Most viewed articles

Ein Leben ohne Krankheit und Qualen erwartet uns im Himmel!

Vorbereitet von

Jeder malt sich ein Wappen, womit er sich anschließend vorstellen soll.

Eines von vier Symbolen passt nicht zu der Person und muss erraten werden.

Schachteln können aus Papier gebastelt werden und wenn gewünscht auch gleich mit einer Andacht in Verbindung gebracht werden.

Sich im Weitwurf mit anderen zu messen, macht allen Menschen Spass: Die Australier werfen mit Gummistiefeln, die Ostfriesen mit Teebeuteln und in Schottland wirft man auf den berühmten «High-Land-Games» sogar mit Telegrafenmasten.

Daten:

  • 7-14 Jahre
  • Zwischen 10-15
  • Drinnen oder draußen
  • 2-3 Aufsichtspersonen werden benötigt, um das Spiel zu überwachen
  • 45 Minuten bis 1 Stunde

Bei diesem Nachtgeländespiel geht es darum so viele Perlen wie möglich zu sammeln, um den Aufträgen des Königs nachzukommen. Welche Gilde hat die Nase vorne?

Ziel des Spieles:

- Fackel vom anderen Dorf auslöschen
- Essen (zVieri/Snack, Abendessen) kochen – dazu muss man das Feuer in Gang behalten 

Ein Sinnesspiel, welches das sehen ausschaltet und das hören testet.

 Schnuppernachmittag der Jungschar Benaja Seedorf mit:

- Seilbahn
- grosser Seilbrücke
- Picknick

Ausserdem erleben der Geschichte: Hebräer / Ägypter mit den dazugehörenden Plagen

 

Wo ist Walter ist ein "Suchen und sammeln" Spiel.
Auf einem Abgesteckten Gelände verstecken sich Leiter und diese gilt es zu finden.
Als Belohnung pro gefundenen Leiter erhalten die Finder Süssigkeiten.

Ein Nachtgeländespiel im Wald, Abseilen, ein Trekkinglager, ein Nachmittag mit Flossbau und -fahrt. Diese Aktivitäten sind in der Jungschararbeit schon lange Standard. Ist dies nun schon eine erlebnispädagogische Aktivität? Was für Chancen und Möglichkeiten kann eine erlebnispädagogische Aktivität bieten? 

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel. 

 

Wir basteln eine Fünfeckleuchte mit Teelicht

und haben anschliessend eine Andacht

 

Hier findet ihr eine einfache Variante, einen Wuschelkopf oder Kresseigel herzustellen.

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel.

Die Sitzung und so auch sein Team und die Arbeit im Namen Gottes anzupacken, dafür plädiert der Autor.

- Anzahl der Spieler - 30

- Spielleiter - 8+1 zur Leitung des Spiels

- Altersgruppe- 9-12

- Gelände- Feld

In der Datei anbei findest du die wichtigsten Punkte um eine Andacht / Input auszuwerten, basierend auf den HALMA - System. Auf der zweiten Seite sind Eckpunkte zu finden um ein Nachmittagsprogramm auszuwerten. Denkt im Team immer daran - gebt euch Feedback's! Denn fünf positive wiegen gleich viel wie ein negatives.

Ein Geländespiel zum Thema Indianer/Cowboys/Wilden Westen oder ähnliches...

Was ist u.a. der Sinn einer Freundschaft und evtl. späteren Ehe? Zu einer tragfähigen Freundschaft und Ehe gehören die Möglichkeit und das Anliegen, auch über Fragen des Glaubens und des praktischen Lebens als Christ austauschen, sich unterstützen, sich fördern, sich ermahnen zu können und eine Sicht für das Reich Gottes, seine Gemeinde zu haben und sich gegenseitig zum Frucht bringen anzuspornen. Mit einem ungläubigen Freund/Freundin ist dies nicht möglich, denn der natürliche Mensch vernimmt nichts vom Geist Gottes und er kann vieles nicht verstehen und nachvollziehen (1.Kor. 2,14).