Instructions de jeu
Six fois plus de carrés sont marqués sur le sol (par ex. avec du ruban adhésif) qu'il n'y a d'enfants présents. Chaque enfant peut choisir un carré. Chaque enfant peut choisir un objet dans un panier bien rempli et occuper un carré avec cet objet. Chaque objet est unique. Les enfants et le personnel se tiennent autour des carrés. Un membre du personnel joue de la musique et l'arrête au hasard. Pendant que la musique est jouée, les leaders des jeunes passent une dice. Celui qui tient les diapositives lorsque la musique s'arrête désigne un objet comme sa destination. Ils peuvent ensuite faire rouler les pions. Ils peuvent déplacer leur objet en fonction du numéro inscrit sur le dé, en utilisant la règle suivante : l'enfant déplace son objet dans la direction de l'objet choisi en fonction du numéro roulé. Seuls les mouvements vers l'avant, vers l'arrière ou en sens inverse sont autorisés - pas en diagonale. Lorsque son propre objet arrive sur la place choisie, le visiteur doit saluer le local : Good day (il dit alors le nom de la personne à qui appartient l'objet). Celui qui dit le nom correct obtient un point et le dé se déplace. En petits groupes, il est préférable de sauter l'interruption musicale et de faire rouler les dice dans l'ordre.
Crédits photographiques
- Image de couverture : Clipart courtesy of the publisher buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch.de from : Jungscharleiter Grafik-CD plus; Second revised edition 2002 © buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart
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