Games and sports
Organizacja
Sport/Gry
Plener
Ewangelizacja
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-03/Spielplan.jpg?h=a9edb586&itok=b0sFFNOY)
Trzech bohaterów wyrusza na trudną misję. Król chce wody z terytorium wroga. Ile wody bohaterowie mogą znaleźć dla Davida, nie dając się złapać?
Obrazek na okładce przedstawia planszę do gry.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-03/Fl%C3%BC%C3%BCget%C3%A4tscher-Hockey.png?h=8dd63194&itok=lrZwwwY2)
Działa podobnie do zwykłego unihokeja. Zamiast kijów hokejowych, gracze mają packę na muchy, a gra toczy się piłeczką do ping-ponga. Pole gry, wielkość grupy i rozmiar bramki można dostosować do własnych potrzeb.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-03/Bildschirmfoto%202024-03-12%20um%2011.37.29.png?h=d746dceb&itok=kMctOgpj)
Wspólnie z uczestnikami Teamweekendu zbieramy pomysły na realizację Sternlizacken. Celem jest stworzenie materiału, który można następnie umieścić na YoungstarsWiki.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-03/Symbolbild%20Bibel.png?h=994e72cf&itok=WA7IFeur)
Kto jest kim? Co się gdzie wydarzyło? Kto co powiedział? Sprawdź swoją wiedzę biblijną i dowiedz się, co już wiesz, a gdzie masz jeszcze luki. Jak możesz włączyć wiedzę biblijną do swojego programu? Co z uczestnikami, którzy nic nie wiedzą?
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-02/Bildschirmfoto%202024-02-22%20um%2011.08.15.png?h=786ed380&itok=gXzRlf0s)
Tutaj można znaleźć przegląd wszystkich pomysłów, które zostały zaprezentowane podczas BESJ Team Weekend Ideas Market.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-05/S137_1.gif?h=0d854e95&itok=hPRBl9Zx)
W pustynnym mieście EI Geysir wybuchł pożar, a w promieniu wielu kilometrów nie ma wody, by go ugasić. Mieszkańcy proszą o pomoc w ugaszeniu pożaru. Oferują nagrodę dla tych, którzy przetransportują najwięcej wody do miasta.
Dwie linie lotnicze przygotowują się do walki. W pośpiechu produkują jak najwięcej samolotów gaśniczych, napełniają zbiorniki wodą i lecą do EI Geysir tak szybko, jak to możliwe
Zdjęcie na okładce pokazuje plan gry.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-05/Jahrmarkt.png?h=0cc97312&itok=E8UvnWvt)
W warunkach obozowych lub w specjalnym dniu dzieci organizują kiermasz. Liderzy i opiekunowie odwiedzają kiermasz dla dzieci. Poprzez wspaniałą ofertę, dzieci próbują zabrać pieniądze na zabawę od swoich opiekunów.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-04/nachtspiel-cover_1.png?h=95de91c0&itok=RH2Y_g8O)
Gra nocna dla co najmniej 12 (optymalnie 20) dzieci w wieku 8-12 lat, w której uczestnicy muszą uważnie słuchać i w której tworzy się zabawne połączenie akcji i taktyki, co jak pokazuje doświadczenie jest naprawdę dobrą zabawą dla dzieci i liderów.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-02/Labyrinth.png?h=b5d19458&itok=-JweBICY)
Labirynt to rodzaj wyścigu z 44 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze skutkuje podejściem do kolejnego słupka. Jeśli wybierzesz złe rozwiązanie, musisz poczekać trochę dłużej
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-02/Verfolgung.png?h=168102af&itok=-fIYIWh0)
Równolegle toczą się dwie gry. W oficjalnej grze dzieci mają za zadanie zbudować miasto. Niektóre z nich zostają wybrane jako chrześcijanie i prozelityzują wśród innych. Władze państwowe/policja chcą temu zapobiec i prześladują chrześcijan.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-05/YW%20Artikel%20Aquarium_0.png?h=a4633162&itok=NCeI84ah)
Trzy zespoły chcą otworzyć restaurację z rybami i owocami morza. Aby zapewnić jej długotrwałe przetrwanie, niezbędne jest dobre wyszkolenie personelu. Ponadto zawsze korzystnie jest, gdy restauracja może pochwalić się jak największą liczbą gwiazdek. Poważne jury przyzna złote akwarium restauracji, która ma najbardziej oryginalne i kreatywne pomysły
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-03/Bild%20109%20PNG%20Chemie-Multis.png?h=5ed4e628&itok=_vWtUNAh)
"La Roche" wynalazł wosk strunowy. Inne firmy też chcą go mieć. Przepis na niego można otrzymać od "La Roche", jest on rozbity na małe części. Środek musi być przygotowany w konewce. Trzeba go poszukać.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-03/Bild%20106%20Labyrinth%20png.png?h=8548cb44&itok=S2bmhY2h)
Labirynt to rodzaj wyścigu z 75 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze prowadzi do kolejnego słupka, do którego należy podejść. Jeśli wybierzesz złe rozwiązanie, trafisz na złą ścieżkę, z której prędzej czy później wrócisz na właściwą.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-03/Bild%20108b1_0.png?h=d82cfd2c&itok=3OVdtDxz)
