Мърморене, Chlüre, Chlüri

Submitted by Irmgard
on
0
No votes

... или Schusser, Klicker и др. Само в немскоговорящите страни има над 100 имена за тази игра и поне още толкова игри.

Къде са изчезнали Chlüre / топчетата?

Все още можете да ги намерите в магазините за играчки, а особено красиви екземпляри могат да се видят от време на време в бурканчето за бонбони на рафта с книги. Във всеки случай децата, които си играят с бонбони, са станали рядкост и само малцина все още знаят за какво служат тези цветни стъклени топчета.

Нашите баби и дядовци си спомнят

В онези времена не всяко кътче беше асфалтирано, не всеки ъгъл се използваше за паркинг. Лесно беше да намериш място на улицата, където да "стреляш" необезпокояван. Трябваше само да пробиете дупка в земята с петата на обувката си и бяхте готови да тръгнете. Пътят принадлежеше на жителите, а не на трафика. Най-важното е, че улицата принадлежеше на децата. Играта на мрамор беше пролетна игра: идваше, омагьосваше всички деца без изключение и изчезваше също толкова мистериозно, колкото и беше дошла.

Така са играли древните римляни "Мраморните топчета и орехите са толкова ценни за римските деца, колкото златото за възрастните", изказва мнение веднъж римският писател Августин. И е бил прав, защото играта на топчета (или на орехи, при която вместо топчета се стреляло с орехи) е била една от най-популярните детски игри по времето на древните римляни. По време на разкопки археолозите са открили безброй римски топчета, които днес могат да се видят във витрините на музеите. Имало е каменни, глинени и стъклени топчета, каквито ги познаваме днес. Мраморните топчета може би са най-старата игра в света.

Къде играем

Можем да играем навън, в градината, в комплекса, на детската площадка, на улицата, в задния двор и в училищния двор. Ако изобщо няма възможност да играете навън, защото вали дъжд или защото играта на улицата е твърде опасна, все пак не е нужно да се отказвате от щракането. Много игри могат да се играят също толкова добре и в стаята или в мравуняка. Експертите хвърлят или търкалят топките в прости до сложни техники на хвърляне (съвместно хвърляне, удар с палец, щракване). В Амейзли обаче фокусът е върху радостта от играта, а не върху техниката. Хайде!

Pungitan

Тази игра изисква поне двама играчи и по едно топче и едно топче-мишена. Във Филипините хората познават тази игра с мрамор, която се играела с малки кръгли черупки. За целта на пода (или върху опаковъчна хартия) се начертава кръг с диаметър 60 см, в средата на който се прави малък пръстен от 2 см. Първият играч поставя своето топче на ръба на големия кръг и се опитва да насочи топчето си за хвърляне към топче, което е поставено в миникръга. Ако го уцели, той печели 1 точка. Ако успее да го уцели дори с изстрела си от малкия и големия кръг, той печели 5 точки. Ако пропусне, тогава излиза с празни ръце. Победител е този, който има най-много точки след няколко кръга.

Игра за отгатване Par-Inpar (Древен Рим)

Необходим е произволен брой топчета. Играта се играе по двойки. Par-Inpar е била много популярна сред римските деца. При нея една мравка държи няколко топчета, скрити в юмрука ѝ, и моли другарчетата си да познаят дали това е четно или нечетно число. Ако противникът познае правилно, получава точка, а ако познае погрешно, точката отива при другия. Ръководителят може да помогне със записването и да помогне на по-малките амейци с четните и нечетните числа. Двамата играчи се редуват да крият и да отгатват, докато някой не достигне 10 точки. Той може да вземе топче от съотборника си като награда. Тази игра е по-подходяща за по-големи Амейсли. В същото време по-малките Амейсли могат да опитат по-лесна игра.

Игра с топчета в ямата Kanju (Индия)

10 - 12 мравки се нуждаят от по едно топче. на 1 - 5 м от дупка с размер 10 см се прокарва линия за хвърляне (в зависимост от трудността и възрастта). Всяка мравка на свой ред се прицелва в тази дупка. Тази, която я уцели първа, печели и се елиминира в следващите рундове. Останалите продължават да играят, като всяка попаднала мравка също бива елиминирана. Това продължава, докато остане само един играч. Той е загубил и трябва да скача на един крак от дупката до линията за хвърляне като наказание. Вариация: при второто минаване (или за елиминираните играчи) линията за хвърляне е по-далеч от дупката.

Скачане

10 - 12 Ameisli се нуждаят от по едно топче. От един ред топчетата се хвърлят срещу стена. Ако отскочилото топче удари друго, стрелецът притежава всички топчета, които лежат на земята.

Вариации:

  • топчето трябва да се удари директно при падането си
  • достатъчно е да докосне друг, докато се търкаля

Факел

10 - 12 Ameisli се нуждаят от поне две топки. В картонена кутия са изрязани вратички с различна ширина. Всяка арка е оглавена с оценка - колкото по-малък е входът, толкова по-висока е оценката. Кой постига най-високия сбор за 10 опита? Ръководителят помага при сумирането. По-възрастните амеисли могат да помагат.

Лабиринт Mumble

С малко въображение и лепило може да се направи лабиринт от картонени тръби, маркучи, водни колела, кутии и стълби със звънци. Ако са възможни различни изходи или ако топчето се приземи последно в ниво с настройка на точките, това е игра на късмета. Надявам се, че ще включите игра с мрамор в някой от следващите си мравешки следобеди. Забавлявайте се и ви желая късмет

Източник на информация:

Автор: Madeleine Bill, BESJ www.besj.ch

Снимка: www.Juropa.net