micrographs
Organizacja
Sport/Gry
Plener
Ewangelizacja

Dobrze znane "Werwölfle" zostało zinterpretowane na nowo i umieszczone w kontekście chórów młodzieżowych.

Dane: Wykonawca: mgr inż
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Właściwa lokalizacja, która jest wcześnie i czysta
- 1-2 liderów
- Do 25 min.

Grupa wiekowa - 7-12 lat.
Opiekunowie - 1-2
Odpowiedni teren - równe podłoże. Może być na trawie, ale nie powinno być rosy.
W tym celu wszyscy stają w kręgu, a jedna osoba (gęś) stoi poza kręgiem. Chodzi ona po okręgu wokół ludzi i gdy kogoś dotknie, osoba dotknięta musi zrobić kółko wokół okręgu, ścigać gęś i wrócić na swoje miejsce. Jeśli jednak gęś dotrze tam pierwsza, zostaje na miejscu, a druga osoba staje się nową gęsią.
Należy pamiętać, że gdy gęś kogoś dotknie, biegnie w kierunku, w którym idzie, a osoba dotknięta, w kierunku przeciwnym.

Gra w berka, która została opracowana podczas kursu przywództwa BESJ. Pasuje tematycznie do biblijnych historii, w których ludzie są w więzieniu (np. Piotr, Paweł).

Celem Technik-Sternli jest nauczenie dzieci technik Jungschart dostosowanych do wieku. Przekaźniki są idealne do regularnego odświeżania wszystkich obszarów technicznych.

Proste gra polegająca na kojarzeniu słów.
wiek: od 7 lat
ilość uczestników: 3 lub więcej
materiały: niepotrzebne
Prosta gra mająca na celu rozbawić dzieci.
wiek: bez szczególnych limitów
ilość uczestników: 5 lub więcej
materiały: niepotrzebne

Odpowiednie pojedynki pozwalają słabszym fizycznie graczom zatriumfować nad silniejszymi, ponieważ taktyka, umiejętności i, w niektórych przypadkach, przypadek odgrywają kluczową rolę. Oto kilka pomysłów na ekscytujące pojedynki.