Medžiaga
- Švilpukas
- Stopkameros
Žaidimai
Paimk rankšluostį (greitis)
Medžiaga: 1 ar daugiau mažų rankšluosčių
- Sudaromos poros, kuriose yra vienodas dalyvių skaičius.
- Jie atsistoja nugara į nugarą, susikibę vienas kitam už kojų. Tarp jų padedamas rankšluostis.
- Žaidimo vadovui davus ženklą, kiekvienas partneris stengiasi pirmas sugriebti rankšluostį per kojas. Laimi tas, kuriam tai pavyksta.
- Kiekvienas laimėjęs partneris dabar sudaro naują porą su vienu iš kitų laimėtojų.
- Žaidimas žaidžiamas tol, kol lieka tik vienas laimėtojas.
- Jo grupė gauna vieną tašką.
- Jei dalyvių skaičius nelyginis, tarpusavyje gali varžytis ir trys žaidėjai.
Svarmenų kilnojimas (jėga)
Medžiaga: 1 svarmuo vienam dalyviui (pvz., tetrapakas maišeliuose ar pan.)
- Kiekvienas dalyvis gauna po svarmenį.
- Žaidimo vadovui davus ženklą, kiekvienas dalyvis ištiesta ranka pakelia svarmenį.
- Laimi tas, kuris paskutinis nuleidžia ranką.
Bananų vėrimo žaidimas (greitis)
Medžiaga: po 1 bananą kiekvienam dalyviui; prie bananų pritvirtintos vienodo ilgio virvutės; kitame virvutės gale pritvirtinti smeigtukai
- Kiekvienas dalyvis gauna po vieną bananą, paruoštą su siūlais ir smeigtukais.
- Dalyviai padeda savo bananą ant grindų viename aukštyje ir eina prie starto linijos.
- Žaidimo vadovui davus starto signalą, žaidėjai stengiasi kuo greičiau užvynioti siūlą ant smeigtuko, kad pirmieji paimtų į rankas bananą.
- Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas atidaro ir suvalgo bananą.
Butelio ir pieštuko žaidimas (tikslumas)
Medžiaga: 1 butelis vienam dalyviui ir prie virvutės pritvirtintas rašiklis
- Virvelė pritvirtinama prie kiekvieno dalyvio diržo arba diržo kilpos.
- Už kiekvieno dalyvio nugaros yra tuščias butelis, į kurį jis turi pataikyti rašikliu.
- Laimi tas, kuris pirmas tai padaro.
Gyvatės valgymo varžybos (įgūdžiai)
Medžiaga: 4 cukrinės gyvatės vienam dalyviui, pritvirtintos prie ilgos virvelės
- Du pagalbininkai laiko virvutę su cukrinėmis gyvatėmis horizontaliai ore (gyvatės turi būti vos pasiekiamos).
- Žaidimo vadovui davus ženklą, žaidėjai stengiasi kuo greičiau vieną po kitos suvalgyti savo 4 gyvates.
- Laimi tas, kuris pirmas tai padaro.
Grimasų žaidimas (veido išraiškos)
Medžiaga: 1 guma vienam dalyviui
- Kiekvienas dalyvis gauna po gumytę, kurią turi užsidėti ant galvos ir pritvirtinti prie nosies galiuko ir už ausų.
- Žaidimo vadovui davus ženklą, dalyviai, darydami veido išraiškas ir grimasas, bando perkelti gumą iki kaklo.
- Laimi tas žaidėjas, kurio guma pirma pasiekia kaklą.
Babelio bokštas (vikrumas)
Medžiaga: 1 tuščias butelis be dangtelio vienam dalyviui, degtukai
- Žaidimo vadovui davus ženklą, dalyviai iš degtukų ant butelio angos bando pastatyti bokštą, kuris būtų aukštesnis už kitų žaidėjų bokštus.
- Laimi tas, kuris po 5 minučių pastato aukščiausią bokštą.
Aš esu geriausias (talpa)
Medžiaga: avinžirniai ar panašūs produktai, po 1 indą ar maišelį kiekvienam dalyviui, svarstyklės
- Dalyviai stengiasi į burną įsidėti kuo daugiau avinžirnių.
- Tada jie turi garsiai ir aiškiai pasakyti "Aš geriausias".
- Tada žaidėjų avinžirniai sudedami į skirtingus indus ir atskirai pasveriami.
- Laimi tas, kurio burnoje yra daugiausia avinžirnių.
"Man nusispjaut į sausainius!" (greitis)
Medžiaga: 2 didesni sausi sausainiai vienam dalyviui
- Kiekvienas dalyvis stengiasi kuo greičiau suvalgyti savo du sausainius ir tada sušvilpti.
- Laimi tas, kuris pirmas garsiai sušvilpia.
Burkimo varžybos (garsumas)
Medžiaga: 1 pilnas "Coca-Cola" (arba kito gazuoto gėrimo) butelis, 1 didelis puodelis vienam dalyviui
- Kiekvienas dalyvis išgeria savo puodelį Coca-Cola.
- Laimi tas, kuris po to garsiausiai atsikrenkščia.
Šaltinio įrodymas
- Viršelio nuotrauka: MariES
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti
Turinys gali būti automatiškai išverstas. Padėkite pagerinti vertimo kokybę savo redagavimu!