A program "A vadon titka" című könyv alapján készült, amely egy Ruth nevű lányról és testvéréről, Fülöpről, valamint kalandjaikról szól. Célunk, hogy 10 összejövetel során átélhessük a történet egy részét, és bátorítsuk a gyerekeket, hogy Ruthhoz és Fülöphöz hasonlóan akarják követni Jézust.
Téma:
- Ruth és Phillip megismerése - ( Ismerkedés, Vakációs tervek, Indián kunyhó) Kartográfus 1-8
- Ruth elszökik otthonról és találkozik a pásztorral- (Az elveszett bárány, Egy zseniális ötlet, Egy sorsszerű meghívás, A szökés, Új barátom) Térképész 9-16
- "Az én juhaim hallgatnak a hangomra"- (Mókusfészek, "Az én juhaim hallgatnak a hangomra") Kartográfus 17-24
- Meet Terry- ( Terry, The Trouble) Kartográfus 25-32
- Terry látogatása és az éjszakai séta ( A levél, Holdfényes séta, Éjféli kaland) Kartográfus 33-40
- Az áldozat- (Az áldozat, Komló és gomba) Kartográfus 33-40
- Terry anyja bűnbánatának titka, Terry beköltözik Ruthhoz és Philiphez- ( A titok, Terry megérkezése) Cartographer 46-48
- Terry a pásztor juhává válik- (Hazatérés) Kartográfus 49-56
- Ruth és Phil szülei megérkeznek- (Mr. Tanner bölcs tanácsai, Egy felejthetetlen karácsonyi ünnep)
Térképész 57-60
- A történet összefoglalása
Szellemi koncepció:
- Az elveszett bárány
- Jézus segít megtalálni minden elveszett lelket
- Isten hangjára hallgatva
- Az irgalmas szamaritánus
- Azt aratod, amit vetettél
- Jézus áldozata
- Bűnbánat
- A mennyei város
- Örök élet
Ötletek:
- Ruth és Fülöp bemutatására szolgáló jelenet
- Indián kunyhók építése az erdőben
- Otthon- a gyerekek rajzoljanak ki egy papírlapot egy madár nevével, hogy információt gyűjtsenek róla, és legközelebb meséljenek róla
- Bízzunk a játékban- a gyerekek kétfős oszlopot alkotnak, és egymás felé fordulva, felemelt karokkal alagutat alkotnak. Az egyik gyermek feláll, és a lehető leggyorsabban, lehajolás nélkül végigmegy az alagúton, és arra támaszkodik, hogy a többiek mozgatják a kezüket, hogy ne ütközzenek össze.
- Fogd meg a bárányt játékot játszunk
- Otthon - rögzítsenek különböző hangokat a telefonjukkal, hogy a következő összejövetelen lejátszhassák őket, és a többiek megpróbálhassák kitalálni, mi a hang.
- Törött telefon
- Hangok felismerése - 3-4 átlátszatlan dobozba különböző zörgő tárgyakat teszünk - rizsszemeket, lencsét, kölest, és a gyerekeknek a hangok alapján kell kitalálniuk, mi van a dobozokban
- Jelenet - Ruth és Philip találkozik Terryvel a kunyhónál (a kunyhóhoz 3 karó és egy darab ponyva)
- Terry leesik egy fáról - elsősegélynyújtás - elmélet és gyakorlat
- Fára mászás ( biztosítva, kötéllel összekötve)
- Játék a hordággyal
- Házi feladat - hozzatok ajándékot egy betegnek és egy tojáshéjat
- A tojáshéjak közötti különbség megítélése, amelyek alján vízbe áztatott vatta van
- Otthon- saját játékot hozni
- Játékcsere-játék
- Játékok:
- energia
- halak
9. Kézi munka - különböző dolgok készítése, amelyeket el lehet majd adni( fülbevalók, karkötők, kulcstartók)
10. Játékok a történetre emlékeztető oszlopokkal
- A hozzászóláshoz regisztráció és bejelentkezés szükséges
A tartalom automatikusan lefordítható. Segítsen a fordítás minőségének javításában a szerkesztésével!