Kürzlich geänderte Artikel

Amžiaus grupė: 7-14 metų

Dalyvių skaičius: 10-15

Teritorija

Reikalingi vadovai: 2 vadovai gamybai ir 5 vadovai žaidimui

Tai paskutinė šios istorijos apie Laukinių miškų paslaptį EPA popietė. Joje išgyvenome paskutinius nuotykius su Rūta ir Pilypu ir užmezgėme ryšį, kad danguje turėsime naują kūną.

Idėja apie avį iš siūlų

Danguje turėsime naują kūną!

Parengė

Pagrindinė informacija apie temą

Žaidimas labirintas

Išsami informacija:

  • nuo 7 iki 14 metų
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • Virvės
  • Užrištos akys

Žaidimo takai

Išsami informacija:

  • 7-14 m
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • tuščios dėžės
  • Grūdai (pupelės, lęšiai, kukurūzai ir kt.)
  • Skardinės

Duomenys:

  • 7-14
  • 10-15 dalyvių
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Pakanka 1 vadovo
  • Ne daugiau kaip 10 minučių

Medžiagos:

  • 16 degtukų dėžučių
  • Įvairių rūšių grūdai (pupelės, kukurūzai, lęšiai ir kt.)

Amžiaus grupė: 8-13 metų.

Dalyvių skaičius: 60

Vietovė: laukas

Reikalingas vadovų skaičius: 12

Šios EPA popietės idėja - tęsti pasakojimą apie Laukinio miško paslaptį, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir suprasti, kad danguje mūsų laukia gyvenimas be ligų ir liūdesio.

Danguje mūsų laukia gyvenimas be ligų ir kančių!

Parengė

Ką pasėsi, tą ir pjausi!

Parengė

Aplinkybės.

Šios EPA popietės idėja - tęsti "Laukinio miško paslapties" istoriją, patirti nuotykius su Rūta ir Pilypu ir suprasti, kad kiekvienam žmogui reikia atgailos.

Duomenys:

  • 7-14 metų amžiaus
  • 10-15 dalyvių
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Pasiruošti reikės 2 vedėjų

Išbandę šaunų Sola su Asteriksu ir Obeliksu, nenorime nuo jūsų slėpti savo planavimo dokumentų ir tikimės, kad galėsime suteikti jums įrankių ir idėjų, kaip surengti įdomų Sola.

Jei kiltų klausimų ar neaiškumų, nedvejodami kreipkitės į mus Jungschar Uzwil.

Šios EPA popietės idėja - tęsti "Laukinio miško paslapties" istoriją, patirti nuotykių su Rūta ir Filipu ir užmegzti ryšį, kad būtume pasiruošę atiduoti visas jėgas, kad ir kokios mažos jos būtų.

- Žaidėjų skaičius - 30

- Lyderiai - 8+1, kurie vadovauja žaidimui

- Amžiaus grupė - 9-12 metų

- Vietovė - laukas

Šioje EPA nusprendėme, kad mūsų tema bus Ezavo ir Jokūbo apgaulė,

Pradėjome nuo trumpos "Labano" ir "Jokūbo" skečo, kuriame buvo išreikštas Labano pažadas atiduoti savo dukterį už septynerius Jokūbo darbo metus.

Šios EPA popietės idėja - tęsti pasakojimą apie Laukinio miško paslaptį, patirti nuotykių su Rūta, Filipu ir Teriu ir suprasti, kad ką pasėsime, tą ir pjausime.

Duomenys:

  • 7-14 metų
  • iki 15 dalyvių
  • 2 vadovai ir 4 pagalbininkai
  • apie 30-40 min

Medžiagos: - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga:

  • 20 šalikų
  • 4 ausų kištukai
  • 1 ilgas strypas
  • 1 trumpas strypas
  • 2 vėliavėlės
  • 2 morzės abėcėlės ženklai
  • 2 tentai
  • žibintas
  • švilpukas
  • virvės
  • 2 metaliniai kuolai

Šios EPA popietės idėja - tęsti "Laukinio miško paslapties" istoriją, patirti nuotykių su Rūta ir Filipu ir užmegzti ryšį su draugyste ir pagalba žmonėms be išankstinio nusistatymo.

Šios popietės EPA laidoje nagrinėjome bylą, susijusią su dviejų motinų ginču dėl vaiko, kurių kiekviena teigė, kad vaikas buvo jos......

Ar jau supratote, taip, tai byla, kurią karalius Saliamonas išsprendė greitai, lengvai ir, svarbiausia, išmintingai.

Kaip įprasta, pradėjome nuo pasisveikinimo, taisyklių ir įžangos.

