Terénna hra s byvolmi

Submitted by AnjaFritz
on
0
No votes

Hra v teréne na tému Indiáni/kovboji/Divoký západ alebo niečo podobné...

Informácie o hre

  • Vek: 6+
  • Počet: 20+
  • Terén: lúka, les
  • Vedenie: 5+
  • Trvanie: 1 h+

Materiál

  • Zlaté nuggety (napríklad kamienky natreté na zlatú farbu)
  • Kartičky (kôň, oštep, mokasíny) – v dostatočnom množstve
  • Hlava bizóna (napríklad terč)
  • Luk (alebo šípky na šípky alebo podobné)
  • Ohraničujúca páska
  • Body za bizóna (napríklad kartičky s vyobrazením bizóna)

Príprava

  • Rôzne revíry/oblasti (skupinové/kmeňové územia, Silbersee, obchodné miesto/ústredie a miesto, kde sa bude loviť byvol) jasne označte v teréne pomocou ohraničujúcej pásky.
  • Pri Silbersee rozložte zlaté nuggety.
  • Kartičky (kôň, oštep, mokasíny) odovzdať zodpovednému vedúcemu na obchodnom mieste/v centrále.
  • Hlavu byvola (napríklad terč) na mieste, kde sa bude strieľať, dobre upevnite a luk so šípmi (šipky alebo podobné) a body za byvola (napríklad kartičky s vyobrazením byvola) pripravte a odovzdajte zodpovednému vedúcemu na mieste (odovzdať).
  • Vytvorte/rozdelte skupiny. Napríklad ak je detí viac ako 20, vytvorte tri alebo štyri skupiny/kmene. Čím viac detí, tým viac skupín je možné vytvoriť. Každá skupina potrebuje rozpoznávací znak (napríklad všetky deti jednej skupiny/kmene majú stuhu rovnakej farby. Aj priestor skupiny/kmene by mal byť označený touto farbou.)
  • Kojotov (vedúcich) označiť ako takých (napríklad špeciálnou stuhou alebo pokrývkou hlavy) a deťom vysvetliť ich úlohu.
  • Vysvetlite pravidlá hry (ak je to možné, pomocou herného plánu).

Príbeh hry

  • Deti sa v rámci svojich skupín/kmeňov vydajú do svojich skupinových/kmeňových oblastí. Ak je k dispozícii dostatok vedúcich, môže byť za každú skupinu/kmeň zodpovedný jeden vedúci, ktorý pôjde s deťmi do danej oblasti. Počas hry tam zostane. Akonáhle všetky deti a vedúci dorazia na svoje štartovacie miesto, môže vedúci hry (ktorý sa počas hry zvyčajne nachádza v centrále/pri obchodnom mieste) spustiť hru dohodnutým znamením/signálom.
  • Deti hľadajú zlaté nuggety v Striebornom jazere a prinášajú ich do svojho skupinového územia.
  • Za zlaté nugety si deti môžu na trhovisku (pri veliteľstve) kúpiť kartičky (kôň, luk, mokasíny). Ceny sa menia v závislosti od priebehu hry.
  • Keď deti majú všetky tri kartičky, môžu 3x vystreliť z luku (šípkami) na hlavu bizóna (terč).
  • Za každý zásah získajú jeden bod za bizóna (= ulovený bizón).
  • Počas hry sú v hre 3 kojoti (lovci). Chytajú deti medzi bezpečnostnými zónami (v skupinových/kmeňových oblastiach, pri Striebornom jazere, na trhovisku/v centrále a pri streľbe na bizóna sú deti chránené). Ak sú deti chytené, musia odovzdať všetko (zlaté nuggety a kartičky: kone, luky, mokasíny). Ak majú deti pri streľbe na bizóna pri sebe všetky tri rôzne kartičky, nemusia ich odovzdať. Deti tiež nemusia odovzdať body za bizóna. Tie majú bezpečne v rukách.

Ukončenie hry

Po uplynutí stanoveného času (napríklad jednej hodiny) vedúci hry dohodnutým signálom ukončí hru. Všetky deti sa vrátia do priestoru svojej skupiny/kmeňa. Pre každú skupinu/kmeň sa spočítajú všetky nazbierané body za byvoly. Skupina s najvyšším počtom bodov za byvoly je víťazom hry. Ak je to žiaduce, môže nasledovať odovzdávanie cien.

Zdroj obrázku

Titulná fotografia: © Anja Fritz, Kidscamp Litva 2011