Jocuri pentru a ne cunoaște
Jocuri de-a prinselea:
„Prinde-l” în pereche sau „pe spate”. Când o pereche vânată este prinsă, cei doi își schimbă rolurile (cel care călărește devine calul) și devin vânătorii.
- Doar călărețul poate prinde
La fluier, toate perechile trebuie să-și schimbe rolurile
Locul meu din dreapta
Un loc din cerc este liber. Jucătorul din stânga acestuia spune: „Locul din dreapta mea este liber, aș vrea ca Andi să fie aici.” Acum Andi se așează pe acel loc, iar jucătorul care stătea anterior în stânga lui Andi continuă.
Cine sunt eu?
Fiecare jucător primește o bucată de hârtie cu numele altui jucător, prinsă pe spate. Acum trebuie să pui întrebări pentru a afla ce nume ai. Întrebările pot fi puse doar în așa fel încât să se poată răspunde cu „da” sau „nu”.
Lovitura cu ziarul
Copiii formează un cerc, iar în mijloc stă un copil cu un ziar rulat. Sarcina lui este să lovească un jucător desemnat înainte ca acesta să fi desemnat la rândul său pe altcineva. Cel care este lovit înainte de a putea reacționa trebuie să preia rolul celui care lovește.
Caracteristici speciale
Ne uităm în jurul cercului. Apoi, fiecare își spune numele și ceva care îl deosebește de ceilalți (de exemplu, „Am părul cel mai cârlionțat” sau „Am cea mai mică pereche de ochelari”...)
- Cine își amintește la final cine a spus ce?
Pânza de păianjen
Toți copiii stau împrăștiați într-o cameră. O minge de lână este aruncată către un copil ales la întâmplare. Totuși, cel care aruncă ține capătul firului. Cel care prinde mingea trebuie să spună ceva despre sine (hobby-uri, nume, locul de reședință, familie...). Apoi, mingea este aruncată de la un copil la altul până se formează o pânză de păianjen.
Alte jocuri (vezi fișierul PDF):
- când copiii sunt obosiți
- pentru a-i liniști
- când așteaptă
- când e frig
- sunt destul de liniștiți
- pentru a învăța să rămânem uniți
- pentru a-și distrage atenția
- pentru a ne descărca
Sursa citatului:
Sursă necunoscută
- Loghează-te sau înregistrează-te să postezi comentarii