Pirmiausia mūsų dienos vadovai pasveikino vaikus įprastu būdu, tada vadovas, kuris vaidino pagrindinį bylos tyrėją, paaiškino, kad kitas nusikaltimas, kurį tirsime, bus vagystė. Tuo metu pro duris įėjo kitas vadovas, jis blaiviu tonu paaiškino, kad vagystę jie turėtų atidėti į šalį, nes atsirado kažkas svarbesnio, t. y. žmogžudystė. Jis paaiškino, kad eidamas laukais pamatė ant žemės gulintį negyvą žmogų. Tuomet jie abu su vyriausiuoju tyrėju paruošė vaikus ir visi kartu nuėjo į parką, kur vyko įprastas tiriamasis žaidimas.

Šis EPA prasideda kiek neįprastesnėje vietoje nei įprastai - sugriuvusiame pastate, o užuomina, kurią šį kartą įkėlėme į "Facebook", buvo pančiai.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra kaip ugnis.

Improvizuoto bivako kūrimas nesusikalbant tarpusavyje yra tikras iššūkis.

Tačiau rezultatai įspūdingi.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra tarsi kalavijas.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra tarsi veidrodis.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra kaip šviesa.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą apie Dievo žodį kaip sėklą.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis vertingesnis net už auksą ir sidabrą.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra kaip medus.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą apie Dievo žodį kaip pieną.

Parengta programa yra tema "Dievo žodis kaip...", ir kiekviename iš 10 susitikimų, susijusių su šia tema, mes nagrinėjame Dievo žodį kaip skirtingą dalyką. Mūsų tikslas - paskatinti moteris susimąstyti apie tai, kad Biblija nėra tik paprasta knyga.

Paprasta ir labai skanu z'Vieri!

Veiksmo kupinas trijų etapų žaidimas, kuriame atsižvelgiama į skirtingus skruzdėlių ir jaunųjų karių poreikius ir kuris puikiai tinka supažindinti su Nojaus istorija!

Šios EPA popietės idėja - tęsti "Laukinio miško paslapties" istoriją, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir susieti juos su tuo, kadkaip avys klausosi savo piemens balso, taip ir aš klausausi Dievo balso.

Šios EPA popietės idėja - tęsti pasakojimą apie Laukinio miško paslaptį, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir suprasti, kad Jėzus nori surasti kiekvieną pasiklydusią avį.

Šios EPA popietės idėja - pradėti nuo pasakojimo apie Laukinio miško paslaptį ir pažvelgti į dviejų vaikų - Rūtos ir Pilypo - gyvenimus, atkreipiant dėmesį į tai, kad Jėzus myli kiekvieną iš mūsų, kad ir kokie būtume.

Duomenys:

  • 7-14 metų
  • 10-15 m
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Žaidimui stebėti reikės 2-3 prižiūrėtojų
  • Nuo 45 min. iki 1 val

Amžius: 9-14 metų

Galvos: 1-2

Amžiaus grupė: 13-18 metų

Dalyvių skaičius: 55-60

Vadovų skaičius: 10-15



Amžiaus grupė - 7-12 metų.

Vadovai - 1-2

Tinkamas reljefas - lygus paviršius. Gali būti ant žolės, bet neturi būti rasos.



Tam tikslui visi stovi ratu, o vienas asmuo (žąsinas) stovi už rato ribų. Jis vaikšto ratu aplink žmones ir, kai ką nors paliečia, paliestasis turi apeiti ratą, lenktyniauti su žąsinu ir grįžti į savo vietą. Tačiau jei žąsinas ten patenka pirmas, jis lieka vietoje, o kitas asmuo tampa naujuoju žąsinu.



Svarbu prisiminti, kad žąsis, palietusi žmogų, bėga ta kryptimi, kuria eina, o paliestasis - priešinga kryptimi.

Gerai žinomas žaidimas "skęstantys laivai" - aktyvus žaidimas patalpose arba lauke.

Howardo Pyle'o knygos "Robinas Hudas" santrauka.

Kiekvienas iš 15 skyrių trumpai apibendrinamas raktiniais žodžiais.

Santrauka gali būti naudinga, pavyzdžiui, kuriant siužetą Robino Hudo SoLai.

Gerai žinomas žaidimas "Vilkolakis" paprastai žaidžiamas ratu vakare. Šis žaidimas yra to žaidimo atmaina, tačiau rėmas yra atidarytas, o jūs visą dieną žaidžiate žaidimą

Kas ilgiausiai išlaikys balioną ore?

Ketvirtinė programa Ameisli su:

Maisto gaminimas, pamaldos, rankdarbiai ir žaidimai

ir ... Nustebinkite tėvus ir brolius bei seseris!

Sivystymo psichologija - psichologija ir Biblija

Srovės ir įtaka šiuolaikiniams paaugliams

... ir kaip kovoti su šiomis srovėmis ir įtakomis?