Данни за играта
- Възраст: 6+
- Брой: 20+
- Терен: Поляна, гора
- Водач: 5+
- Продължителност: 1h+
Материал
- Самородно злато (например камъни, които са боядисани в златисто)
- Малки карти (кон, копие, мокасини) - достатъчно количество от тях
- Биволска глава (например мишена)
- Лък (или стрелички или подобни)
- Бариерна лента
- Бизонски точки (например карти с изобразен бизон)
Подготовка
- Маркирайте различни райони (групови/племенни райони, сребърно езеро, търговски център/щаб и мястото, където е застрелян биволът), ясно видими с бариерна лента на терена.
- Поставете златни самородни късове до сребърното езеро.
- Дайте малки карти (кон, копие, мокасини) на отговорния лидер в търговския център.
- Обезопасете главата на бизона (напр. мишена) на мястото, където ще бъде застрелян, и поставете лъка (стрели стрели или подобни) и точките за бизона (напр. карти с бизон върху тях) готови/дайте ги на отговорния водач там.
- Сформирайте/разделете групите. Например, ако има повече от 20 деца, сформирайте три или четири групи/племена. Колкото повече са децата, толкова повече групи са възможни. Всяка група се нуждае от опознавателен знак (например всички деца в групата/племето имат лентичка в един и същи цвят. След това районът на групата/племето също трябва да бъде обозначен с този цвят)
- Идентифицирайте койотите (лидерите) като такива (например със специална лента или шапка за глава) и обяснете на децата тяхната функция.
- Обяснете правилата на играта (по възможност с план за игра)
Ход на играта
- Децата отиват в своите групи/племена в районите на своите групи/племена. Ако има достатъчно ръководители, един ръководител на група/племе може да бъде отговорен и да отиде в зоната заедно с децата. Той остава там по време на играта. Веднага след като всички деца и ръководители са достигнали началното си място, ръководителят на играта (който обикновено е в центъра/в търговския пункт по време на играта) може да започне играта с уговорения знак/сигнал.
- Децата търсят самородни златни кюлчета в сребърното езеро и ги носят в зоната на своята група.
- Децата могат да използват златните кюлчета, за да си купят карти (кон, лък и стрела, мокасини) в търговския център. Цените варират в зависимост от хода на играта.
- Когато децата имат и трите карти, те могат да стрелят три пъти с лъка (стрелата) по главата на бизона (мишена).
- За всяко попадение те получават по една бизонова точка (= един отстрелян бизон).
- По време на играта има 3 койоти (ловци). Те ловят децата между зоните за безопасност (децата са защитени в зоните на групата/племето, при сребърното езеро, търговския център/централата и при стрелба по бизона). Ако децата бъдат хванати, те трябва да предадат всичко (самородното злато и картите: коне, лъкове със стрели, мокасини). Ако децата имат и трите различни карти на себе си за стрелба по бизони, не е необходимо да предават картите. Децата не трябва да предават и точките за бизони. Те ги имат със сигурност.
Край на играта
След изтичане на определеното време (напр. един час) ръководителят на играта прекратява играта с уговорения сигнал. Всички деца се връщат в зоната на своята група/племе. Преброяват се всички биволски точки, събрани от всяка група/племе. Групата с най-много биволски точки е победител в играта. Ако желаете, може да се проведе церемония по награждаване.
Кредити за снимки
Снимка на корицата: © by Anja Fritz, Kidscamp Lithuania 2011
Съдържанието може да бъде преведено автоматично. Помогнете за подобряване на качеството на превода с вашата редакция!