Palácio da Babilônia

Enviado por Hesi07
on
0
No votes

O objetivo desse jogo de terreno é criar um modelo de um edifício magnífico para o rei. Deixe sua criatividade correr solta e impressione o rei com sua obra de arte.

Materiais

  • Fita de barreira, bandeiras ou similares para marcar as estações dos grupos e para demarcar o campo de jogo
  • Blocos de construção em amarelo, verde, azul, marrom (= matérias-primas: grãos, madeira, minério, argila)
  • Fitas (papel crepom ou similar)
  • Tábuas de madeira (=fundação)
  • Botões de algodão (=pilares)
  • Cola (=cimento)
  • Folhas de papel, cada uma com informações sobre as preferências do rei

Preparação

  • Marque as estações do grupo
  • Distribua os principais comerciantes (=funcionários) uniformemente no campo de jogo marcado X. O tamanho do campo de jogo e o número de comerciantes principais dependem do número de participantes.
  • Prenda fitas salva-vidas nos braços dos jogadores
  • Distribua os blocos de construção uniformemente no campo de jogo

Implementação

  • Os participantes são divididos em grupos de igual tamanho.
  • Cada grupo, por sua vez, é dividido em : Construtores, comerciantes e arquitetos (a divisão fica a critério dos próprios jogadores e pode ser alterada durante o jogo)
  • A tarefa dos construtores é coletar matérias-primas (= blocos de construção) no campo marcado X. Apenas uma matéria-prima pode ser carregada por vez, que é levada para os alojamentos. Cada trabalhador da construção recebe uma fita de vida, que pode ser arrancada pelos jogadores adversários e, depois disso, a matéria-prima deve ser entregue ao atacante. No entanto, você só pode "invadir" se não estiver carregando nenhum recurso. Novas faixas de vida estão disponíveis nos alojamentos do grupo.
  • Esses recursos coletados podem ser trocados por materiais de construção (por exemplo, 1 grão + 1 minério = 1 pilar) a determinados preços (que podem variar durante o jogo) nos principais comerciantes . Você também pode negociar entre as tribos (de comerciante para comerciante). Também é permitido barganhar.
  • Os arquitetos têm a tarefa de planejar um edifício que seja estável e magnífico, atenda aos desejos do rei e tenha uma vantagem muito individual (planejamento = construção).
  • Para descobrir os desejos do rei, os jogadores podem correr até o rei no campo de jogo, que lhes dá tiras de papel nas quais ele revela um desejo para cada um.
  • Depois de um tempo determinado (por exemplo, 30 a 60 minutos), o rei (= mestre ou funcionário do jogo) decide qual modelo corresponde melhor à sua ideia de um palácio magnífico.

Comprovação da fonte

  • Imagem da capa: Imagem da capa: Clipart cortesia da editora buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch. de de: Jungscharleiter Grafik-CD plus; segunda edição revisada de 2002 © buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart