Materiały
Podstawowe materiały:
- Plansza do gry (na dużym białym kartonie lub wyświetlana na ekranie za pomocą projektora)
- Jedna karta koloru na grupę (kolor grupy)
- Jeśli plansza do gry została narysowana na papierze, potrzebne będą markery w kolorach grupowych do zaznaczenia pól.
- Stoper
Kategoria biblijna:
- Arkusz papieru i długopis do gry „Pictionary”
- 1 młotek
- Gwoździe
- 1 deska
Kategoria czynności:
- Gumka (lub coś podobnego o pewnej wadze)
- Sznurek o długości 3 metrów
- 1 szpikulec do szaszłyków
- 1 mała rurka
Kategoria sportowa:
- Jedna piłka
- jedno krzesło na grupę
Kategoria ogólna:
- jeden mecz pokazowy
Przygotowanie
- Opracuj plan działania
- Zbierz materiały potrzebne do realizacji zadań
- Przygotuj arkusz roboczy dla pracowników
Zadania
Procedura
- Podziel uczestników na czteroosobowe grupy.
- Każda grupa otrzymuje kolorową kartę (kolor grupy).
- Jedna z grup rozpoczyna i wybiera pole, np. B2 = Sport.
- Następnie grupa otrzymuje zadanie związane ze sportem.
- Jeśli zadanie zostanie poprawnie rozwiązane, pole jest kolorowane na kolor odpowiadający danej grupie. (Wskazówka: Najlepiej, aby prowadzący zaznaczył na swojej liście zadań, które z nich już zadał, aby uniknąć powtórzeń.)
- Jeśli odpowiedź na zadanie jest błędna, pole pozostaje bez zmian.
- Następnie grupy na zmianę wybierają pole i próbują rozwiązać odpowiednie zadanie.
- Celem jest zaznaczenie trzech pól tego samego koloru ułożonych obok siebie w linii poziomej, pionowej lub ukośnej.
- Jeśli cel nie zostanie osiągnięty przed końcem regulaminowego czasu gry, wygrać może również grupa, która ma najwięcej pól w swoim kolorze.
Bibliografia
- Zdjęcie na okładce: MariES
- Wymienione pliki: MariES
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze