Pasiruošimas
Saulius ieško savo asilų.
Vadovų ir (arba) pagalbininkų grupė iš anksto pasislepia žaidimo teritorijoje (galima nustatyti tam tikrus kriterijus, pavyzdžiui, ne medžiuose, nes asilai nevaikšto po medžius).
Kiekvienas iš "asilų" su savimi turi švilpuką.
Kai dalyvių grupė atvyksta į žaidimo vietą (tai turi įvykti po to, kai visi asilai pasislėpė ir užmaskuojasi), dalyviai suskirstomi į grupes po 2-4 žmones.
Žaidimo eiga
Dalyviai savo grupelėse pasiskirsto ir ieško asilų (patartina, kad kiekvienoje grupėje būtų bent po 1 žibintuvėlį)
Kiekvienam "asilui" švilpiama kartą per minutę
Kiekvienas iš paslėptų "asilų" sušvilpia kartą per minutę. Pagal šiuos švilpukus juos galima rasti. Jei kuri nors komanda randa asilą, ji turi atvesti jį į surinkimo punktą (bazę).
Kai visi asilai sugauti, žaidimas baigtas.
Patartina žaidimo pabaigoje įrengti surinkimo vietą, apie kurią praneštų stiprus deglas. Tai ypač aktualu miške.
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti
Turinys gali būti automatiškai išverstas. Padėkite pagerinti vertimo kokybę savo redagavimu!