A résztvevők két csapatra oszlanak.
Kijelölnek egy területet (az erdőben, parkban vagy bármely más, fákkal rendelkező szabadtéri helyen); mindkét csapat számára kialakítanak egy-egy bázist (ezek a kiindulási pontok: A1, B1).
Minden játékos a játék kezdetén kap egy követ és botokat (5 fő – 15 bot); a botokat egymás között osztják el, a kidolgozott stratégiájuknak megfelelően. Minden csapatnak vannak játékosai és egy „hülye” játékos, aki a kapott követ az útra dobja, vagy a végső bázisra viszi. Ott, ha 3 követ elvisz, valami édességgel jutalmazzák. A köveit külön helyezik el a végső bázison, és azokat nem veszik figyelembe a pontszám kiszámításakor.
Minden csapat feladata, hogy a bázisról elvigyen egy követ (a talantot), és azt a pálya átlóján át a 2. bázisra (A2, B2) szállítsa.
A négy bázis közötti közös területen párharcok zajlanak, amikor két ellenfél csapatból származó csapattárs találkozik. Ha nincs náluk kő, nem párharcolnak.
Ha nyert, továbbmegy; ha vesztett, visszatér a bázisára, hogy felvegyen egy követ. A játékosoknak legfeljebb 5 kővel kell eljutniuk az A2 és B2 pontokra, egy alkalommal.
A párbaj: botokkal zajlik; attól függően, hogy hány botja van, nyer vagy veszít.
- A hozzászóláshoz regisztráció és bejelentkezés szükséges