Wszyscy zostaliśmy zarażeni niebezpiecznym wirusem. Choroba jest bardzo zaraźliwa i nasila się, więc zostaliśmy wypędzeni z naszych wiosek. Mówią, że istnieje cudowne lekarstwo, które może pokonać wirusa.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-03/Bild%20107b%20deutsch%20png.png?h=90bfe480&itok=t9dxsZmJ)
Noe otrzymał od Boga zlecenie na budowę arki. Jego problemem jest teraz zdobycie niezbędnych materiałów budowlanych i narzędzi.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2023-02/DSC_0549.jpg?h=00dcf35e&itok=KMiMqOVE)
Dane:
- grupa wiekowa 7-14 lat
- Na zewnątrz, ale wokół miejsca, w którym się gromadzicie
- Jeden lub dwóch liderów
- Do 15 minut
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-12/69157550658__A531712C-8492-4771-8CDB-675FB6BCE179.jpg?h=70160099&itok=LZ2GvaOP)
Dane: Wykonawca: mgr inż
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Wykonanie zamówienia
- Co najmniej 2 osoby nadzorujące
- 20-30 min
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-12/DSC_0721.jpg?h=df86af10&itok=BzgfHBJ5)
Nazwa i adresy
- W parku, lesie
- 1-2 głowy
Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
Gra toczy się tak długo, jak zdecydujesz
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-11/DSC_0021%20%281%29.jpg?h=df86af10&itok=mrceP1_h)
Dane: Wykonawca: mgr inż
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Właściwa lokalizacja, która jest wcześnie i czysta
- 1-2 liderów
- Do 25 min.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-09/photo_2022-09-18_17-18-34.jpg?h=e04d6432&itok=YApDuiwK)
Klasyczna gra Cards against Humanity ze swoim czarnym humorem dostępna jest we wszystkich możliwych wariantach. Teraz pojawiła się też wersja dla młodzieży i jest nieco bardziej odpowiednia dla dzieci
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-05/284136160_354047333494272_2752848434896657171_n.jpg?h=a3c5cd21&itok=11gz9K0Q)
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zajęcia w plenerze na terenie miasta
- Co najmniej 5 liderów
- Do 1 godziny
Materiały:
Lista pakowania ( plik w załączeniu)
Woreczki, do których dzieci będą zbierać przedmioty.
Buttony, które posłużą jako pieniądze.
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zajęcia w plenerze na terenie miasta
- Co najmniej 5 liderów
- Do 1 godziny
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-05/279547421_1955585161308208_1382564360630035422_n.jpg?h=b7e30120&itok=Q1gxyEAC)
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zależy od tego jak zrobisz grę, ale może w niej wziąć udział więcej osób
- W plenerze w mieście
- Co najmniej 3 liderów
- Od do godziny
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Zajęcia w plenerze na terenie miasta
- Co najmniej 3 liderów
- Do 1 godziny
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-03/DSC_0064.jpg?h=df86af10&itok=r1rCIZTY)
Dane:
- Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
- Więcej niż 8 uczestników
- W pomieszczeniach zamkniętych w hali lub w plenerze w mieście
- Co najmniej 3 liderów
- Od godziny do półtorej godziny
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-03/S106%20E.jpg?h=28930f7f&itok=9nHGjH2W)
Mieszkańcy Kwarku próbowali przekraść się przez pilnie strzeżoną granicę i odzyskać skradzione w ciągu wielu lat pieniądze z banku w Kwarku. Mieszkańcy Kwarku próbują zrobić to samo w Banku w Kwarku.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-03/Mosaik3_3.jpg?h=1a517b5e&itok=gK1MUzOw)
Jest około 3 do 5 stanowisk (w zależności od ilości prowadzących). Każdy słupek ma kilka numerów, za różne numery gracze muszą rozwiązać różne zadania. Słupki są rozmieszczone w domu i wokół niego. Bile (1x, 2x, 3x) wypełnia prowadzący na stanowisku.
Elizeusz nie ma już swojego sługi Gehaziego. Dlatego pomagamy mu w jego pracy. Należy do nich zbieranie wełny w lesie. Nagle nadchodzi królik i twierdzi, że wełna należy do niego. Uważamy, że to niesprawiedliwe i proponujemy, aby podzielić wełnę w grze.
4 zróżnicowane stanowiska dla Ameisli.
- Woda dla Ahaba
- Kruki jako dostawcy żywności
- Nuda przy strumieniu Krytyka
- Schronienie dla Eliasza
Każdy post nawiązuje do historii Eliasza nad strumieniem Krit.
Najlepiej zrobić to w lesie.
4 przedmioty na temat "stóp" (np. odpowiednie do programu semestralnego "części ciała")
- Transport wody za pomocą skarpetek
- Transportowanie kamieni na stopach
- Jazda na rowerze wodnym
- Sałatka z butów
Dzieci mogą zdobywać punkty przy każdym stanowisku. Na koniec jedna grupa wygrywa.
Odpowiednie dla mrówek.