Los participantes se dividen en dos equipos.
Se delimita un terreno (en el bosque, en un parque o en cualquier otro espacio al aire libre con árboles); se establecen dos bases, una para cada equipo (estas son los puntos de partida: A1, B1).
Cada jugador recibe al inicio del juego una piedra y palos (5 personas: 15 palos); se reparten los palos entre ellos según la estrategia que decidan. Cada equipo cuenta con jugadores y un «vago», que lanzará la piedra que le haya tocado por el camino o la llevará hasta la base final. Allí, tras llevar tres piedras, será recompensado con algo dulce. Sus piedras se colocan por separado en la base final y no se tienen en cuenta a la hora de calcular la puntuación.
La tarea de cada equipo es coger una piedra (el talento) de la base y transportarla en diagonal por el terreno de juego hasta la segunda base (A2, B2).
En el terreno común entre las cuatro bases tienen lugar los duelos, cuando se encuentran dos compañeros de equipo de los equipos rivales. Si no tienen piedras, no se enfrentan.
Si gana, sigue adelante; si pierde, vuelve a la base para coger la piedra. Los jugadores deben llegar a los puntos A2 y B2 con un máximo de cinco piedras, de una sola vez.
El duelo: se lleva a cabo con los palos; dependiendo de cuántos palos tenga, gana o no.
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