O programa é baseado no livro "The Secret of the Wild Wood" (O Segredo do Bosque Selvagem) sobre uma garota chamada Ruth e seu irmão Philip e suas aventuras. Nosso objetivo é que, em 10 reuniões, possamos vivenciar um pouco da história e incentivar as crianças a quererem seguir Jesus como Ruth e Philip.
Tópico:
- Conhecendo Ruth e Phillip- (Conhecendo um ao outro, Planos de férias, Indian Shack) Cartógrafo 1-8
- Ruth foge de casa e conhece o pastor - (The Lost Lamb, A Genius Idea, A Fateful Invitation, The Escape, My New Friend) Cartógrafo 9-16
- "My Sheep Listen to My Voice"- (Squirrels Nest, "My Sheep Listen to My Voice") Cartógrafo 17-24
- Conheça Terry- ( Terry, The Trouble) Cartógrafo 25-32
- A visita de Terry e a caminhada noturna (A carta, Caminhada ao luar, Aventura à meia-noite) Cartógrafo 33-40
- O sacrifício (The Sacrifice, Hops and Mushrooms) Cartógrafo 33-40
- O segredo do arrependimento da mãe de Terry, Terry se muda para a casa de Ruth e Philip - (O segredo, a chegada de Terry) Cartógrafo 46-48
- Terry se torna a ovelha do pastor - (Going Home) Cartógrafo 49-56
- Os pais de Ruth e Phil chegam - (O sábio conselho do Sr. Tanner, Um feriado de Natal inesquecível)
Cartógrafo 57-60
- Resumo da história
Conceito espiritual:
- A ovelha perdida
- Jesus ajuda a encontrar todas as almas perdidas
- Ouvindo a voz de Deus
- O Bom Samaritano
- Você colhe o que semeia
- O sacrifício de Jesus
- Arrependimento
- A Cidade Celestial
- Vida eterna
Idéias:
- Um esquete para conhecer Rute e Filipe
- Construir cabanas indígenas na floresta
- Em casa - as crianças desenham um pedaço de papel com o nome de um pássaro para coletar informações e contar sobre ele na próxima vez
- Jogo de confiança - as crianças devem formar uma coluna de duas e se virar de frente uma para a outra com os braços para cima, formando um túnel. Uma das crianças se levanta e atravessa o túnel o mais rápido possível sem se abaixar, contando com as outras para mover as mãos para não esbarrar nelas.
- Brinque de pegar a ovelha
- Em casa - gravar sons diferentes em seus telefones para que possam reproduzi-los na próxima reunião e os outros possam tentar adivinhar qual é o som.
- Telefone quebrado
- Reconhecimento de sons - coloque diferentes objetos que fazem barulho em 3 a 4 caixas opacas - grãos de arroz, lentilhas, painço - e as crianças terão de adivinhar o que há nas caixas pelo som
- Cena - Ruth e Philip encontram Terry na cabana (para a cabana, 3 estacas e um pedaço de lona)
- Terry cai de uma árvore - aula de primeiros socorros - teoria e prática
- Escalada em uma árvore (com cinto, amarrado com corda)
- Brincar com uma maca
- Trabalho de casa - trazer um presente para alguém que esteja doente e uma casca de ovo
- Julgar a diferença entre as cascas de ovos, em cujo fundo há algodão embebido em água
- Para casa - trazer um brinquedo próprio
- Jogo de troca de brinquedos
- Jogos:
- energia
- peixes
9. Trabalho manual - faça coisas diferentes que possam ser vendidas (brincos, pulseiras, chaveiros)
10. Jogos com mensagens para relembrar a história
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