostanie ponownie zapalona. Jeśli gracz nie ma wystarczającej liczby punktów, musi zaciągnąć kredyt w sklepie.

Handlarz:
Rozdaje karty przemytników. Karta przemytnika pozwala przekroczyć rzekę pieszo. Rozdający może swobodnie poruszać się po polu gry.

&gt

Strażnik:
Sprawdza, czy nikt nie przekracza rzeki bez karty przemytnika.

Celnik:
Pomaga dzieciom założyć Gstältli/uprząż wspinaczkową na most linowy i skreśla punkt za przejście na karcie wyników.

W ramach urozmaicenia, po jednej stronie rzeki może znajdować się tylko jeden sklep, a po drugiej stronie rzeki punkty do zbierania punktów. Mosty są jednokierunkowe (tzn. dostępne tylko w jednym kierunku).

Plan gry / cel dla łucznictwa

Źródło informacji:

Treść i zdjęcia: prawa autorskie: Jungschar FMG Wetzikon