Na busca pelo submarino que os salvará, todos estão tateando no escuro. No entanto, ele está bem no meio do mar e permanece totalmente imóvel, enquanto todos os outros procuram freneticamente.
Uma atividade divertida para quebrar o gelo, na qual não há perdedores.
Condições gerais
- Tamanho do grupo: a partir de 8 pessoas
- Local: de preferência em uma sala — cuidado com os riscos de tropeços!
- Duração: 5 a 10 minutos
Material
- Algo para vendar os olhos.
Desenvolvimento
- Todos os jogadores ficam com os olhos vendados. (Se for necessário, basta fechar os olhos.)
- O mestre do jogo nomeia secretamente um jogador como representante. (Ele pode tirar a venda dos olhos.)
- O jogo começa:
- O jogo começa e todos partem em busca do submarino salvador. A cada pessoa que encontram, perguntam: “Submarino?”. Se a outra pessoa responder com a mesma pergunta, fica claro que não é o submarino.
- O jogador escolhido, que é o submarino, mantém-se muito calmo. Quando for encontrado, ele não responde. O peixe fica ao lado dele e, juntos, formam agora um submarino maior — as vendas são retiradas.
O jogo termina quando todos tiverem encontrado o submarino.
Referências
- Imagem de capa: CarolES
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